首页 全面战争:三国 全面战争:三国攻略 正文

《全面战争:三国》军队近战单位属性分析

《全面战争:三国》是一款战争模拟和策略经营一起进行的游戏,玩家在游戏中要充分属性军队的属性,更好发挥出军团的优势,创造出战机、把握住时机。这里给大家带来的是《全面战争:三国》军队近战,希望对大家有所帮助。

《全面战争:三国》军队近战单位属性分析

军队近战单位属性分析

1、士气:他决定兵种在败退前的韧性,如果将领死亡则无法白旗后重整。

2、生命值:决定了兵种在死亡前可承受多少伤害。

3、近战冲锋加成:在冲锋时增加兵种的近战命中几率与伤害,冲锋后随时间慢慢消退。

4、近战攻击频率:一分钟内兵种可发动攻击的次数。

5、近战伤害-基础:可被格挡或被盔甲减伤

6、近战伤害-破甲:可被格挡,完全穿透盔甲。

7、近战规避-基础:增加闪避正面或侧面近战伤害的几率,敌人的冲锋加成能减少你的近战闪避。

8、近战规避-盾牌:增加闪避正面近战伤害的概率。

9、盔甲-基础:减少基础近战、远程及爆炸伤害。无法阻挡破甲伤害。(不知道是不是按那个数值的百分比减伤)

10、盔甲-盾牌:减少来自前方的基础近战及远程伤害。无法阻挡破甲伤害。

11、 远程格挡几率:增加规避非投石机的远程射击几率。

12、移动速度:决定了单位移动的快慢,受地形影响。

《全面战争:三国》军队远程单位属性分析


点击进入 全面战争:三国 专区

相关信息

全面战争:三国终极邪道玩法科普,天下粮仓和天下武器库玩法
《全面战争:三国》UI太小解决方法
《全面战争:三国》孙吴夜战演示兵种属性一览
《全面战争:三国》孙权技能介绍与分析
《全面战争:三国》孙坚宣传片未曝光角色猜想
《全面战争:三国》史实模式和演义模式有什么区别 史实模式出现问题一览
《全面战争:三国》甘宁技能翻译解析
《全面战争:三国》周瑜技能猜想与分析
《全面战争:三国》孙策技能猜想与分析
《全面战争:三国》孙尚香技能猜想与分析
《全面战争:三国》曹操技能猜想与分析
《全面战争:三国》夏侯惇技能猜想与分析
《全面战争:三国》许褚技能猜想与分析
《全面战争:三国》典韦技能猜想与分析
《全面战争:三国》夏侯渊技能猜想与分析
《全面战争:三国》孙坚技能猜想与分析
《全面战争:三国》五行系统详解
《全面战争:三国》单挑胜败得失介绍
《全面战争:三国》装备系统新解
《全面战争:三国》夏侯渊五行图中文翻译与分析