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《LOL》恶性BUG导致维鲁斯版本胜率垫底

LOL英雄联盟中的惩戒之箭维鲁斯是一个非常强大的英雄,但最近几个版本的维鲁斯胜率却直线下滑,甚至沦为ADC垫底水平,官方这才发现竟然是因为一个恶性BUG的存在才导致了如此境地,一起来看看这个让惩戒之箭维鲁斯惨遭不幸的BUG是怎么回事吧。

“惩戒之箭 韦鲁斯”,曾经是职业赛场和路人局非常受欢迎的英雄,他在对线期间有很强的压制能力,而且出装思路非常多,AD、AP和AS都可以玩,中后期也能够作为核心carry。但在最近几个版本中,韦鲁斯的胜率可以说是非常感人,在9.3版本坐稳了最弱下路的位置,2.71%的登场率和46.32%的胜率无疑是ADC中的下水道英雄。

《LOL》恶性BUG导致维鲁斯版本胜率垫底

即使在8.24b版本中,设计师增加了W技能的被动伤害和R技能的伤害,依然无法改变韦鲁斯的困境。在S9春季赛的50场比赛中,韦鲁斯21胜29负,这还要算上Lwx的三场全胜。设计师本来想在9.4版本中加强韦鲁斯的Q技能,但最终他们却是放弃了改动,因为设计师发现韦鲁斯的弱不是因为强度或者机制问题,而是游戏出现了一个重大BUG。

《LOL》恶性BUG导致维鲁斯版本胜率垫底

在本周早些时候,reddit韦鲁斯专精板块有玩家发帖,他表示韦鲁斯目前那么弱是因为出现了BUG,这个BUG导致了韦鲁斯的W技能只能造成一半的伤害。目前的韦鲁斯大部分都是破败羊刀特效流,依靠W技能的输出,这个BUG导致韦鲁斯伤害大幅下滑。而英雄联盟的设计师也回应了这个问题,他表示团队将在下个版本修复这个BUG,他们认为这个BUG大幅影响了韦鲁斯的胜率,所以取消了韦鲁斯的原定加强方案。

《LOL》恶性BUG导致维鲁斯版本胜率垫底

韦鲁斯W技能的被动“枯萎”每层基础伤害可以造成目标最大生命值的3/3.5/4/4.5/5%,但玩家发现无论你加了几级的W技能,每层都只能造成目标最大生命值2.5%的伤害。而韦鲁斯基本上都是主W技能,五级W技能后的韦鲁斯,在叠满三层枯萎后,原本应该造成目标最大生命值15%的基础伤害,但实战后却只能造成7.5%,足足少了一半的伤害。

《LOL》恶性BUG导致维鲁斯版本胜率垫底

而Locodoco本周在直播中,也亲自检测了这个BUG,证实了BUG确实在9.3版本中存在。根据外国玩家分析,这个BUG应该是从8.23版本就开始出现了,但持续了三个月才被玩家发现,至今都没有修复。设计师后续解释表示,这个BUG产生的原因是塞拉斯的开发问题,他们为了让塞拉斯偷到韦鲁斯大招时,可以瞬间叠满3层枯萎效果,重写修改了维鲁斯大招和W被动的代码,却意外产生了BUG。

《LOL》恶性BUG导致维鲁斯版本胜率垫底

在2月21日外服更新的9.4版本中,设计师终于修复了韦鲁斯的这个BUG问题,让他W技能的实际伤害符合游戏文本的说明。韦鲁斯可以打出预期的效果了,加上最近射手装备的改动,韦鲁斯应该在9.4版本中有更强的表现。连续几个月坐在下水道的韦鲁斯有望迎来重生,在路人局和职业赛场中继续受欢迎,如果这个BUG修复未能改善他的问题,设计师也会考虑上线加强补丁。

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