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《流放之路》3.7刷图BD推荐

流放之路3.7赛季上线即将到来,作为新赛季,很多人非常关心刷图BD的构建。那么3.7赛季什么BD刷图快?下面就为大家带来流放之路3.7刷图最快BD推荐。

《流放之路》3.7刷图BD推荐

流放之路3.7刷图BD推荐

3.7刷图BD可以使用破坏者地雷,这个BD还略有加强。几点主要变化,1)攻击天赋有些调整,左下多了不少攻击天赋点,弓箭区也略有调整,大家自行调整即可,也可以维持现状,没多大区别。

2)血魔法后续的大点可以免费使用一个光环。光环选择较多,云了一下,推荐精准,降低命中的需求,配合新的三相获得更多伤害加成。不过bd本身就是伤害溢出,所以其实也无所谓了。

3)3.7的命中规则变化,在NGA看了一篇帖子,基本上过去87%的命中率就能达到100%,配合精准光环,本bd能更轻松的达到满命中。

新的pob等国服开服后再分享。

元打和地雷大家都熟的不能再熟了,有点审美疲劳,但这个bd实在是强,而且性价比极高,所以忍不住还是给大家推荐下。

锐眼(贵族)元打和破坏者(贵族)地雷是前几个版本的强势BD,最近几个版本GGG进行了削弱,但仍然很受欢迎。本BD将两者的优点合二为一,伤害、防御表现良好,容易配装,70级就能通关。版上元打地雷的BD分享还有一篇,但细节差别很大,为显示区别,标题突出了“满感电“和“血魔法”。

伤害方面,元打具有很高的基础点伤且随着技能级别爆炸增长,非常适合+3弓。技能地雷化后爆伤、爆率和真实攻速都非常容易堆,减抗、穿抗也容易获得,简单装备就能达到极高的输出。

防御方面,6100+的血量+致盲+满双闪,硬度足够刷图和攻坚。贵族选用破坏者+勇士升华有免晕、免冰缓+自动满红球,生存环境更好。

续航方面,血魔法完全解决了能量问题。当然负面是无法用光环,但实话说火化元打光环增伤很有限,即使不用也没影响。

隐性的收益:地雷自动瞄准机制,无论是刷图还是攻坚都很安逸,跑位即可。还可以预埋雷集中引爆。

最大的短板:地雷略显复杂的操作。适应后或者接受鼠标宏也不是问题。此外和锐眼相比埋雷到引爆有一点延迟,爽快度差一点。

本文还给出了72级时的天赋图和面板。是的,72级就能达到1000w伤害和5200血,攻防两端都足够优秀了。

总之,这是一个各方面都非常优秀的BD,值得推荐。

元素打击的隐性buf很多,面板不能体现其伤害,用POB来展示。https://pastebin.com/dkaMvY3j?pob=cn

有些BUF很容易常驻,有些BUF需要前提,所以这里给出两个不同的面板:

1)只考虑常驻BUF。包括暴击球、感电、致盲、冰缓、点燃、近期未打出暴击、召唤物、元素之相。单次162,每0.32秒1次,一次2个地雷,1000w对岳父dps。

2)BUF全开。嗑药(我用了宝钻、欧克),绿球(瓦尔霜暴),定罪波减抗(受伤释放)。单次hit 281w,折合1750w对岳父dps。

感电的增伤50%more没有水分,本bd的单次暴击伤害是稳稳超过200w的,完全触发感电上限。另外我没有用捕熊陷阱这类操作复杂的增伤,诅咒用的是衰弱,天赋和装备也考虑到刷图体验和防御,因此上述输出是在生存非常有保障且能轻易获得的前提下的。唯一的“水分”是“近期未打出暴击”在主动释放旋涡时有时候吃不到,但即使去掉这个选项伤害也就下降7%,不影响大局。

目前这个号是94级,只要愿意可以在满100级达到3000wdps,当然个人觉得为了dps而dps,没什么意义。

pob不能解析马拉凯巧计的抗性特效,看起来冰抗不足,实际上是够的。

借着POB分析一下这个bd的伤害来源。

1. 元打本身基础点伤很高,对深渊珠宝基本没有需求。

2. 使用高爆率的弓底子,适当的天赋和装备支持下能堆到65%以上(不喝药),喝药更高。

3. 天赋装备珠宝尽量找爆伤,适当的天赋和装备支持下堆上500爆伤比较轻松。

4. 地雷头+1额外地雷,加上适当的地雷放置速度,0.32秒投放一次,折合每秒攻击6次,真实攻速很高

5. 马拉凯巧计配合寒冰魔像可全程元素之相,配合几率点燃和定罪波的debuf,这就94的减抗了,算上穿抗很容易上百。

6. 命中需要在装备上适当堆一些,达到90%左右不难,我堆到88%也足够用了。

7. 元素打击和苦难羁绊是绝配,致盲、冰缓、点燃、感电4种debuf常驻,能增加大量面板无法体现的承受伤。

8. 满蓝球。绿球在爆发阶段也能堆满,瓦尔霜暴,狂怒等手段都可以,有钱可以找击中绿球的箭袋。

9. 近期没有打出暴击,近期没有击杀,这两个属性基本常驻,鞋子和深渊珠宝可以重点找类似词缀。不过有时候近期没有打出暴击会被主动旋涡或霜暴抵消,算是小小的损失。

10. 零点射击。打王的时候操作熟练围着boss转圈,比较容易吃满。

先说武器。随着版本提升,+3弓的制作越来越容易,我用7e的成本做了两把,分别用于打王和刷图。由于地雷忽略攻速,用低攻速高爆率的底子如先驱者弓能做到收益最大化。这是我做的两把弓,第一把花了点精力剥离、多大师,第二把是一发入魂,懒得剥离后缀,直接用于刷图。

在本BD中忆境的+2底子没有太大必要,因为原始的+50%基础爆率收益已经很高了。

做弓的具体方法在后面单独写一个章节,先说其他装备。

箭袋:同样入手了两副。刷图箭袋穿射就行,有额外箭矢最好,boss箭袋走了暴击底子(也可以选择命中底子)。血+抗+爆率+爆伤+命中+武器元素伤。我入手这两个价格都是50c左右,不贵。有追求的可以找击中得绿球的,但个人认为不值。

头:标准+1额外地雷的黄头。其他属性:血+抗+命中。附魔加地雷放置速度也是可以的,改善刷图手感。我无意中遇到了加元打伤害40%的黄头,有不少废属性,缺命中,价格2e。没有这个迷宫附魔也是无所谓的,最好能补些命中。

鞋:黄鞋,迷宫附魔近期没有击败增加10%穿抗 或 近期未打出暴击增加120%爆率。2选1即可。其他属性:血+抗+移速。价格100c~1e。

我自己用了猛攻鞋,是因为别的bd的遗留,跑迷宫附魔时附到了暴击属性就用了。这是我身上最贵的装备,但猛攻鞋在本bd中不是必须的, 攻速和施法速度都没用,只有“跑得更快”有利于刷图。

手套:黄手套,属性血+抗+命中。迷宫附魔无所谓,最好有投射物攻击增伤(擒拿底子或自带投射物减速辅助)。我用的是神庙底子,对感电的敌人增加50%爆率,早期挺有用,后期效果不如投射物增伤好,一直没换。价格50c~1e。另外手套最好附魔一个投射物穿透+1的,我是因为没有神圣石所以没有附,有了刷图会更爽一点。当然有钱人可以多大师附魔其他inc增伤,提升更大。

护甲:大血甲。瓦出的属性无所谓,我用了降低暴击伤害的降低猝死率。如果觉得血太多了也可以换其他的。价格2~3e。

腰带:深渊腰带,极品的是血+抗+武器元素攻击+火伤+元素伤。我的腰带血没有满,缺一个伤害词缀,50c入手,有很大提升空间。另外改版后的奥术之符配合暴击球事实上增伤更猛,有兴趣可以试试。

戒指:绑定戒指马拉凯的巧计,放寒冰魔像。元素之相全程触发,加上寒冰魔像的命中、爆率,收益非常高。

由于元打珠宝转伤被砍,另一个戒指不用燃焰或意志呼唤,收益不如加较多inc伤的黄戒指。我入手这个就很适合,血+抗+命中+爆率+投射物伤+附魔元素伤,100c入手。有废词缀,也还有提升空间。

项链:绑定苦难羁绊,获得火伤感电和承受伤,收益极大。我这个是10c买的。

如果还想进一步降低配装门槛,可以用耀阳徽记,火穿+致盲必中,10c左右。必中+火穿有20%more的收益,但没有感电,绝对伤害不如苦难羁绊的极限感电,但好处是戒指手套头箭袋不用找命中,成本更低,节约出来的词缀用来增伤或加抗性。打boss时用药水或者瓦尔闪电陷阱有10%或20%增伤的感电,达到类似效果,也可以干脆放弃感电。伤害是溢出的,区别在于两下撸死还是三下撸死,也不失为一种更低配的选择。

药剂方面,火化元打能增伤的包括宝钻、欧克、灰烬之瓮、瓶中信仰。我只带了宝钻和欧克,其余的水银获得移速,卡鲁之血获得回血,石英药剂获得躲避。词缀考虑冰缓冰冻、诅咒、流血、中毒的缓解,破坏者天生免疫感电点燃。

升华方面,破坏者和贵族都可选。破坏者的特点是刷图更快、手感更好,贵族推荐选择破坏者+勇士可以获得命中、免晕和红球,整体攻防更高,当然也可以选择破坏者加药侠。

天赋方面,详细的看pob。

从右上到下再到左上,几个关键的要点:

1)通过天赋获得火之化身;

2)通过血魔法以及周边的血量点,获得非常多的生命加成,配合大血甲能上血量上6000.

3)地雷首先关注零秒出手,其次是暴击得蓝球。

这样加点的优势是敏捷和力量能上200,元素打击和大血甲的门槛容易达到,装备不用找属性。

如果想加强攻击,可以点更多爆伤点,也可以用狮眼宝石把近战的暴击加成调整成弓箭的。

天赋升华

珠宝方面,元打不需要点伤,有了大血甲之后生命百分比也比50最大生命收益高,因此除了两个必备的元打珠宝,剩下的都选传统珠宝而不是深渊珠宝。伤害收益最大的是爆伤,其次是爆率,命中,inc伤,地雷放置速度等。综合来看爆伤最优。

选择珠宝时注意由于元打的技能标签有闪电、冰霜,所以闪电/冰霜技能暴击率/暴击伤害也有效,不需要死盯着火焰。最强的珠宝可以有4个爆伤词缀生效,不过获取难度较大,我用的都是三爆伤或者2爆伤+生命的,平均成本在30~50c。

万神殿推荐免晕。虽然破坏者这种走位型+高双闪打法不怕晕,但防猝死还是有一定效果。其次可以选择物理减伤和被击中增加躲避率。如果用贵族,可以用陷雷的思路,蜘蛛神配鲜血狂怒不朽怒号,获得50%more的回复。次神选择药剂回复优先。

盗贼选择帮助阿丽亚获得爆伤和抗性,选择全杀也可以。

打王:元素打击(21)+武器元素伤害(20)+赋予(4)+几率点燃(20)+遥控地雷(20)+陷阱地雷伤害(20)

刷图:元素打击(20)+武器元素伤害(20)+高端多重投射(20)+几率点燃(20)+遥控地雷(20)+地雷网(20)

打王刷图通过x切换。

头:瓦尔优雅(20)+暗影迷踪(20)+持续时间延长(20)+效能(20)

手:受伤释放(20)+衰弱(20)+不朽怒号(20)+定罪波(20)。

脚:烈焰冲刺(20)+快速施法(20)+瓦尔霜暴(20)+漩涡(20)。

戒指:马拉凯的巧计,放寒冰魔像(20)。

可以调整的:

我用了鼠标宏,所以暗影迷踪和漩涡这两个不占出手的技能设置成自动循环。如果不想用鼠标宏,也可以手动按或受伤释放。手动的有个小技巧,可以充分利用国服的一键喝药工具,降低操作成本。

武器上的几率点燃可以换成急冻,几率点燃和定罪波连接,绝对伤害还要高一些。

定罪波可以降25%的抗,连上几率燃可以降44%的抗。这里说个小插曲,我最开始选择了把定罪波放头上,打王时先放个定罪波地雷再放元打地雷,后来发现没用,有定罪波3下死,没定罪波也是3下死,还少一步操作。后来把定罪波放在受伤释放上,但大部分时间没来得及触发boss就死了。伤害溢出后这些增伤手段感觉都是聊胜于无的。

衰弱可以换成其他诅咒,时空锁链、易燃、投射物要害,看个人习惯。

瓦尔优雅在打王时有长达10秒的满双闪,进一步提升生存能力。不过也不是必须的。

贵族可以上鲜血狂怒,配合蜘蛛神获得50%的生命回复速度。类似于陷雷的思路。

手和脚可以互换。手如果有快速施法辅助可以节约一个技能孔。

由于头上有地雷化辅助,所以霜暴定罪波旋涡等技能不能放头上。

位移可以根据喜好选择其他的,比如闪现射击。喜欢跑路的可以挂个烟雾地雷。

选择72级是因为21级元素打击的起步是72。72级天赋和93级相比主要区别是不点很多增加伤害的点,生命从6100降低到5300,单次伤害从340w降低到165w,相当于1000wdps。很负责任的说,这个生命值和伤害已经超过了绝大多数bd的满级状态,72级通关一点都不难。这里就不贴pob了,给个截图简单了解下。

最后说一下弓的制作方法。加3弓简单和低成本是这个BD成本低的原因。金属+腐蚀+狼牙+锯齿点6L底子的先驱者弓,一次成本也就30c左右,想拼人品的甚至可以不用锯齿,每次的成本降低到10c以下。如下图所示,前缀的选择就只剩下3条:额外20%攻击,全技能等级加一,弓技能等级加二(一)。其中比较理想的结果有两种,额外20%攻击是必须的,剩下一个前缀一种是全技能加一配合弓技能加二,另一种是全技能加一配合大师附魔的辅助技能石加二。后者效果更好。

具体方法如下:首先用4个化石赌前缀。运气好的话一发入魂直接出额外20%攻击,全技能加一,弓技能加二;如果没有出,只要出了攻击伤害额外20%、没有出弓技能加一就行。然后剥离垃圾后缀。运气不好剥离掉了前缀也不用担心,只要“攻击伤害额外20%"还在就行。运气实在不好就从头来,成本也不高。

只要有空后缀,前缀有 攻击伤害额外20%,后续就简单了。如果不存在所有技能等级加一前缀,附魔“无法附魔攻击词缀”,上崇高石,必出,嫌贵就重复前面的操作。如果已经有就跳过。

然后就是锁前洗后,重铸,多大师,后缀推荐“附近有精英加爆伤”和“武器基础爆率”,如果前缀没有弓技能石加2,再附魔“辅助技能石等级加2”

运气好的话,一把弓也就2e左右的成本,算上底子3e。运气不好也可以在4、5e出货。

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