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魔兽自走棋allstar攻略

前中期连胜者保连胜弱利息,连败者重利息觉得血量撑不住就开搜,感觉自身强度过分的弱就开始搜棋子,前中期千万不能执着搜棋,没有就没有。注意好野怪的轮次休生养息,还有阵容发力期。有钱吃利息才有未来,但没有血量也没有未来。后期注意好自己的爆发期,爆发搜棋子,非常考验手速和熟练操作。

魔兽自走棋allstar攻略

详细答案:

(前期1-15轮,中期15-30轮,后期30-45轮,大后期45-54轮)

前中期连胜者保连胜弱利息,连败者重利息觉得血量撑不住就开搜,感觉自身强度过分的弱就开始搜棋子,前中期千万不能执着搜旗,没有就没有。注意好野怪的轮次休生养息,还有阵容发力期。有钱吃利息才有未来,但没有血量也没有未来。

起手尽量凑2星棋子,3地精也是个很强势的搭配。遇到三个相同的棋子,如果钱不够,必定要锁,除了精灵龙,精灵龙是前期最弱的2星棋子,没有之一。第5波就可以考虑提升经验升人口了,如

果拿到很多对相同的棋子,没钱升级,那得忍耐不升级,毕竟前期2星怪才是王道。棋子在跳动的时候是无敌的。

前期精英怪流派,关键是凑2星棋子,强力棋子。思路要灵活随时转变流派。10轮前,不用太在意利息,可以留1-3种不同流派的关键棋子,给自己多点发展空间,毕竟拿到的棋子主要是看运气。

观察对手,其实开局就可以观察对手拿到什么棋子,再考虑一些别人没有选择或者只有1-2个人选择的流派的棋子,毕竟公共池的棋子是有限的,别人拿得越多,自己拿到这些棋子的概率越少。比如说,有2-3个对手拿了

德鲁伊流派的棋子,你也是德鲁伊流,那么你就可以考虑转型了。当然,如果当前你战力最强,而且还很顺,就不用考虑别人,不过也可以考虑拿一些强力的小组合过渡,比如3法师,3刺客,2亡灵之类的。

要注意的野怪轮次:15轮群狼,注意调整站位,将输出放到前排,肉盾放在后排,如果还是6人口,太多一星怪,感觉打不过,又很想打过野怪,那可以升7人口;35轮黑龙,黑龙的攻击附带溅射,要分散站位。

中后期,注意好自己的爆发期,爆发搜棋子,非常考验手速和熟练操作。出现新的阵容棋子,非自身流派前中期打工的强力棋子(如兽王剑圣女王月骑狼人等),可以毫不犹豫卖掉,毕竟格子过于有限。8,9人口的时

候尽量将有必要升3星的棋子升到3星再考虑升级人口,升级10人口非常耗费资源,3星棋子的高血量在后期对战中非常关键,所以升级10人口要慎重考虑。后期防御装备可以考虑给核心输出点。

5费橙棋子是这个游戏后期最强群体伤害和控制的战力,一些非核心的棋子可以换成5费橙棋子替代增加输出。

后期,如果你前期巨大优势,阵容成型,战力与对手不分上下,血量在70%以上,你和对手的5费橙棋子都够用了(有时候要卡对手的关键橙),你可以考虑继续存50块钱吃利息,大后期慢慢跟对手耗。

(开局遇到3个一样的棋子:

主流流派分析:

1.德鲁伊流:

1.1 三刺客六精灵德鲁伊流:

核心:树精卫士,有3or6精灵buff的大树,非常硬;利爪德鲁伊,德鲁伊通往三星的关键。

成型阵容:8人口。树精卫士,利爪德鲁伊,先知,风行者,圣堂刺客,幻影刺客,痛苦女王or沙王,敌法师。月之骑士,精灵龙可作为补充 ,重要性排名分先后。

图:

分析:前期的树精卫士很关键,前期没有的话也可以用其他种族肉盾暂当前排,关键是不要太多家对手跟你抢德鲁伊。2-3星的魅影女妖在前期非常强势,但一定不能被集火,得放在后排。

除了野兽流,20轮后的小鹿是辣鸡,不配出场只配理财。德鲁伊流派在前期拿到利爪德鲁伊就是一个很胡的开局。如果决定走德鲁伊流派后,但是拿不到利爪德,只能存钱升8人口,再搜利爪德鲁伊。

8人口是德鲁伊的强势期,成型的标志就是,除了树精卫士3星,先知3星,圣堂刺客1星,其他棋子都要升到2星。在这个阶段,需要把成型阵容全部升到3星,除了成型阵容,干扰者,潮汐猎人,其他棋子都不需要考虑。

不过如果有人跟你抢阵容的棋子,那么该棋子升到3星非常难,那你可以考虑升9人口了。9人口比8人口差的地方就是5费橙棋子出现概率高了,扰乱搜3星精灵。利爪德鲁伊,圣堂刺客这些4费棋子出现的概率真的不好说,

如果其他棋子都搜到完全体了,搜了几次都搜不到3星利爪德鲁伊和2星圣堂刺客的话,就不用考虑搜了,升人口为主吧。10人口的时候找不到潮汐猎人,当然也可以用其他5费橙棋子补充战力。

装备分配:输出装给圣堂刺客,肉装给树精卫士or利爪德鲁伊or敌法师。

克制方法:地精工程师,潮汐猎人,3-6法师。9宫格站位。

三刺客六精灵德鲁伊

1.2 三龙六精灵德鲁伊流:

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核心:树精卫士,利爪德鲁伊,龙骑士,冥界亚龙,精灵龙。

成型阵容:龙骑士,冥界亚龙,精灵龙,树精卫士,利爪德鲁伊,先知,风行者or敌法师or圣堂刺客or幻影刺客or月之骑士。

图:

分析:其实跟上面的流派差不多,这个流派的核心就是2星龙骑士,前期拿到2星龙骑士就是无敌,想搜龙骑士,也是要熬到8人口。有3龙buff的冥界亚龙,打野怪非常强力,3星冥界亚龙对战输出非常爆炸,

而且作用也很大,起手能秒对手一个后排。中后期可以上两个2星龙骑。

装备分配:输出装给龙骑士or圣堂刺客or月骑,肉装给树精卫士or龙骑士。

克制方法:地精工程师,潮汐猎人(站位要盯着龙骑站一排),3-6法师。要留意2星+龙骑士的攻击是附带溅射效果的,站位后排要注意跟前排肉盾保持距离或者分散。

三龙六精灵德鲁伊

1.3 野兽召唤德鲁伊流:

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核心:树精卫士,利爪德鲁伊,先知,魅惑魔女,狼人,剧毒术士。

完全体阵容:10人口。树精卫士,利爪德鲁伊,先知,魅惑魔女,狼人,剧毒术士,敌法师or月之骑士or圣堂刺客,影魔or谜团,死灵法师,卓尔游侠or死亡骑士or巫妖。

分析:这阵容基本只适合前中期巨大优势,让对手撑不到30几回合。剧毒术士不配三星。

装备分配:输出装给卓尔游侠或者影魔或者死灵法师,肉装给树精卫士或者狼人。

克制方法:群体伤害好手,3-6法师。

野兽召唤德鲁伊

2.1 六战士兽人搭配橙卡

核心:剑圣,兽王,斧王,萨尔,末日使者,海军上将,巨魔战将or狼人or巨牙海民or小小or鱼人守卫

成型阵容:剑圣,兽王,斧王,萨尔,末日使者,海军上将,巨魔战将,潮汐猎人or谜团or地精工程师or巫妖or矮人直升飞机

图:

分析:后期4费以下的棋子需要升到3星,4费的末日使者可以3星,其他4费就算了,有爱除外,最好在9人口的时候完成,10人口也可以,满吃利息是肯定的。

装备分配:输出装给3星剑圣或者末日使者。

克制方法:谜团,4元素,3-6法师。

六战士兽人

2.2 九战士流:

核心:剑圣,斧王,末日使者,海军上将,巨魔战将,狼人,巨牙海民,小小,鱼人守卫

成型阵容:剑圣,斧王,末日使者,海军上将,巨魔战将,狼人,巨牙海民,小小,鱼人守卫

图:

分析:依靠质量和优势碾压对方,感觉输出太弱,也很容易被法师阵容克制。思路还有一种,由于除了剑圣和斧王比较多人会拿,其他战士棋子都很好搜到;如果前期不顺的话,可以前期6人口卖血抗压,

拿好1-2费的战士棋子,中期速度升9,搜到9战士,9战士就是质变,但太多法师阵容的对手,那就很尴尬,得需要质量碾压。也可以考虑2娜迦,对于高血量战士,中期应该还有些作用

装备分配:输出装给3星剑圣或者末日使者。

克制方法:谜团,4元素,3-6法师。

九战士

3.1 三精灵三刺客恶魔流

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核心:灵魂守卫,敌法师,痛苦女王,圣堂刺客,幻影刺客。

成型阵容:10人口。灵魂守卫,敌法师,痛苦女王,圣堂刺客,幻影刺客,影魔,混沌骑士,潮汐猎人,干扰者,末日使者。

图:

分析:前期主要将敌法师和灵魂守卫升到2星,灵魂守卫很好获取,基本没人拿。前中期可以选择一些前排,如混沌骑士,树精卫士,2星战士,海军上将作为过渡,中期基本是靠恶魔的高伤害打出优势,

在8-9人口的时候将灵魂守卫,痛苦女王升到3星。

装备分配:防御装给灵魂守卫,输出装给女王或者圣堂刺客。

克制方法:九宫格站位防刺客。多拿控制,如潮汐猎人,海军上将。3-6法师等强力AOE

3.2 巨魔恶魔流

核心:灵魂守卫,敌法师,巨魔战将。

成型阵容:灵魂守卫,敌法师,巨魔战将,巫医,暗影萨满,蝙蝠骑士,死灵法师,影魔,混沌骑士,干扰者。

图:

分析:这个思路基本就是前期拿敌法师,灵魂守卫,拿到巨魔战将开始的。死灵法师可以当前排用。拥有巨魔组合buff,3术士buff,2萨满起手变呱buff,2骑士buff。

装备分配:输出装给梦想3星影魔或者巨魔战将;防御装给灵魂守卫,次要给混沌骑士。

克制方法:潮汐猎人等控制,3-6法师等强力AOE。

三精灵三刺客恶魔

四骑士巨魔流:

核心:巨魔战将,混沌骑士,蝙蝠骑士,月之骑士,死亡骑士or全能骑士or龙骑士。

成型阵容:巨魔战将,混沌骑士,蝙蝠骑士,月之骑士,死亡骑士,巫医,暗影萨满,干扰者,死灵法师,炼金术士or影魔。

图:

带有龙骑士的巨魔流:

5骑士的巨魔流:

分析:巨魔流派前中期的骑士升到2星非常关键,不然非常疲软。核心输出月骑士和巨魔战将。全能骑士还是可以拿的,毕竟相对冷门,能升到3星就很强。虽然3星月骑很强,但拿不到也没关系,可以拿

其他一些套件。龙骑非常耗费资源,没2星就是废物,但有时候发牌员就想塞给你,也可以拿了试试。谁知道之后会拿到什么棋子?这也是未知的魅力。

装备分配:输出装备给3星月骑士或者巨魔战将,防御装给混沌骑士或者三星全能骑士。

克制方法:2星跳刀炸弹人炸后排。

四骑士巨魔流

5.1 三法师流

核心:闪电幽魂,3法师buff减敌方魔抗。

成型阵容:闪电幽魂,水晶室女,光法或者巫妖,剑圣,干扰者,斧王,兽王,潮汐猎人,影魔,谜团or飞机or炸弹人。

图:三龙三法三刺:

九宫格三法:

分析:闪电幽魂非常关键。目前比较主流的是4兽人搭配3法,不过其他流派,如德鲁伊,地精,也可以走三法路线,之后再找5费橙棋子转大招流就好。干扰者和潮汐猎人的先手很关键。人类目前有沉默

组合buff,很强大,找狼人和海军上将作为过渡也是非常不错的选择。有干扰者可以留一个暗影萨满组合2萨满buff打野怪。没有电魂,影魔+光法也能勉强替代

装备分配:输出装备给剑圣或者影魔或者电魂,防御装给萨尔,潮汐猎人,剑圣。

克制方法:干扰者,潮汐猎人,6骑士;4娜迦buff魔抗,2娜迦组合buff是辣鸡,基本等于没有,4娜迦buff吊打法伤组合,如果你遇上几家法师或者决胜局对方是法伤组合的话,可以准备好潮汐猎人,蛇

发女妖,这两个本来就是可选项,之后再随便换点非核心棋子,上个1星的鱼人夜行者和鱼人守卫,就能吊打主力输出是法伤的法师组合。

三龙三法三刺

5.2 六法师流

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核心:闪电幽魂,水晶室女,光之守卫,食人魔魔法师,精灵龙,秀逗魔导师or巫妖。

成型阵容:闪电幽魂,水晶室女,光之守卫,食人魔魔法师,精灵龙,巫妖,潮汐猎人,干扰者,矮人直升飞机,谜团。

图:

分析:前期需要点前排肉盾来抗伤害,闪电幽魂和水晶室女是核心,3法成型后就挺厉害的了。弱点是容易被干扰者先手,全家仆街;还有打野怪非常弱。有干扰者可以留一个暗影萨满组合2萨满buff打野怪。

装备分配:输出装给电魂,防御装给干扰者,潮汐猎人,食人魔魔法师。

克制方法:干扰者,潮汐猎人,6骑士;4娜迦buff魔抗,2娜迦组合buff是辣鸡,基本等于没有,4娜迦buff吊打法伤组合,如果你遇上几家法师或者决胜局对方是法伤组合的话,可以准备好潮汐猎人,蛇发

女妖,这两个本来就是可选项,之后再随便换点非核心棋子,上个1星的鱼人夜行者和鱼人守卫,就能吊打主力输出是法伤的法师组合。

六法师流

6.1 兽人猎人流:

核心:兽王,潮汐猎人,蛇发女妖,风行者,卓尔游侠,狙击手,剑圣,斧王,干扰者。

成型阵容:9人口。兽王,潮汐猎人,蛇发女妖,风行者,卓尔游侠,狙击手,剑圣,斧王,干扰者。

图:

兽人猎人流

4骑士猎人:

分析:前期拿阵容棋子,运营升到9人口搜潮汐猎人,就完成了,最后10人口可以再补一个亡灵棋子。

装备分配:装备给3星狙击手或者三星卓尔游侠,防御装给潮汐猎人或者蛇发女妖或者剑圣。

克制方法:干扰者,潮汐猎人,跳刀炸弹人。但要注意不能单放一个干扰者和潮汐猎人出去,面对6猎人很容易被秒了放不出技能,所以给多给防御装给这些先手棋子。干扰者主要是为了克制蛇发女妖的技能。

四骑士猎人流

6.2 亡灵猎流:

核心:兽王,潮汐猎人,蛇发女妖,风行者,卓尔游侠,狙击手,死亡骑士,死灵法师,巫妖。

成型阵容:9人口。兽王,潮汐猎人,蛇发女妖,风行者,卓尔游侠,狙击手,死亡骑士,死灵法师,巫妖。

图:

分析:前期拿卓尔游侠和死亡骑士,运营到9人口搜潮汐,8人口是可以出5费橙棋子,但概率太低了。成型的亡灵猎输出非常爆炸,单只没有防御装的前排也是可以轻松秒掉。

装备分配:装备给3星狙击手或者三星卓尔游侠,防御装给潮汐猎人或者蛇发女妖。

克制方法:干扰者,潮汐猎人,跳刀炸弹人。但要注意不能单放一个干扰者和潮汐猎人出去,面对6猎人很容易被秒了放不出技能,所以给多给防御装给这些先手棋子。干扰者主要是为了克制蛇发女妖的技能。

亡灵猎

六刺客流:

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核心:圣堂刺客,幻影刺客,赏金猎人,痛苦女王,变体精灵,鱼人夜行者或者冥界亚龙。

成型阵容:圣堂刺客,幻影刺客,赏金猎人,痛苦女王,变体精灵,鱼人夜行者或者冥界亚龙。

分析:前期可以搭配德鲁伊流派,后面可以做出三星树精卫士和利爪德鲁伊当前排先吸收伤害,也可以选择中期2亡灵,后期4亡灵,的6刺客套路,刺客的输出非常爆炸。不过感觉还是配合潮汐猎人的控制会更好。

装备分配:装备给3星鱼人夜行者或者圣堂刺客。

克制方法:9战士,6骑士,9宫格站位,地精工程师。

六刺客流

8. 骑士流:

六骑士流:

核心:龙骑士,死亡骑士,全能骑士,混沌骑士,月之骑士,蝙蝠骑士。

成型阵容:龙骑士,死亡骑士,全能骑士,混沌骑士,月之骑士,蝙蝠骑士。

图:

分析:6骑士可以搭配3龙组合,巨魔组合,3术士组合,只要有3星月之骑士,输出不成问题。

装备分配:输出装给3星月之骑士或者龙骑士。

克制方法:谜团。

六骑士流

9. 地精流:

核心:地精工程师,炼金术士,伐木机,赏金猎人,修补匠,发条技师。

成型阵容:地精工程师,炼金术士,伐木机,赏金猎人,修补匠,发条技师。

图:

分析:3地精buff在开局非常强势,但地精在中期就会疲软,需要在中期搭配一些强力棋子,比如闪电幽魂,斧王,剑圣,痛苦女王,影魔。搭配3法,3术士,3刺客的套路过渡。存钱升9人口,搜地精工程师。不考

虑8人口搜,8人口出橙色棋子概率太低。25轮是地精流派很关键的节点。后期搭配潮汐猎人,谜团,矮人直升机,干扰者就很强。顺的话,甚至也可以不要地精流派,换成大招流,搜一个2-3星的冰女。

装备分配:输出装可以给赏金猎人,女王,矮人直升机。防御装给伐木机,潮汐猎人,地精工程师。

克制方法:6地精拥有极高的护甲和超强的恢复能力,3-6法师可以将其秒掉。谜团。

地精流

10. 空城流:

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空城流就是前期不上棋子,卖血吃利息,吃连败奖励,攀升人口,搜棋子。空城流非常考验对游戏的熟悉度和操作,需要多熟练才能玩的套路。15波前,7人口左右开始发力逆袭。8-9轮可以适当拿些强力棋子迎接第10轮的野怪,

15波前都可以上一些不要太强力的棋子,控制血量,让自己不要掉血过猛,但千万不能打赢,要注意观察倒数几名的棋子的实力。

空城流还有一种思路,不全为了吃利息,钱凑够20-30块以后可以拿一些想要的阵容。

10.1 巨魔空城流:

跟上面的巨魔流一样,只不过要你拿到巨魔,而且其他对手不能有太多家玩巨魔或者骑士流派的,不然你很难拿到你想要的阵容。

10.2 六精灵空城流:

跟上面的精灵流一样,如果有2-3对手玩德鲁伊流派,那你空城玩德鲁伊流派基本没戏了。[pst][*]克制方法:很难克制运气很好的对手。如果有人空城的话,其他人拿空城的人需要的棋子,那他就很大概率被卡死,但你卡空城的人,你可能就要牺牲一些利息。

7卡1空城的套路比较适合开黑,毕竟空城的经济优势太大了,在对局里跟当前战力最强的人有得一比。不过如果,这个对局有2个人玩刺客流,有2个人玩骑士巨魔流,有2个人玩

德鲁伊流,这样空城的人,可能就很难生存了,不过也可以玩法师流吧?

巨魔精灵空城流

11. 潮汐猎人大招流:

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核心:水晶室女,潮汐猎人,地精工程师,矮人直升机,巫妖,谜团,干扰者。

成型阵容:水晶室女,潮汐猎人,地精工程师,矮人直升机,巫妖,谜团,电魂,干扰者,圣堂刺客,剑圣。

图:

分析:这种流派基本就是给前期巨大优势,中后期搜5费橙棋子的人玩的。水晶室女的被动对于是否能先手很关键。回蓝装最配拿的是潮汐猎人。圣堂刺客和剑圣都是可以免疫技能伤害的棋子,在大招群体伤害下,生存能

力极强,最后收割全场。

装备分配:输出装备给圣堂刺客或者3星剑圣。

克制方法:无,本游戏最强流派。

12. 骚套路:

骚套路多是建立在前中期巨大优势之上的。

六术士:

六人类:

亡魂炸弹:

四 侧重装备分析:

装备一旦拾取到背包里,就会自动合成,所以拾取装备前,要看好装备名称,别乱合成装备。据说刃甲非常辣鸡。

1. 闪烁匕首(跳刀):效果:-瞬间移动到本列前方能攻击的格子。

适用者:潮汐猎人,地精工程师(炸弹人),斧王,剑圣(主宰),小小。

简评:地精工程师面对敌方有2+个刺客阵容就不要装上跳刀了,保护后排更重要。个人感觉刺客用跳刀不适合,跳刀进场速度比刺客自带的跳进快容易被集火秒掉。敌法师并不适用跳刀,因为主要还是用来克制干扰者和潮汐猎人此类先手棋子。

2. 疯狂面具:效果:-吸血+10%,攻击速度+30,护甲-10

适用:所有主力后排输出,刺客,负责收割残血的剑圣

简评:尽量不要将两个疯狂面具放在一个输出棋子身上,后期护甲-20很容易被2星+炸弹人秒掉。当然,当可以合成两个疯狂面具的时候,你也可以不合成啊,短棍和吸血面具单件就挺好用的,可以分开给不同的棋子。

3.跟大家说一下棋子的物品栏。

棋子拿到装备后,是不能扔掉的,除非把棋子卖了,装备才会释放出来。生效的装备格子只有上面6格。下面3格的装备拿着是没有效果的,下面三格只是为了当你装满了6件基础装备后,

可以获取装备来合成装备。比如,下图的圣堂刺客,上面6个装备格子满了,下面3格子里的短棍的装备属性是不生效的,相当于白白浪费了。但你还可以再拿装备,当你给圣堂刺客一件吸血面具的时候。

上面的第二个的短棍就会合成疯狂面具。如果9个格子都塞满了基础装备,那就没办法合成装备。所以给装备的时候,还要考虑格子的问题。

潮汐猎人大招流

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