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《DNF》3月全职业技能平衡改版分析

DNF将在2019年3月7日对游戏进行一次大的职业调整,这次改动将会增加新的TP以及SP技能,为此很多人非常期待。那么改动后这些技能有什么变化呢?下面就为大家带来DNF3月全职业技能平衡改版分析。

《DNF》3月全职业技能平衡改版分析

DNF3月7日全职业改动了什么技能

将近有30个职业技能得到了优化甚至改版,本次更新的职业有:

帝血弑天、黑暗君主、天帝、剑神

剑皇、弑神者、裁决女神

极武皇、念皇

念帝、极武圣、毒神绝、暴风女皇

战场统治者

芙蕾雅、绯红玫瑰

元素圣灵、伊斯塔战灵、古灵精怪

血狱君主、刹那永恒

不知火

炽天使、救世主

正义仲裁者、真龙星君、永生者

大地女神、黑曜神

巅峰狂徒、未来开拓者

组队增幅改版

将部分拥有增幅队友能力的技能效果,分类到[组队增幅]属性分类中;

圣骑士(男/女)的技能 和 攻击力增加以外的效果不在此分类中;

对于会影响队友的技能说明进行变更;

使用者本人也会受到自己的组队增幅效果影响了,由此调整基础和技能攻击力;

当现存的增幅效果是减防, 或者像 缔造者/召唤师这样已经对本体适用的情况下,则攻击力不会进行调整;

组队增幅效果由增幅数值从大到小,只适用于最多2个效果了;

对于技能作用形式为给队友附加效果的增幅技能,当技能源角色死亡时,不再继续给队友提供增幅了;

防御力减少效果变更为伤害增加效果;

详细变更请在各角色条目中确认;

SP/TP 调整

除了外传职业的其他所有职业的80/85级技能所需SP调整;

80技能 SP : 100 → 90

85技能 SP : 300/200 → 200/100

以下职业的60/70级技能所需sp调整成60/70;

街霸(女)

柔道家(女)

街霸(男)

混沌魔灵

龙骑士

所有职业的60/70级技能追加tp技能

非攻击类技能除外;

* TP 技能的前置技能需求等级全部调整为1级;

* TP 习得的等级需求调整;

- 15级以下 TP : 50

- 20~50级 TP : 55

- 60级 TP : 60

- 70级 TP : 70

* 随着上述技能变更,对对应技能的习得状态技能调整;

转职前通用技能攻击力类型调整

* 对转职前通用技能数据为百分比+固伤攻击力的混合系技能进行攻击力类型统一;

- 变更类型跟随对应角色的主类型;

格斗家(女) 金刚碎 → 独立攻击力

格斗家(男) 金刚碎 → 百分比攻击力

请在对应角色的技能窗口中确认;

以下技能除外;

格斗家(女) : 蹲伏

神枪手(女) : 银弹

* 基础浮空技系技能与基础抓取系技能全部变为百分比攻击力;

- 但是,角色为固伤系角色的情况下,转职为该角色时变为独立攻击力;

请在对应角色的技能窗口中确认;

* 随着以上变更,对应技能的攻击力会进行调整;

其他

* 对有固有攻击属性的物体和召唤兽,现在能受到武器攻击属性的影响了;

技能改编

狂战士

《DNF》3月全职业技能平衡改版分析

* 崩山击

- 下劈 攻击力 51;5% 减少;

- 冲击波 攻击力 52;9% 增加;

* 嗜魂之手

- 吸取 攻击力 9% 增加;

- 喷发 攻击力 12;2% 增加;

- 对出血状态敌人的追加 攻击力 12;2% 增加;

- 对无法抓取敌人使用技能时,会直接喷出血气进行攻击;

* 怒气爆发

- 冲击波 攻击力 12;7% 增加;

- 血柱 攻击力 7;2% 减少;

- 打击数 增加 (8 → 10)

- 攻击范围 增加;

- 浮空力 减少;

- 冲击波 触发后到血柱出现的时间 减少;

* 怒气爆发 强化

- 习得1级时的 TP 消耗 减少; (4 → 2)

- 删除习得1级时会增加打击次数的效果;

* 嗜血

- 全延迟 减少;

- 技能攻击力增加效果在技能持续时间内实时有效了;

- 对装备部分道具时,会提高力量增加量的效果进行随动处理;

* 嗜魂封魔斩

- 攻击力 19;3% 增加;

- 攻击范围 增加;

- 基础攻击时也能强制发动技能了;

* 激怒 (新技能)

- 35级新技能;

- 武器砸地让敌人浮空后二刀流乱砍;

* 血气之刃

- 攻击范围 增加;

- 变更爆炸特效;

* 崩山裂地斩

- 攻击力 18;6% 增加;

- 跳跃前准备动作延迟 减少;

- 砸地后的延迟 减少;

- 砸地后到岩浆爆发的间隔时间 减少;

- 基础攻击时也能强制发动技能了;

* 鲜血之忆

- 当敌人处于出血状态时,自身会在20秒内增加自己的独立攻击力,命中率,物爆了;

* 魔狱血刹

- 终结攻击演出重做;

砸地瞬间直接爆发血气控制被击敌人;

地板涌上血气给予敌人多段伤害;

- 随着演出重做,重新调整攻击力;

- 基础攻击时也能强制发动技能了;

* 灭魂之手

- 删除技能;

* 血气掠夺 (新技能)

- 60级新技能;

- 抓住前方敌人后向前回旋跳跃将其砸向地板;

- 按住前方向键可以突进抓取敌人;

* 血气爆发

- 攻击力 14% 增加;

- 攻击范围 增加;

- 冲击波 触发后到血柱出现的时间 减少;

* 浴血之怒

- 攻击力 16;7% 增加;

- 基础攻击时也能强制发动技能了;

* 血魔 • 弑天

- 攻击力 10;1% 增加;

- 基础攻击时也能强制发动技能了;

鬼泣

《DNF》3月全职业技能平衡改版分析

刀魂之卡赞

- 转职为鬼泣后,不再增加队友的力量/智力;

剑魂

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极鬼剑术:斩铁式

- 变更对敌人的暴伤增幅debuff的发动条件;

现存 : 暴击攻击时,一定时间内赋予

变更 : 攻击时,一定时间内赋予

阿修罗

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波动刻印

- 减少防御效果删除,变为增加伤害效果; (增加量 : 25%)

驭剑士

《DNF》3月全职业技能平衡改版分析

* 魔性之短剑精通

- 魔剑奥义 攻击力增加率 增加; (26级基准 50% → 65%)

* 波动之钝器精通

- 幻剑术 冲击波 攻击力增加率 增加; (26级基准 33% → 45%)

* 跃空斩

- 攻击力 64;2% 增加;

* 魔剑降临

- 魔性之短剑精通 习得并装备短剑时,适用单独的技能cd; (冷却时间 2s)

* 人剑合一

- 技能释放动作受到施放速度的影响了;

* 招架反击

- 攻击力 17;5% 增加;

* 疾影斩

- 攻击力 21;1% 增加;

* 幻剑术

- 攻击力 16;7% 增加;

* 升龙剑

- 攻击力 20;4% 增加;

* 瞬影三绝斩

- 攻击力 19% 增加;

* 破军旋舞斩

- 攻击力 20% 增加;

* 雷鸣千军破

- 攻击力 17;4% 增加;

* 恶即斩

- 攻击力 18;9% 增加;

* 极 • 驭剑术 (时空斩)

- 攻击力 20;4% 增加;

- 9级的强化效果: 冷却时间 减少率全等级固定10%;

* 裂刃天冲

- 攻击力 18;7% 增加;

- 对敌人浮空力 减少;

* 极 • 驭剑术 (幻剑阵)

- 攻击力 20;6% 增加;

- 释放技能时,会以拔刀术姿势开始攻击 并适用连打功能;

ㄴ 连打时攻击速度加快;

* 飓风魔剑

- 魔剑奥义 重叠印记保存延迟时间删除;

* 极驭剑术:破剑舞

- 攻击力 10;2% 增加;

* 誓约之剑:雷沃丁

- 攻击力 20;2%增加

契魔者

《DNF》3月全职业技能平衡改版分析

* 唤魔 : 蛇腹剑

- 包含血十字剑在内的所有转职后技能都能附加出血状态了;

* 唤魔 : 狂暴

- 技能释放时显示的图标跟技能图标一样了;

* 贪欲之燔祭

- 吸收云雾后的效果持续时间全等级固定为30s;

- 删除提高出血等级效果;

* 蛇腹剑 : 破

- 修改技能效果说明文字;

(现存) 蛇腹剑上涌次数 / 剑物理攻击力

(变更) 蛇腹剑打击物理攻击力 / 上涌物理攻击力 / 多段攻击

- 攻击力 7;8% 增加;

* 蛇腹剑 : 舞

- 攻击力 9;2% 增加;

* 蛇腹剑 : 缠

- 冲击波 攻击力 由独立攻击 → 百分比攻击;

- 对无法抓取敌人使用技能时,方向不会变更;

- 改善收回攻击的内角判定, Y轴范围 增加;

* 蛇腹剑 : 刺

- 攻击力 9;3% 增加;

* 蛇腹剑 : 灭

- 攻击力 9;3% 增加;

* 血饮狂舞

- 攻击力 9;2% 增加;

* 碎魔剑

- 攻击力 9;1% 增加;

* 群魔乱舞

- 攻击力 7;3% 增加;

* 唤魔 : 塔莫斯之袭

- 攻击力 8;9% 增加;

* 空绝斩 : 千刃

- 攻击力 8;7% 增加;

* 唤魔 : 逆天之普诺

- 攻击力 7;7% 增加;

* 汲血魔剑

- 攻击力 8% 增加;

* 空绝斩:地裂

- 攻击力 5;7% 增加;

* 弑神剑:诸神黄昏

- 技能释放时,大剑冲击波打击后到剑牙终结攻击阶段都会控制住敌人了;

- 攻击力 9;4% 增加;

暗殿骑士

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乌希尔的诅咒

- 减少防御效果删除,变为增加伤害效果; ( 增加量: 25%)

气功师(男)

《DNF》3月全职业技能平衡改版分析

* 念气流转

- 修正技能说明文字;

* 念气环绕

- 删除特定技能 攻击力 增加功能;

- 每个念气环绕 可以增加特定技能 攻击力 的功能删除;

- 新增增加所有技能攻击力的功能; (25级基准 技能攻击力 增加率 25%, 每级 1% 增加)

- 变更精通/上限等级;

精通等级 : 50 → 25

上限等级 : 60 → 35

- 变更技能习得区间; (2 → 3)

- 念气环绕 持续时间全等级无限制;

- 随着精通/上限等级的调整 每个念气环绕 增加的物理防御力数值再调整;

- 念气环绕, 龙虎啸受到风雷啸效果影响, 攻击力 再调整; (45;7% 减少)

* 念兽 : 龙虎啸

- 对特定技能 攻击力 增加效果删除;

- 新增增加所有技能攻击力的功能; (22级基准 技能攻击力 增加率 21%, 每级 1% 增加)

- 变更精通/上限等级;

精通等级 : 50 → 25

上限等级 : 60 → 35

- 减伤和增加移动速度效果变为自身专属属性;

- 减伤效果全等级固定10%;

- 移动速度增加效果全等级固定10%;

* 风雷啸

- 对特定技能 攻击力 增加效果删除;

- 新增增加所有技能攻击力的功能; (7级基准 技能攻击力 增加率 25%, 每级 2% 增加)

- 螺旋球攻击力全等级固定60%;

* 风雷引

- 减少螺旋力消耗 ; (20 → 0)

* 念气波

- 感电几率全等级固定100%;

- 攻击力显示由浮点变为整数;

* 蓄念炮

- 删除增加感电几率的效果;

* 蓄念炮 强化

- 蓄力时间上限 减少;

- 删除增加感电几率的效果;

* 雷霆踏

- 攻击力 25;2% 增加;

* 念气环绕 : 袭

- 念气环绕 攻击力变化率 增加; (213% → 267%)

* 分身

- 冷却时间 减少; (15초 → 7초)

* 分身 强化

- 转职为气功师时无法习得;

* 幻影爆碎

- 变为被动技能;

变为分身的强化形态,释放分身后再次按下快捷键发动幻影爆碎;

- 幻影爆碎 习得时 冷却时间调整 (7s → 12s);

- 攻击力 52;3% 增加;

* 幻影爆碎 强化

- TP 消耗调整; (1 → 2)

- 攻击力增加率 删除;

- 每级 分身 数量 1 增加;

* 狮子吼

- 当消耗螺旋力时,附加霸体护甲效果;

- 攻击力显示由浮点变为整数;

- 攻击力 16;6% 增加;

* 螺旋念气场

- 打击判定由击倒变为硬直;

- 攻击力 30;7% 增加;

* 念兽 : 猛虎震地

- 攻击力 16;7% 增加;

* 金雷虎

- 9级效果变更;

ㄴ 删除 : 一定时间内所有 技能攻击力 增加

ㄴ 新增 : 使用技能时最后的爆炸攻击力与范围 20% 增加

- 攻击力 9% 增加;

* 念之战矛

- 改善Y轴打击点;

- 攻击力 30;3% 增加;

* 冲云念气场

- 对敌人浮空力 减少;

- 攻击力 32;9% 增加;

* 奔雷螺旋击

- 当消耗螺旋力时,附加霸体护甲效果;

- 改善Y轴打击点;

- 释放技能时,不再受角色攻速影响,由此重新调整技能延迟;

- 由于受到念气环绕, 龙虎啸的 攻击力 增加效果影响,重新调整攻击力; (25;9% 减少)

* 月辉念气波

- 多段攻击次数全等级固定10

- 重新调整攻击力;

* 月华万象

- 月光攻击力删除,将其包含至爆炸攻击力; (维持月光效果;)

- 重新调整攻击力;

《DNF》3月全职业技能平衡改版分析

* 下段踢

- 命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害;

- 对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害;

* 瞬步

- 追加碰到敌人会停下的说明;

* 肘击

- 攻击力 22% 增加;

* 铁山靠

- 攻击力 11% 增加;

* 碎骨

- 攻击力 12% 增加;

- 命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害;

- 对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害

* 柔化肌肉

- 柔化时下一个技能的攻击力变化值会受到等级影响了;

- 全等级 20% 增加 → 精通 级基准 20% 增加(每级1;5% 增加)

* 旋风腿

- 攻击力 32% 增加;

* 冲膝

- 攻击力 11% 增加;

* 炽焰旋风腿

- 攻击力 11% 增加;

* 闪电之舞

- 攻击力 8% 增加;

- 增加最初打击范围;

* 瞬影连环踢

- 攻击力 11% 增加;

* 烈焰焚步

- 双重火力强化有效时,持续时间内会有特殊的火焰特效;

* 旋风碎心踢

- 攻击力 11% 增加;

* 烈火强踢

- 攻击力 11% 增加;

* 烈火强拳

- 攻击力 12% 增加;

《DNF》3月全职业技能平衡改版分析

* 念气环绕

- 删除特定技能 攻击力 增加功能;

- 新增每个念气环绕 可以增加所有技能 攻击力 的功能;

(10级基准 每个念气环绕 技能攻击力 增加率为 10%, 每级 0;5% 增加)

- 变更精通/上限等级;

精通等级 : 50 → 10

上限等级 : 60 → 20

- SP 消耗量变更; (15 → 20)

- 念气环绕 持续时间变为无限;

- 念气环绕 攻击次数上限删除;

* 念兽 : 龙虎啸

- 删除特定技能 攻击力 增加功能;

- 新增增加所有技能攻击力的功能; (20级基准 技能攻击力 增加率 20%, 每级 1% 增加)

- 变更精通/上限等级;

精通等级 : 50 → 20

上限等级 : 60 → 30

- SP 消耗量变更; (30 → 25)

- 己方减伤率效果全等级固定 10%;

- 移动速度增加率效果全等级固定 15%;

- 改善己方buff效果适用范围;

* 强化 - 念兽 : 龙虎啸

- 攻击力增加率变更;

1 每级 6% 增加→ 1每级 10% 增加

* 心之念意

- 删除特定技能 攻击力 增加功能;

- 聚能念气炮 中的每个念气球增加 技能攻击力 和攻击速度的效果移动到心之念意处;

(6级基准 每个念气球 技能攻击力 增加率为 14%, 每级 1% 增加;)

- 删除念兽 : 雷龙出海 的身段数增加和多段攻击间隔减少效果;

- 新增扩大念兽 : 雷龙出海 大小的功能;

* 气功师(女) 整体 技能攻击力 再调整

- 由于全体buff/被动的攻击力增加对象和数值的调整,对气功师所有技能的攻击力重新调整;

* 蓄念炮

- 念气弹 攻击力增加率变更; (183% → 131%)

* 气玉弹

- 持续时间变更; (2초 → 3초)

* 气玉弹强化

- 删除增加持续时间效果;

* 分身

- 适用于心之念意 被动效果了;

使用心之念意 时会减少分身的生成间隔;

- 冷却时间变更; (15초 → 7초)

* 分身 强化

- 气功师 转职时 无法习得分身 强化;

* 幻影爆碎

- 变为被动技能;

变为分身的强化形态,释放分身后再次按下快捷键发动幻影爆碎;

- SP 消耗量变更; (25 → 20)

- 幻影爆碎 习得时,分身的冷却时间+5s;

* 幻影爆碎 强化

- TP 消耗量变更; (1 → 2)

- 攻击力增加率 删除;

- 每级习得时分身数量+1;

* 螺旋念气场

- 变更基础的多段攻击数; (7 → 10)

* 念兽 : 雷龙出海

- 攻击判定由个体判定变更为整体判定;

- 多段攻击间隔变更; (0;35 → 0;25)

- 调整立即爆炸时的攻击力补正;

* 千莲怒放

- 念花成长由个体变为整体;

- 9级效果变更;

增加自己的光属性强化 → 念花数量+1

* 光龙十三掌

- 变为瞬发技能;

- 删除连打过程;

- 固定为最快攻击速度;

* 狂狮怒吼

- 删除附加光属性魔法攻击力效果;

- 打击次数变为5次;

* 奇袭幻影

- 按前方向键发动时,可以发射幻影;

* 念帝旋天破

- 改善Y轴攻击范围;

《DNF》3月全职业技能平衡改版分析

下段踢

- 重做特效;

- 命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害;

- 对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害;

* 崩拳

- 攻击力 10;2% 增加

* 碎骨

- 重做特效;

- 攻击力 9;9% 增加;

- 命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害;

- 对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害;

* 铁山靠

- 攻击力 10;3% 增加;

* 旋风腿

- 攻击力 16;2% 增加;

* 柔化肌肉

- 柔化时下一个技能的攻击力变化值会受到等级影响了;

- 全等级 20% 增加 → 精通 级基准 20% 增加(每级 1;5% 增加)

* 寸拳

- 重做特效;

- 攻击力 10;3% 增加;

- 改善拳头攻击的下端判定;

* 升龙拳

- 重做;

- 释放时周围产生强者气场;

- 强者气场把周围敌人扯过来

- 一拳升空,给予上钩拳攻击的同时产生的风压对敌人造成多段攻击;

- 然后补一个下劈拳;

* 闪电之舞

- 攻击力 9;9% 增加;

* 纷影连环踢

- 攻击力 5;1% 增加;

- 调整踢击和终结攻击力占比;

踢击 30% , 终结攻击力 70%

* 武神步

- 特效大小常时最大;

* 武神强踢

- 6级效果变更;

现存 : 减少敌人攻速,增加范围

变更 : 武神强踢 攻击力 10% 增加

* 破碎拳

- 重做特效;

- 命中时,会给予周围的敌人冲击波攻击力;

对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害;

- 突击路上打中敌人时,不再继续突击;

- 攻击力 10;2% 增加;

- 改善拳头下段打击判定;

- 增加被拳头命中的敌人的硬直;

* 回天连环腿

- 攻击力 7;7% 增加;

* 虎啸神拳

- 攻击力 7;9% 增加;

* 无影腿

- 攻击力 14;1% 增加;

《DNF》3月全职业技能平衡改版分析

抛投

- 变更抓取敌人时限;

全等级固定3s;

删除根据怪物种类不同的时间补正;

* 摔技强化

- 新增增加基础和 技能攻击力 的功能;

10级基准 10% 增加;

每级 增加量 1%;

- 抓取的间接 攻击力增加率 全等级固定65%;

- 金刚碎 冲击波 攻击力增加率 全等级固定65%;

* 折颈

- 硬直敌人时间变更;

全等级固定2;5s

转职为柔道家时,变为3;75s;

- 新增根据怪物种类不同的时间补正的说明;

* 背摔强化

- 物理防御力减少效果删除;

* 空绞锤

- 后跳状态也可以使用

* 连锁冲击 (新技能)

- 35级新技能;

- 向前突击,肘击命中后跳上空中回旋一圈下踢;

* 格斗专精

- 可以受到背摔强化, 暴力抓取!, 抓取奥义, 极手奥义 的攻击力增加效果影响的技能追加;

技能 : 连锁冲击

- 部分打击技能在攻击敌人时也可以受到抓取奥义的伤害增幅效果了;

技能 : 折颈, 野蛮冲撞, 连锁冲击

* 地狱摇篮

- 对可抓取的敌人抓取成功时,在技能结束之前角色都会无敌;

决斗场不适用;

- 基础攻击时可以用强制取消来发动技能了;

- 技能结束时立即发动 空绞锤 或 空绞连锤时,会立即发动摇篮冲击波进行技能连携

* 裂石破天

- 对可抓取的敌人抓取成功时,在技能结束之前角色都会无敌;

决斗场不适用;

- 随机应变未习得时 攻击力 9;4% 减少;

- 随机应变习得时 攻击力 8;1% 减少;

* 抓取奥义

- 对被抓取敌人的伤害增幅率对本体也适用了;

- 对被抓取敌人的伤害增幅率 增加; (12% → 25%)

- 增幅效果持续时间 增加; (3초 → 10초)

* 末日风暴

- 攻击力 9;9% 减少;

- 基础攻击时可以用强制取消来发动技能了;

- 3/6/9效果变更;

3级

(删除) 使用后 抛投 攻击力增加 1次

(追加) 末日风暴 抓取时,自身变为无敌状态

6级

(删除) 使用后 螺旋彗星落 攻击力增加 1次

(追加) 末日风暴 移动速度 30% 增加

9级

(删除) 使用后 地狱摇篮 攻击力增加 1次

(追加) 末日风暴 终结攻击力 10% 增加

* 空绞连锤

- 对无法抓取的敌人的 冲击波 攻击力 15;2% 增加;

- 改善对周围的回旋打击范围;

- 后跳 状态下也可以发动;

* 死亡摇篮

- 技能结束时立即发动 空绞锤 或 空绞连锤 的话,会立即发动死亡摇篮冲击波进行技能连携

- 随机应变习得时可以在空中发动;

- 随机应变习得时 攻击力 7;7% 减少;

* 随机应变

- 习得时变为打击类的技能追加;

对象 : 末日摇篮

* 极手奥义

- 叠加次数 减少; (3 → 1)

- 随着叠加次数的减少, 攻击力增加率 再调整;

6级基准 30% 增加;

每级 增加量 2%;

- 效果持续时间 增加; (20초 → 30초)

* 末日摇篮

- 攻击力 5;8% 增加;

- 习得随机应变时,变为打击类技能;

一定次数回旋后发动终结攻击;

- 抓取浮空的敌人时,会直接拉下地面;

对无法抓取的不适用;

* 风暴之舞

- 现在对于和自身重合的怪物也有抓取判定了;

- 多段爆炸攻击不会击飞敌人了;

- 终结攻击维持击飞效果;

- 当抓取到第一个目标时,也会自动判定周围是否有能卷入的对象;

ㄴ 现存 : 可抓取的怪物

ㄴ 变更 : 可控制的怪物

- 当角色穿过敌人时,会显示角色与面对方向;

- 抓取浮空的敌人时,会直接拉下地面;

* 苍宇彗星落

- 没习得随机应变时,适用滑行抓取;

- 习得随机应变后,在高处适用时,增加搜寻敌人的时间;

* 改善整体说明;

- 技能攻击力区分为抓取,周围敌人,随机应变模式;

《DNF》3月全职业技能平衡改版分析

* 猛毒之伤

- 持续时间改为20s;

鲜血融合

鲜血融合

- 减少防御效果删除,变为增加伤害效果; (增加量 : 25%)

漫游枪手

《DNF》3月全职业技能平衡改版分析

* 死亡锁链

- 锁链控制住的敌人的暴击伤害比率增加效果仅对自身起效;

弹药专家

《DNF》3月全职业技能平衡改版分析

《DNF》3月全职业技能平衡改版分析

*弹药改良

-减少敌人属性抗性效果删除;

-自身属性强化量增加效果追加;

全等级固定增加:36

-减少防御效果删除;

-新增自身技能攻击力追加功能;

-技能攻击力增加率:10%(全等级固定;)

血法师

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*鲜血融合

-减少防御效果删除,变为增加伤害效果;(增加量:25%)

冰结师

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* 寒冰连枪

- 攻击力 8;5% 增加;

* 破冰飞刃

- 攻击力 10% 增加;

* 旋冰穿刺

- 攻击力 9;2% 增加;

* 冰魄锤击

- 攻击力 7% 增加;

* 极冰绽放

- 当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上;

* 冰雪风暴

- 攻击力 16% 增加;

* 冰封奥义

- 技能攻击力增加量将显示到小数点后1位;

* 千旋冰轮破

- 攻击力 7;3% 增加;

* 冰凌破

- 攻击力 11;4% 增加;

* 千里冰封

- 攻击力 9;4% 增加;

* 碎冰破

- 冰碎片 攻击力 11;3% 增加;

- 冲击波 攻击力 10;9% 增加;

* 极冰领域

- 攻击力 17;5% 增加;

- 技能范围+100%,删除技能等级提升时会增加技能范围的效果;

- 当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上;

* 永罪冰狱

- 攻击力 6;2% 增加;

- 当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上;

- 当被控制敌人HP为0时,会直接死亡;

*bug修复

-冰魄剑-修复了说明错误;

-破冰飞刃-修复打击数异常的现象;

-千旋冰轮破-修复了判定怪物高度的功能异常的现象;

-修复了在决斗场练习模式中使用极冰绽放后再次使用时特效出错的现象;

元素师

《DNF》3月全职业技能平衡改版分析

* 元素点燃

- 技能攻击力增加数值会受到激活的印记数量影响了;

* 元素奥义

- 天雷 攻击力增加率变更; (6级基准 20% → 30%)

天雷强袭的天雷攻击力增加率变更; (45% → 43%)

极冰盛宴 攻击力增加率变更; (6레벨 기준 16% → 30%)

极冰盛宴 攻击力 再调整;

* 冰墙

- 攻击力 15;7% 增加;

* 雷旋

- 攻击力 19;8% 增加;

* 天雷

- 满蓄力时天雷大小+20%;

* 湮灭黑洞

- 攻击力 18;4% 增加;

* 杰克降临

- 攻击力 16;5% 增加;

*陨星幻灭

- 改善元素结晶下落攻击判定;

- 改善元素结晶爆炸攻击力判定;

- 最后的元素结晶下落,爆炸攻击判定由个体变为整体判定;

- 元素结晶下落 攻击力 9;3% 减少;

- 元素结晶爆炸 攻击力 30;4% 减少;

- 最后的元素结晶下落 攻击力 190% 增加;

- 最后的元素结晶爆炸 攻击力 185% 增加;

* 元素帷幕

- 攻击力 14;2% 增加;

* 元素震荡

- 攻击力 17;7% 增加;

* 圣灵符文

- 攻击力 16;6% 增加;

* 元素之门

- 攻击力 32;9% 增加;

- 根据开门数量的攻击力提升增幅率变更; (135% → 110%)

* 第六元素

- 攻击力 13;9% 增加;

战斗法师

《DNF》3月全职业技能平衡改版分析

炫纹

- 攻击力 15% 增加;

- 受到暗属性炫纹的穿透伤害的敌人不会受到爆炸伤害了;

* 自动炫纹

- 施放时间 减少; (0;8s → 0;5s)

* 炫纹强压

- 变为瞬发类技能;

- 由于会受到攻速影响,对技能动画的延迟进行了调整;

魔道学者

《DNF》3月全职业技能平衡改版分析

成功预感

- 减少防御效果删除,变为增加伤害效果; (增加量 : 25%)

蓝拳圣使

《DNF》3月全职业技能平衡改版分析

*意念驱动

-武器插入地面的瞬间时才适用冷却时间;

*俯冲直拳

-攻击力30;8%增加;

*俯冲翔拳

-攻击力27;5%增加;

*拳技精通

-技能删除,部分效果合并入技巧精通;

*技巧精通

-SP消耗增加;(10→20)

-从拳技精通处继承部分效果;

部分技能霸体护甲追加

-以下技能使用时附加伤害;

俯冲直拳

俯冲翔拳

俯冲腹拳

圣拳连击

*俯冲腹拳

-攻击力20;6%增加;

*圣拳锤击

-直接打击攻击力10%增加;

-冲击波攻击力6;9%增加;

*瞬拳

-攻击力8;6%增加;

*圣拳连击

-攻击力21;8%增加;

*破碎之锤

-攻击力8;4%增加;

*幻影化身

-无色消耗量减少;(1개→0개)

*刺拳猛击

-攻击力8;8%增加;

*天谴飓风

-技能删除;

*螺旋拳击(新主动)

-35级新主动;

-回旋手腕吸扯附近敌人并控制后一拳打飞;

*神圣组合拳

-攻击力14;5%增加;

*极速飓风拳

-攻击力6;7%增加;

-增加吸附怪物范围;

-增加吸附怪物速度;

*极速飓风拳-强化

-每级对怪物的吸扯力提升(5%→10%)

*泯灭神击

-攻击力8;6%增加;

*破碎之拳

-攻击力8;7%增加;

*破坏之拳

-攻击力8;6%增加;

*仲裁怒击

-攻击力8;7%增加;

*超重拳

-攻击力8;8%增加;

*制裁:怒火疾风

-攻击力7;4%增加;

-移动到终结位置的速度增加;

连打后聚集敌人数量上限调整为15;

*异界套变更

-异次元气息

天谴飓风相关属性变为螺旋拳击;

-无尽之炼狱

6件套删除:天谴飓风冷却时间30%减少,持续时间20%增加,伤害间隔20%减少,移动速度20%增加,

无色消耗量1增加

6件套追加:螺旋拳击攻击力40%增加,冷却时间30%减少

9件套删除:天谴飓风持续时间30%增加,移动速度30%增加,伤害间隔20%减少,攻击力10%增加,

无色消耗量1增加,极速飓风拳冷却时间20%减少,打击数25%增加

9件套追加:螺旋拳击攻击力40%增加,冷却时间35%减少,极速飓风拳冷却时间35%减少,打击数40%增加

复仇者

《DNF》3月全职业技能平衡改版分析

化魔

- 化魔的 HP/MP 减少增加量在转职为复仇者时,适用于单独的数据;

- 转职为复仇者 HP减少, MP增加量随着角色等级提升会变化;

- 使用化魔后,自动释放和手动释放所适用的冷却时间统一;

- 释放时 魔化 : 末日审判者 持续时间 增加量 1秒 增加;

* 恶魔之手

- 魔化 : 末日审判者 状态下使用时 攻击力增加率变为 124%;

* 半魔化

- 半魔化状态下使用恶魔化变身时, 魔爆攻击力增加效果删除, 移动到魔化 : 末日审判者 中;

* 死亡切割

- 释放时的延迟减少;

- 释放时,将攻击判定统一为一个范围;

* 复仇之刺

- 魔化 : 末日审判者 状态下 追加 魔法 攻击力 46% 增加;

* 厄运之轮

- 技能说明中关于多段攻击数的内容变更;

厄运之轮模式的多段攻击数 : 9

死亡突击时的多段攻击数 : 6

- 魔化 : 末日审判者 状态下 攻击力增加率 增加; (100% → 134%)

* 恶魔之握

- 恶魔之握强化效果中的每级增加攻速功能删除;

- 恶魔之握的攻击速度25% 增加;

- 手 攻击范围 增加;

- 恶魔之握 攻击力 增加;

伸出 攻击力 49;6% 增加;

抓握 攻击力 56;5% 增加;

魔化 : 末日审判者 状态下

伸出 攻击力 7;1% 增加;

抓握 攻击力 15;6% 增加;

* 恶魔铁拳 (新技能)

- 40级新技能;

- 黑暗之触 技能删除,以该技能替代;

- 在自己的影子里拉出罪恶气息附在手上向前喷出;

- 给予敌人多段攻击后爆炸,给予附近敌人伤害;

- 被多段攻击命中的敌人在短时间内会被控制;

* 黑暗权能

- 魔化 : 末日审判者状态下使用时 追加 的终结魔法攻击 Y轴判定范围增加;

* 魔化 : 末日审判者

- 变身时 HP, 攻击速度, 移动速度, 防御力变为随动;

- 魔化 : 末日审判者 变身时,魔法暴击 攻击力 增加的 功能 追加;

- 后跳发动延迟和整体延迟 减少;

* 审判

- 上爪 攻击力 7;7% 增加;

- 终结 攻击力 11;5% 增加;

- 方向键 → 追加 操作时 攻击力 再调整;

* 地狱之门

- 对敌人浮空力 减少;

* 末日浩劫

- 打击数变为1次 攻击力和冲击波攻击力整合;

- 稍微增加漩涡吸扯力

- 攻击力 9;2% 增加;

* 不朽战吼

- 默认状态下追加吼声的 攻击范围 调整到和普通吼声的攻击范围一样;

- 吼声 攻击力 21;7% 增加;

- 魔化 : 末日审判者 状态下使用时的 攻击力 5;2% 增加;

* 毁灭强击

- 打击 攻击力 和冲击波 攻击力整合;

- 角突进后直接进入打击流程;

- 恶魔能量消耗功能由蓄力型变为 键位追加输入型;

在终结攻击发动之前追加输入即可消耗;

* 永堕 : 混沌弑神

- 恶魔能量消耗功能由蓄力型变为 键位追加输入型;

在终结攻击发动之前追加输入技能键或者攻击键即可消耗;

由于变成了追加输入型,所以连打后到发动终结攻击之间的时间间隔减少;

消耗恶魔能量的追加键由z变为z和x;

- 删除前方向键释放时增加移动距离的功能;

- 爪击,上爪,终结攻击的 攻击范围 增加;

- 攻击力 16;5% 增加;

驱魔师

《DNF》3月全职业技能平衡改版分析

* 地之式神-玄武

- 减少防御效果删除,变为增加伤害效果; (增加量 : 25%)

忍者

《DNF》3月全职业技能平衡改版分析

忍法 : 替身术

- 冷却时间固定为25s;

* 强化 - 幻影手里剑

- 增加残影攻击力比率的功能删除;

* 强化 - 火遁•螺旋手里剑

- 每级的终结爆炸 攻击力增加率 减少; (135% → 100%)

* 八尺琼勾玉

- 攻击力相关信息变为随动;

* 大蛇丸

- 攻击力 10;

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