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《逆水寒》百炼双血锻造攻略

《逆水寒》百炼双血锻造攻略,如何打造百炼双血,此贴是为想打造百炼双血防具的玩家们提供一些基础思路,包括顺序、基本方法、花费和打铁经验等。目标人群是0氪或微氪玩家,旨在打造性价比较高的百炼套装。我自己做了两身双血百炼,也走过一些弯路,希望把经验分享给大家。

《逆水寒》百炼双血锻造攻略

为什么要做百炼双血(如果你不认同下列的原因,那么可忽略后面的内容了)

开70级以后,各副本boss血量、伤害都随等级提升。玩家大部队在75级以后的血量线至少需要到4万或4.5万以上才能较轻松的攻克相关副本,比起69时期3.5万以上即可的要求,血量的提升势在必行。而0氪微氪玩家不会花大量前去做装备,所以需要选择一个适中的方案提升自己。

提升血量的方法无非是装备血词条和点修两种方法,这里我们只看装备词条。下面是几种可以上4万血方案的简单分析和对比。

红三血一耐:

优点:血量性价比高,成型快(直接买成品)。

缺点:基础属性低下,血量少0.5个词条的血,防御少0.5个防御/耐力词条的防御。无法升级、每个阶段都需要投入。

成本:70级的至少要40-60万以上一件,高数值的可能更贵。一身约300万。时间成本约为0。当然这里有人可能是打铁欧皇,一件装备自己做也许30万就出了,这个属于较特殊的情况不予讨论。

紫三血:

紫色带血词条装备除非使用原生(爆出来啥就用啥),否则比较尴尬,原因是百炼有套装属性,原生百炼一套(含首饰)基本相当于紫色双血一耐一套。那么与其穿紫色双血还不如穿原生百炼一套性价比高。

而紫色三血基本都需要打造,或者都是做三血百炼过程中的副产品和半成品,其成本并不低,而且属性被百炼双血套完爆。

优点:可做百炼三血。

缺点:成型慢,性价比一般。

成本:70级的算3手红(三血不算耐)提一件,那也要大概70万一件,一身也是约420万。如果是三血一耐,则是150万一件,一身约900万。时间成本非常高,至少要6周才能攒够镯子的牌子,而且还不能做70的,否则成本陡升。一个78的百炼镯子要两种牌子各100+,三周2件还要花费大量交子。

既然是给0氪微氪的玩家写的攻略,那么我们只看百炼原生、百炼双血、白嫖百炼三血的情况比较。

原生百炼:

优点:完全没有额外投入,靠积攒牌子和交子即可。成型时间平滑适中。可直接换70的用,不需要升级。

缺点:血量可能刚刚够,需要宝石修炼等支撑。

成本:基本只算时间成本约6-8周。

百炼三血:

优点:血量最多,适用于PVE/PVP,一套装备打天下。

缺点:成本高,成型极慢。

成本:对于0氪微氪玩家基本上是用百炼镯子怼三血红装,至少出紫装再拿,然后再提百炼。如果不充钱,这个过程除非超级欧皇,否则一星期只有一个手镯的预算,算你三手上百炼,一身防具至少要18周,大概4个半月...时间太长,基本没有任何游戏的体验,并不推荐。

百炼双血:

优点:基于原生百炼用紫装怼,投入介于红三血和紫三血之间,属于不错性价比适中。同时血量因为有2个套装效果,不算项链至少可以激活5个血量词条属性,约等于紫三血一耐的属性。血量至少都能上4.3万。

缺点:需要有一定的投入,否则成型较慢。

成本:60级或者70级的按照经验来说,大概是80-150万左右一件(波动大和装备等级和运气相关),不算升级费用大概一身750万。如果没有积攒的牌子,大概也要4-6周,毕竟一般还是有几件原生百炼的。

各方案粗略对比:

血量(粗略):

(解释一下,红装基础属性以70皮头盔为例是1146血=1血,紫色是1572=1.37血,百炼是1769=1.54血。)

红三血一耐=(4血+2防)*6=24血+12防

紫三血=(4.37血+2.4防)*6=26血+14.5防

原生百炼(含套装)=(3.5血+4.5防)*6=21血+27防

百炼三血(含套装)=(5.54血+3.5防)*6=33血+15防

百炼双血(含套装)=(4.54血+4防)*6=27血+24防

血量:百炼三血>百炼双血>紫三血>红三血一耐>原生百炼

防御:原生百炼>百炼双血>百炼三血>紫三血>红三血一耐

成本(仅算钱):原生百炼<红三血一耐<百炼双血<紫三血<百炼三血

综上所述,对0氪有积累的玩家或者微氪几百块的玩家而言,百炼双血是一个性价比相对较高的选择。而且按照目前的模式,百炼可以升级(当然策划的事谁知道呢...),在不追求最极品的情况下一劳基本永逸。(当然,0氪微氪一般不追求数值,而且如果不是耐力也不会强行去打耐力,所以防御属性可能会略微打折,但是我现在两个号双防都是2000+,碎梦血量4.3(+4和4级石头+修炼4000),90血量4.6(+4和4级石头+修炼4000),所以基础还是有保证的。)

做法:

花了很多篇幅说明为什么要做百炼双血,下面开始讲一下做法...其实做法很简单主要是个顺序和思路问题。

基本公式:

单血百炼胚子+(不同于胚子)单/双血紫装狗粮=双血百炼

剩余两属性优先级:耐力>内外防>内外气盾>其他

胚子基本选择:

除衣服外都用百炼手作为万物起源...

狗粮基本选择:

尽量和胚子重复有用词条的紫装,尽量凑成5选4或6选4的情况,神秘越少越好。

根据服务器狗粮的价格和金价,也可以选择双血(双根骨)的狗粮和单血的胚子怼,这样只要出百炼,双血的概率会大不少。不过双血狗粮的价格一般是单血的1.5-2倍或更高,期望值肯定不足2倍,所以看感觉吧这个事。

基本顺序思路:

首先,百炼手套可以说是,万物之源,1血1耐1内防1内格挡是最好的原生胚子,最理想的情况是用根骨替换内功格挡即是最理想的2血+1耐+1防的百炼装备了。

所以,百炼双血的锻造,一般都从手套开始,根据经验一般顺序思路如下:

第一集团:帽子、护腕、鞋子

第二集团:腰带

第三集团:手套、衣服

简单说说一些思路和细节:

帽子原生无血,但是紫装根骨较为常见,以手套做胚子可以满足基本公式。同时,帽子因为没有耐力,可以考虑上耐+1血百炼帽子就留。再根据1血的情况,找另外的补齐(差根骨用帽子保证出帽子,差气血用衣服)。

护腕原生无血有耐力,紫装1血基本为根骨,以手套做胚子满足基本公式。所以怼出百炼后基本都是耐力+1血,这里推荐出了气血的护腕留下,否则继续。出了气血以后,再上根骨非常简单,基本成品都是2血1耐1防。如果硬是留下了根骨百炼护腕,那么可以用气血护腕(成本较高)和衣服怼。

鞋子原生有1气血,紫装常见为根骨,有身法,没有耐力,以手套做胚子满足基本公式。百炼鞋子有个情况,就是原生的百炼和紫装重复词条较多。按理说重复词条多容易出双血,但是如果神秘词条太多,双血因为都是单一词条,那么首先大概率出重复词条的词条,之后相当于4个或5个词条选2,反而不容易出双血。所以最把稳是用手套做胚子,然后和带根骨的鞋子怼。出单血鞋子的时候依然是推荐留气血,然后和根骨或腰带怼(这里主要是考虑避开太多的神秘词条)。也可以留根骨百炼鞋子和衣服怼,衣服必带外防,也是不错的狗粮。

以上是第一集团,把它们放在第一集团是因为他们的狗粮不是必带血词条,一些时候可能会用别的部位狗粮和单血的帽子鞋子护腕怼,所以先做他们可以避免过程中出了手套衣服腰带造成浪费。

腰带原生有根骨,紫装常见也是根骨,所以还是只能用手套做胚子来上气血。这里推荐上了气血再留百炼腰带,之后的事情就简单了,因为紫腰带必带根骨。不过如果出了根骨+耐力的百炼腰带,也可以留,然后用衣服去怼,毕竟衣服也没做呢。

腰带放在第二集团,是因为它经常作为补足根骨的狗粮存在,所以不太担心最后出不来。

最后就是我们的手套和衣服,手套没什么好说,基本上在做前面的几件的过程中就出了,而且大概率是带耐力的。如果硬是没有...那请用腰带补根骨即可...也可以选用原生+根骨手套怼,不过根骨手套相较于腰带贵一些。

我把衣服放在最后,因为衣服第一是原生百炼和紫装互补,第二是紫装必带气血可能在做其他件的时候就出了。而且衣服虽然和鞋子一样是互补的,但是它没有身法,必重复的词条只有外防,从经验来看比鞋子好做很多...

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