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星际战甲棱镜有什么用

棱镜可以放出一个四处放出激光的棱镜球。再次激活可以引爆炸弹,并致盲附近敌人。想要的话可以去平原接赏金刷,4普通棱镜可合成强效棱镜(设计图在商城有卖),1强效棱镜+夜灵棱镜可合成各派系夜灵棱镜。

星际战甲棱镜有什么用

详细答案:

棱镜可以放出一个四处放出激光的棱镜球。再次激活可以引爆炸弹,并致盲附近敌人。想要的话可以去平原接赏金刷,4普通棱镜可合成强效棱镜(设计图在商城有卖),1强效棱镜+夜灵棱镜可合成各派系夜灵棱镜。

棱镜只能安装和替换,不可拆,也没有回收的说法,想要的话可以去平原接赏金刷,4普通棱镜可合成强效棱镜(设计图在商城有卖),1强效棱镜+夜灵棱镜可合成各派系夜灵棱镜。

Mirage在手中创造出一个棱镜球,并在扔出去让它以5米每秒的速度向前飞行。棱镜球上有10 / 13 / 16 / 20束激光并且会持续跟踪并对15 / 20 / 25 / 30米内的敌人造成伤害。当Mirage处于阴影中时,每一束激光造成的伤害为最小值,其会对敌人造成80 / 120 / 170 / 250点Radiation b.png 辐射伤害,而当Mirage处于光照下时,每一束激光造成的伤害为最大值,其会对敌人造成160 / 240 / 340 / 500点Radiation b.png 辐射伤害。每束激光每秒造成3次伤害,同时棱镜球将会持续12秒。

激光的最小伤害和最大伤害都受技能强度的影响。

激光的数量不受技能强度的影响。

棱镜的伤害受Mirage所处位置的环境光源的影响,其造成伤害的最小值与最大值取决于当前区域的光照强度。

棱镜从环境光中获得的伤害增益不受技能强度影响,其在明亮的环境下的伤害增益固定为200%。

激光不会穿透场景中的障碍物。

棱镜的持续时间受技能持续时间的影响。

激光的放射范围受技能范围的影响。

多束激光不会同时锁定同一名敌人,一名敌人每次只能受到一束激光的伤害。

棱镜开启后每秒充能持续消耗10点能量。棱镜球将会在技能持续时间内并且Mirage还剩有能量的情况下保持激活状态,其将会在技能持续时间结束或是Mirage消耗完所有能量的情况下自动结束。同时Mirage可在技能持续期间再次按下该技能键(默认 4)手动结束。

技能开启时的能量消耗受技能效率的影响,而开启后的后续持续能量消耗同时受到技能效率和技能持续时间的影响。

在技能释放期间,MiniMapMod.png能量虹吸的效果将会处于无效状态。

当技能结束后,棱镜球会在一道亮光中爆炸并致盲8 / 12 / 15 / 25米半径内与棱镜球有视线范围内的接触的敌人7 / 10 / 12 / 15秒。

致盲的持续时间受技能持续时间的影响。

致盲半径受技能范围的影响。

致盲需要敌人对棱镜球有视线上的接触,其视线必须不受到障碍物的阻挡。

与Excalibur的RadialBlind130xDark.png 致盲运作机制不同的是,棱镜的这一致盲效果无法对被致盲的敌人进行处决,但是在致盲期间对其施加的近战伤害都可以受到偷袭倍率加成。

棱镜的轨迹方向取决于棱镜被释放时HUD的瞄准线的位置。同时棱镜的轨迹不受重力的影响而改变,但其会因在飞行路径上碰到障碍物而反射。

HallOfMirrors130xDark.png 镜厅所创造的镜像在释放该技能时不会生成额外的棱镜球,但其在释放期间仍会模仿Mirage的这一释放动作。

有2秒的释放动作,其受到MiniMapMod.png天赋和MiniMapMod.png速度窜升的影响。

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