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《炉石传说》暗影崛起跟班机制解读

炉石传说的最新扩展包暗影崛起已经开启预售啦,这个新卡包中拥有为数非常众多的新橙卡,新英雄,新玩法,新机制。是游戏内容非常充足的一个卡包,在近几日公布的新卡中暴露了新的机制跟班,这个新机制非常的有趣。下面就一起来看看暗影崛起前夕暗影崛起跟班机制解读。

《炉石传说》暗影崛起跟班机制解读

新版本消息发布了四个新机制,其中一个叫做“跟班”,5个随机的1费1/1,效果虽然没有什么创新,但是总体上还是比较有价值的,对于每个职业应该都有值得利用的地方;

下面,我们就针对每个职业对于“跟班”牌的利用展开套路分析。

(毕竟是4个机制中,唯一一个没有限定职业的)

德鲁伊:

从德鲁伊的快速和慢速思路触发,快速职业的话,5个效果都可以用的到,变成高1费随从可以让残血升级,造成2伤就是解场加站场,或者打脸也OK,突袭加攻控场好用,召唤2费随从铺场很强,发现法术的话找咆哮也是极强的,所以对于快攻咆哮德“跟班”卡是极品。

对于慢速德的话,因为都是走套路,偏后期,发现法术、变高1费、加攻突袭都很有好,打2伤补刀也凑合,只有召唤2费价值不大,综合利用率80%,完全可以。综合来讲,跟班卡对德鲁伊价值很高。

猎人:

猎人一般都是快速中速为主,这个思路的话走势和德鲁伊的快速相同,变高费的话适合残血米莎、驯兽师等,又或者爆破大师这种战吼亏身材的随从;找法术的话最佳就是找杀戮了,想象一下9费三杀戮……另外三种跟班的加用法和德鲁伊一致,突袭控场,2伤解场或者打脸,召唤2费随从铺场。猎人的慢速套路笔者估计在DK退环境以后几乎消失,就剩祖尔金了,不过对于猎人五个跟班还是都挺有用的,毕竟技能是抢血性质,每一个随从都有用,所以跟班卡对于猎人一样很有用。

法师:

和德鲁伊的性质一模一样,对于快速套路的法师每个跟班都有价值,而对于慢速法师,和德鲁伊性质一模一样,只有召唤2费的没用,其他都很好用。

骑士:

和德鲁伊法师一样的性质,快攻都有需求,慢速控制卡组的话召唤2费随从的跟班一样没用。但也需求很大。

牧师:

没用快攻,只有控制思路,变高1费、打2伤、突袭加攻解场、找法术一样是很有用的,还是只有一个召唤2费随从没什么意义,出个米尔豪斯、末日可能特定场面有作为,但自己有场面的时候,就问你慌不慌?因此上述几个职业之所以拿到召唤2费随从的跟班没什么作为,就是因为一来2费随从普遍价值不高,其次就是怕出“惊喜”。

盗贼:

对于盗贼快攻同样全部适用,而控制卡组也同样适用,因为盗贼特性是连击,对于1费卡是喜欢的不得了,只要不爆牌,不卡手,真的越多越好,所以对于盗贼,跟班卡需求超高的。

萨满:

和德鲁伊、法师骑士差不多,快攻的话需求很大,控制卡组的话也需求较大,不过对于召唤2费随从可能也会害怕末日而不太喜欢,不过萨满因为沙德沃克的关系,还是非常喜欢这些战吼跟班的,末日风险应该不care,就像当年大家都喜欢收割机一样,收益远高于风险。何况这个还是战吼,强行2个频率,配合嗜血也贼强。

术士:

术士快攻动物园也是非常喜欢这些跟班的,控制术士的话也和其他职业一样,可能不太喜欢召唤2费这个,其他的效果也都很有用。

战士:

同样的快攻全部适用,控制卡组的话个人以为召唤2费的战士也挺喜欢的,毕竟配合乱斗有用(当然其他的跟班会更好,特别是拿法术的,试想:6费一个1/1下去,发现了一个乱斗,然后乱斗赢了,美滋滋啊)

结语:

从上面判断可以得出结论,跟班卡所有职业都很喜欢,因为是超模随从,不过会不会真正带,还得看:

①本次新版本该职业有没有(中立有可能基础随从质量不是太高)

②基础随从节奏亏得多不多,亏得多可能就不带了。

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