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dnf神龙天女加点

驱邪咒前期推荐加满,和合之玉也要满,清一条线的怪,聚怪符1点即可,冷却时间很短很不错,然后就是龙魂之怒,百八念珠和不动珠箔阵也是要点满的。五十级的技能,一觉神龙雷雨祭必满。火符阵在二觉前可以加满,70级的第三个二觉后的符阵有待验证外,前两个要点满,然后是两个二觉技能必满。

dnf神龙天女加点

详细答案:

自用加点,仅供参考,适合自己的最重要。因果业火符增加了TP后凭借短CD,不错的百分比得到晋升,可以与多HIT技能配合快速打出满额伤害。束灵符的SP可取舍给其他技能。

先模拟了一波红10完美细节

3和4位置药总共提供:

100智力 刚好是红8->红10的提升

15属强 刚好是20属强->25属强的提升

防具已经升级亿万年星光,其他90毕业

上衣:30智力20魔攻宝珠==>好进团

下装:50智力20魔攻宝珠==>好进团

护肩,鞋子,腰带技能宝珠没什么可说的

武器:白12

耳环:白11 125

左右槽: 新年宝珠 + 15属强

时装 :3 + 3 + 2

5药最高一次打了173E多,打的时候聚魂符没加TP,极限应该到175左右

3药最高一次163E,打的时候聚魂符没加TP如果换成50魔攻卡*2

也就是说+10完美细节比现在+8差不多7-9%的样子

3.7改版后,全部按图1算

升空斩: 如果乐观点,算升空斩输出为现在的50%,升空斩只有4.5E的输出,如果不加Tp再掉40%只有3.2E的输出,根本没有加的必要了

悠悠球: 让出5级TP后,悠悠球则只有4.0E输出,如果升空斩不要TP了,给悠悠球加2级,则是4.8E

业火符: 加满TP输出增长到10.5E

悠悠球: 加满TP输出增长到13.4E

两种方式:

1.升空+Tp ,悠悠球不加TP,最终伤害比现在多出 3.3 + 4.5 - 4.5 - 2 = 1.3E

2.升空+1Tp, 悠悠球加2级TP,最终伤害比现在多 3.3 + 4.5 - 5.5 - 1.2 = 1.1E

结论:可以说爆发基本没什么区别,所以即使升空斩弱了还是建议加满TP,加满等效百分比是11000%,其他也找不到什么技能这么省SP和TP。。。。

当然实战一般来说放不出来Z,实际上60 70加TP后爆发加强4%左右,但是也没必要加给悠悠球了,占比太低

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