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《炉石传说》新卡砰砰博士的阴谋强度分析

炉石传说是一款非常受到玩家喜欢的游戏,而炉石传说新版本暗影崛起马上就要上线了,其中一张名为砰砰博士的阴谋的卡牌了玩家的关注,这是一张阴谋卡。我们一起来看看吧!

《炉石传说》新卡砰砰博士的阴谋强度分析

先下结论,这张卡绝对是蠢爆了,四费十甲才算是好卡,等9个回合才能达到正常强度,9个回合早就不知道对面飘哪去了。

但我们既然评价一张卡强不强,还是得看看单卡强度和环境。

首先我不赞同跨职业比卡,每张卡对各职业的意义是不同的。你梦寐以求的东西在被人手中可能已经玩腻了,战士圣骑士的武器多的拿到手软,你敢不敢给德鲁伊一把武器?哪怕是5费1-1,战吼打自己5血。

盗贼的刀油,加攻让德鲁伊是羡慕的要死,对于盗贼自己来说却是残酷的卖血。

如果我们哪一天可以跨职业比卡了,意味着九职业已经变成一职业了。

从模型上算,2张3费盾牌格挡合计6费过2张牌叠10甲,一张牌是一费,刚好四费十甲。

如果把铜皮铁甲算进来,那么两张卡2费十甲,哪怕算上合卡费用也不知道完爆到哪里去了。

但是,护甲就不是这么算的,炉石的费用和效果(强度),也就是各费用的模型之间比例就不是恒定的,比如315焦油和517焦油,众所周知315就是张神卡,而同机制的517强度一般,;一费2-2魔法乌鸦超模一费(当然有人认为这不超模)效果强力,十费泰拉图斯12-12还有魔免一费算9费12-12,怎么算都超模一费到二费,但其实强度算一般。

如果要一直守着这个比例的话,一费五甲,两费十甲,三费十五甲,四费二十甲(好了已经有人要骂人了),六费买一条命了……到了十费得50甲已经有人跳到桌子上骂设计师了,我做生作死搞出来的你安全了还不如你一张卡?配合上亡者之牌更是绝望。

但炉石设计师也不会傻到按这个比例出卡。(如果哪天有了……除非炉石平均强度很高,否则请务必帮我往他脸上打一拳)

所以还是那句话,炉石的费用和效果(强度)的模型之间的比例就不是恒定的。每个费用有各种的强度,只有一费卡敢出叠5甲,不敢出十费叠50甲。

好了,模型的事我们算说清楚了(有没有看明白就不知道了)

特效上来看,如果改成3费……3费不三费的无所谓了,奇偶已经退环境了;如果把效果改成每回合结束提升两点护甲值,那么4回合9甲,5回合11甲……10回合21甲,20回合41甲,这个算是正常偏强的强度,要是真这么出也没什么好说的了;如果每回合结束护甲值翻倍……请开始辱骂设计师。基础值调高,比如四甲到三甲是个不错的方案,但我认为这有效提升单卡强度,但对构筑来说无所谓,后期卡组既然带上了就是要等几个回合叠波大甲的,要当回合护甲会直接选择盾牌格挡。

目前的每回合升一甲,算是相当的“合模”了。

那么我们继续往下看,当你从高贵的狂野视角上下来,标准退环境之后,战士将只有盾牌格挡,恒金巡游者,铸甲师,就是说,这张卡只和这三张卡竞争,根本不会去考虑以前的那帮超模,超展开,强力combo。

那么和这几张卡一比,是不是感觉四费几乎不付出什么代价,就放在手里几个回合然后叠个8甲不是不能接受?毕竟控制战这类后期卡组卡组根本不嫌一张卡放手里十几个回合过去。

四费叠一甲很蠢,但别人会长的。

单卡强度算洗地洗完了,接下来我们看环境,能不能进构筑。

…………

开玩笑这种强度的卡能进构筑?标准如果接下来两年里没有更多护甲,没有更多护甲的配合,比如每五甲洗一个炸弹给对方之类的,没有后期战士卡组,他是绝对没希望的,就构筑方面废卡一张。

从以往的经验来看,这张卡就是典型的“有效展现了新版本的机制,有潜力,你算算模型和效果也不是不行,但进不了构筑,强度一般的”凑数卡。

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