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《DOTA2》自走棋主教上分攻略

主教是DOTA2自走棋比较高的一个段位,主要从骑士段升级而成。很多新人都卡在骑士段,不知如何才能升到主教。那么新版本主教怎么上?下面就为大家带来DOTA2自走棋主教上分攻略。

《DOTA2》自走棋主教上分攻略

DOTA2自走棋主教怎么上

开局

1费时尽量找一些“接口”棋子和地精,所谓的棋子指的是可以在前期比较容易凑出羁绊的棋子,例如蝙蝠,斧王,海民,赏金。一费拿牌顺序应该是:赏金>发条>修补匠>斧王>蝙蝠>海民>敌法>小黑>其他。

3地精buff的强大在前期是毋庸置疑的。由于前期棋子数量较少,4回合3人口pvp时不管buff加给哪个地精都十分强大,前期由于1费地精有三个,2费地精有一个,所以凑齐3地精可以说是轻而易举的,如果能抽到伐木机那么可以把修补匠替换下去,前期三地精的重要程度应该是伐木机>赏金>发条>修补匠,当然2星棋子的优先程度大于所有1星。

下面浅谈一下地精的强度顺序。首先伐木机的强度非常高,不错的身板,大范围的aoe,就算非地精体系都是值得一抢的。但也正是因为其强度高,所以抽到的难度自然也上去了。如果前期能凑出一个2星伐木机,那么或许就可以下楼去泡杯茶了。而赏金的强度大于发条我觉得也是没有争议的。首先赏金拥有1费棋子中最高的输出。1.0的攻速让他前期可以切死任何同等级棋子,而高爆发的单体伤害技能更能让他拥有可以解决一些2星棋子的可能。最关键的是,赏金的职业并不像其他三个地精流氓一样是工匠,而是刺客,那么他的存在给了我们在5回合升5人口时凑出3地精+3刺客的强力组合。由于2,3费刺客非常多,所以凑出3刺客不是什么难题。发条作为一张1星棋子强度中规中矩,在打残局的时候说不定有奇效。而修补匠的定位就比较尴尬。虽然是个远程,但却拥有恐怖的10点护甲。这游戏得靠自己输出和别人打你回蓝,但修补匠的攻速却奇慢。你想把他放第一排去抗,但却发现大多数棋子打了他一下就不打了,转头攻向你的其他近战棋子去了,这个时候就只有卧槽了。而有时还会遇到地精buff加给了他而没加给其他地精的尴尬场面,这可能会导致你的前排地精死完了,这货满血而蓝量还不到一半。等对面几个大汉围上来后biubiubiu发几个小导弹还全被平摊的惨案。唯一有用的地方可能就是防一手敌方刺客了。

说完了地精,T2队列就是斧王了。拿斧王的原因是他的兽人和战士属性在前期十分万金油。兽人2费老大哥兽王和剑圣的强度不需要解释,这两枚棋子也是出现必抢的,不管你是不是兽人/猎人/战士体系。刚好斧王可以和这俩构成兽人羁绊。虽然加的血量在后期没法看,但在前期确实无比强力的存在。其中斧王剑圣同为兽人战士,这就意味了二者不光可以凑出兽人羁绊,再加一个战士更可以凑出3战士羁绊。在前期法术输出匮乏的情况下战士的护甲和兽人的血量加成可以让你几乎不怕任何人。

蝙蝠虽然是一枚弟弟棋子,但是却可以构成骑士和巨魔体系,是一个蛮不错的接口。虽然巨魔3人组前期蛮废物的,但是骑士组合强度却不错。但是由于骑士造假偏高,所以前期蝙蝠的顺序排在中位。

后面的海民可以凑出战士组合,也可以和小鹿狼人凑出野兽。但是2野兽的涨幅实在是小,而小鹿这棋也稍微弟弟了一些,狼人虽然强力,但是是3费,不太好抽,而4费的德鲁伊更不必多说,其它野兽例如剧毒和沙王本身属性不太搭,所以不做考虑。

后面的几个1费棋子不加赘述了,看着拿就行,如果没有上述的话尽量凑2星就ok。

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