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《魔兽世界》19年3月22日最新开发者问答

魔兽世界是一款更新非常频繁,设计师非常上心的游戏,游戏中拥有非常多的注意点,设计师们也会频繁的优化游戏,跟透露他们的将来计划给玩家们知道,最新的19年3月22日,开发者迎来了一次新的访谈,下面就一起来看看最新的19年3月22日最新开发者问答。

《魔兽世界》19年3月22日最新开发者问答

3月22日,魔兽世界游戏总监 Hazzikostas 在开发者问答中回答了网友们提出的关于争霸艾泽拉斯的相关问题。魔兽世界开发团队深入的讨论了关于等级压缩的问题,并且向我们保证了8.2版本绝对没有新同盟种族。

以下是此次问答的主要内容摘要:

暴雪还没准备好要讨论关于艾萨拉崛起的内容。但是很快就会大量的内容公布。

他们正在研究减少每周低保箱子装备的随机数量。

在过去,他们对不同的装等差距进行了实验,发现各个难度之间15个装等差距的奖励效果最好。

魔兽世界的开发团队没有动力去做一些能让人们在短期内花费更多时间的东西,但这并不有趣,而且让他们感到疲惫不堪,这是一个糟糕的设计。他们所要做的就是制作一个尽可能有趣的游戏。

副属性有时候比主属性还重要,这是一个问题,他们正在努力解决。

在下次更新中他们将会在传送门大厅中加入一个时空之穴的传送门。

将会有一个UI界面上的改进,来帮助玩家在不同大陆之间做任务时候更加容易找到路线。

“隐藏胸部”功能将在下一次内容更新中出现。开发团队还致力于减少对幻化的限制,并使它们在整体上更加一致。

他们想提高角色的可定制化深度,不只是简单的滑动滑块的方式调整。有可能会加入眼睛颜色的选项,但是引擎从游戏中获取数据的方式以及角色的构建方式并不允许简单的调整人物角色高度。

同盟种族是在游戏中加深他们背景故事的一个方式,而且他们也愿意加入更有故事背景的同盟种族。艾萨拉崛起这个版本没有任何新同盟种族加入。

可重复的同盟种族解锁任务线是一个很好的建议,他们将会跟开发团队讨论这个事情。

120级对于升级来说是个很大的数字。对于升级的玩家来说,这个太过于无聊了而且升级奖励的装备也没有任何异议。他们在内部正在讨论等级压缩的事情,让升级的过程再次感到有意义。

魔兽世界怀旧服会有一个专门RP服务器。RPPVP目前还不在计划范围内。

军团版本的游戏经济体系是崩溃的。在争霸艾泽拉斯上线以后,他们提高了各种资源中的金币获取量,从而可以帮助玩家修装备。公会可以通过卖装绑来获取金币。

在争霸艾泽拉斯版本中并没有计划取消创建恶魔猎手的服务器限制。

声望和野外内容绑定,他们没有计划让副本奖励声望。

哈提是猎人的挚爱伴侣,所以他们把他带回来了。

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