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《剑网3》咸鱼有话说第二期 门派改动预告

剑网3的咸鱼有话说是一个与策划交流对话的活动,策划会回答一些玩家最为关心的内容,同时也会透漏一些正在进行或者即将上线的改动等等,下面就给大家带来剑网3咸鱼有话说第二期内容,一起来看看吧。

《剑网3》咸鱼有话说第二期 门派改动预告

策划“咸鱼”:上一次的研发交流后,我这里收到了更多侠士的反馈,感受到了大家的热情,我挑选了其中部分问题做出回答。

而关于大家最关心的新资料片,会在这次的大师赛现场公布更多内容,到时候我也会带领策划团队来到现场跟大家进行面对面交流。

问:叶岚白:你好藏剑的武器合并改体态了解一下?或者你们让精炼镶嵌同步啊。每个赛季都要准备两份石头负担很重的。

答:我们也很纠结,如果统一的话,就不能自由选择轻剑和重剑的搭配了。我们有几个方案,第一,所有武器属性只以重剑为准,轻剑作为不能强化,无属性的挂件;或者轻剑重剑保持不变,但武器属性可以累加,不知道大家中意哪个?

问:花儿花儿:咸鱼你好,我是剑三一名老玩家,2012年2月份入坑一直到今天,每一期出的新外观都会买,也会尽心安利自己的同学朋友和其他游戏的玩家来玩剑三,对于剑三除了爱他没有别的。但是剑三真的变了很多很多,除了努力适应我没有别的想法,但是有一点我希望策划可以重视和彻底杜绝,那就是一个没有任何装分的中立号,去仇杀跑商路上的阵营帮奶妈号,这个问题我们之前打了上百次电话,客服一副不管不顾的样子让人非常心寒,你们觉得中立要有自己的爱恨情仇我可以理解,但是毒瘤们钻了这个空子,没有装分的小号去仇杀心血号奶妈你们觉得合适吗???你的亲友和情缘在游戏里被这种玩家打了你们一点办法也没有你们不恨策划吗???上千人的统战帮,被几个中立号搞成这样,真的哭笑不得,解决方法很简单,只要能染红什么都可以操作,既然你中立仇杀作为一个合理性玩法,那么请给奶妈一个合理保护自己的方法,你必须合理,目前这样的设定既不合理又招人恨,我希望策划看到我这一条,送我上去谢谢!

答:根源还是在于中立和仇杀的关系,大家是否能接受中立不能仇杀,也不能被仇杀?

问:烟烟兮:门派事件!门派事件!门派事件被你们遗忘了吗!

答:没有忘,不过重制版后门派大量变动,需要时间调整,赶不上这个资料片,但会在后续版本中更新。

问:君伐:双人组排有机会出吗,我这会儿只有一个亲友在线不想去招募彩笔好吧。吃鸡李渡城都能双人组排为什么竞技场不行

答:没有出只有一个原因,两个人分差太大,如果带小号的话,对第三人的负体验太大了。如果开放双人组排的话,你需要接受匹配到的队友或对手和你分数有巨大的差异。其他游戏,双人组排是不允许分差过大的玩家组队的。

问:妖猴:希望提早龙门绝境开放时间,且提早关门

答:新资料片的新吃鸡玩法会放宽开门时间,敬请期待。

问:断十一:吃鸡地图能否多增加几个 然后推出1人单排和2人组排模式

答:吃鸡地图会有新地图,但单排会影响多样性,不考虑。

问:梦也缓缓:求击倒递减!!!!!!!!!!!

答:现在免控已经很多了,击倒递减,不知道天策/霸刀是否能接受……总不能大家都拼伤害吧!

问:枫溪溪:可不可以考虑给生活技能增加一个小的平民奇遇,类似于平生心愿,在做小药觉得枯燥的时候想看见水墨圈圈。奖励一个特效的挂件,可以在主城的规定地区(小吃一条街)摆个简陋的小吃摊/药铺,可以让团队成员/路过侠士付费食用由摊主提供的完全效果的小吃小药或者免费食用摊主提供的有一定食用次数限制的减半效果小吃小药,要是摊主还可以和顾客有互动就更好了(●°u°●) 」。好像也可以直接做成一个身份玩法,和方士舞者一样。

答:会考虑,不过要等新资料片后安排计划。

问:柚柚子:能不能让吃鸡碎片可以换名剑币呀?不喜欢打jjc,但是配装必须要名剑币装备…相应的名剑币也可以换成吃鸡碎片,满足不喜欢吃鸡的小伙伴的需要啊?

答:不可以,我们鼓励参与更多玩法的玩家有更大收益,不希望玩家通过一个玩法获得所有的收益。

问:晴泯老师:一人血书沉浸式界面加入开关!不然npc互动真的很难受!另外建议以后技改的时候尽量把pve和pvp区分开,每重奇穴都有四个位子,可以尝试好好利用奇穴来调整职业平衡,十二每重的第一位为pve,第二三四位作为pvp玩法开发创新,不要让一个玩法为另一个玩法买单!虽说奇穴是开发玩法多样性的东西,但也要先保证基本的游戏体验啊!

答:其实做过尝试,但沉浸界面和文本框真的不能用开关切换,一个是对话一个是叙述,强行兼容会有很多问题,所以才对日常任务进行了拆分。保证这一次不会让PVP和PVE之间互相买单,请期待技改。

问:天清:给纯阳一个大改吧,就算犯错也好过什么也不做。现在纯阳除了洗洗脚有什么游戏体验??野外攻防吃鸡样样不行。遭遇战更是**,等你铺完气场读完气剑,你已经重伤了。

答:这个会在本次技改中,调整纯阳辅助能力和carry能力的比重,敬请期待。

问:伊邪那美:奶妈数值问题呢?一个读条+几千对面打我不读条-几万这很合理?

答:新赛季会改善治疗的战斗体验。

问:有惑:请问电网战场JJC还能互通吗

答:之前做过测试,但网络有问题,我们已经更换了专线的供应商,如果不像之前那样出现掉线问题,就全面开放。

问:希望增加一下好友上限。200人对于一个老玩家来说太少了。好友一波换一波。总有人a掉,a掉如果删掉了等哪天回来他们看到单向好友看多难过。不删掉有没有好友位置加新的人。

答:这个是有加,这盛世如你所愿。

问:神原:想要单刷的简单副本…

答:上期回答了单刷副本的问题。虽然5人英雄10人普通不能和满级本并存,但其他所有老副本都是保留了的,如果单纯追求单刷体验的话,25人会战唐门/烛龙殿等等副本都是可以单刷的,并且掉落大头都在这里面。至于满级本成就和特殊掉落问题,后面会提到,可以单独处理。

问:离丘:明教能优化下手感吗,能给一个匹配版本和环境的强度吗。取消卡轮能理解,但是轮子偷偷改为444距离,就明教这个身板现在环境的aoe程度,有多少近身缠斗的机会。还有哪个月大,机制多蠢就不说了,自动追击能不能给个提示或者让玩家能手动选择。

答:这次会增强明教。后续,我们会优化月大的手感。

问:叶澜生太极:加强藏剑。.藏剑功能性太差。没有减疗和其他辅助技能,无法为队友提供增益,也无法保奶。导致可替代性太强,没有职业愿意选择藏剑作为队友。生存环境太差,太吃奶妈治疗量。就算洗云体都是黄金脆皮鸡还没输出,洗怜光在高段位基本属于送人头。被一半的输出职业(内功)克到死,在面对另一半的职业(外功)时却并没有优势。怜光鸡对比同样的高爆发职业,生存和功能性都远远不如。控制等级太低。现在全员免控+击倒的年代,醉月和惊涛还是低级控制,对于一个读条+控杀职业来说非常不合理。作为一个从竞技场挨打出来就去龙门挨打的藏剑玩家,我可能快要A了吧。

答:这次会强化藏剑的生存能力和轻剑的输出能力。

问:最后一条一人血书修改成男体型。太,壮,了。别的我都不说了,花哥琴爹这种文人墨客那么壮合适么?

答:门派装主要涉及到散件搭配问题,不能离标准模差太大,不过我们会尽量做瘦点。

问:一直很咸的鱼:赛季末太无聊了,老的玩法已经玩腻,可不可以出点1-3人组队的探索副本(解迷+剧情),这样就可以愉快的带着徒弟一起探险啦,在了解剑三剧情的同时还不至于很无聊。或者多来几个探索任务也好啊!赛季末了真的没!事!做!

答:探索类玩法很难保证持续的新鲜感,往往体验一次就没有后续了,我们会尽量尝试。另外,新赛季预热马上开了,下赛季会有非常多新玩法。

问:嘤嘤嘤:我现在想刷七秀声望,然而组不到人一起打100的无盐岛!能否降低钦佩难度?

答:我们会在新赛季增加迟来的钦佩产出途径。

问:虚空:求一个普通梵空禅院掉清茗龟的前置碎片!还有普通无量山能出鸡小萌!!

答:这盛世如你所愿。

问:柚柚子:还有就是吃鸡和李渡城能不能削一下蓬莱了…辰极+横绝谁能追的上啊?浮空能不能和明教隐身看齐,只能维持7秒,到时间强制落地?

答:技改就要来了,可以关注一下。

问:若雨:攻防披风该有的都有了,基本都流拍了,以后会越来越难拍吧,能不能换换花样?

答:披风流拍的问题,考虑以后换代出新品。

问:攻防卡的问题,节奏太快的问题,有考虑过怎么解决吗?现在飞来飞去都飞腻了。

答:关于攻防节奏和策略性的问题,假如在大攻防期间我们削弱大轻功,比如增加消耗,减少恢复,大家怎么看。另外因为大规模的高速移动确实导致卡网速、卡屏的问题时有发生,我们会从多方面去尝试优化。

问:还有西南的地图,到底有没有做,如果改出家园大地图的话,任务成就和据点怎么办?

答:白龙口、黑龙沼这些地图,其实去年就做好了,但今年面临客户端架构的优化,更新量实在太大就暂缓了。老地图重置可以并存,我们会继续提升画质表现,等这次资料片上线后,排进更新计划里。

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