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《DNF》普雷全怪物怪物机制分析

DNF普雷团本有很多怪物,例如大红鸟、斗士、魔塔等等。很多人对于这些怪物技能机制并不清楚,对此下面就为大家带来DNF普雷全怪物怪物机制分析。

《DNF》普雷全怪物怪物机制分析

DNF普雷全怪物怪物机制分析

一阶段:摩天楼外围

鸟飞一格15秒,到一个地区可以选择是否战斗,鸟背三区域前中后分别为:迎击,等待,降落。一阶段一共有阻击,魔塔,庭院,圣地4区域,进入二阶段的条件为破坏四个圣地区域

阻击:若不迎击或者战斗失败,将大幅度降低鸟的体力值,体力值降为0攻坚失败,所以是首要击败区域,但血量低、机制简单,可以选择伤害低的队伍去迎击,下面介绍BOSS

大红鸟(简单):技能“区域爆炸”在一个区域设置爆炸,延迟较高,直接躲避,狂暴技能”爆炸“以自身为中心产生爆炸,两次之后进入极短的虚弱状态。建议:直接太阳带走

斗士(最简单):一段时间后进入机制,不攻击就进入自毁模式并破防,建议:直接太阳带走

七彩独角兽(一般):进入后进入BOSS机制,击败7个分身,击败一个分身就会出现一个羽毛,尽可能的将分身击杀的分散点,当7个分身击败后,羽毛产生颜色,按照“红尘黄绿蓝靛紫“的顺序吃掉羽毛(或者按照羽毛头上的三角数量1-7)然后BOSS破防。建议:分身时的闪电攻击力很高注意走位以及提前沟通谁吃羽毛。

魔塔:产生阻击部队的来源,建议优先进攻,下面介绍BOSS

四姨(简单):和超时空的关羽一样,不多做介绍

凯丽(一=般):进图进入机制,全体变羊,获得两个技能”撞击“”加速“,要躲避BOSS的攻击以及狼的攻击,BOSS打开防御盾的时间为5S一次一次1S,需要撞击10次BOSS才可以结束小游戏,建议:开盾瞄准撞击,在BOSS周围躲技能,BOSS开盾会很明显,多看准BOSS

庭院:通关一次提升全队25%攻击力,通关两次提升全队25%攻击力并且弱化圣地区域的BOSS,下面介绍BOSS

积雨云(一般):进入BOSS后35S开始小游戏,随机选择两个队员标记黑/白两颜色,并且出现相应颜色的龙追击被标记的玩家,若两龙相撞,全队受到秒杀伤害,一段时间后机制结束BOSS破防。建议:开始的时候玩家聚集中间,确认被标记的玩家后,被标记的玩家到角落后跳被击倒蹲伏即可

石头人(简单):进入BOSS后35S开始小游戏,BOSS追击玩家4次,若玩家被抓住会造成极大伤害,玩家需要躲在石柱的后面,BOSS每抱住一次石柱都会减少防御,4次之后直接破防。建议:躲避的时候站在一起,伤害够的情况可以尝试强杀

圣地:最终区域,下面介绍BOSS

能量体(简单):进入BIOSS的时候,开始充能,在充能完毕前需要击败三次能量体的分身,在击打分身的时候,会选择一名玩家进行标记,标记的玩家需要躲在角落以避免对队员造成干扰

大牛(一般):一段时间之后出现机制,BOOS选取最远的一名玩家进行冲刺攻击,需要其他队员为其拦截BOSS的攻击,拦截的玩家会被石化,三次之后BOSS破防,在拦截的时候,会出现能将玩家击退的攻击。建议:多人一起拦截,伤害够的情况下,进图不打大约提前10S进入机制

弓箭手(难):进入BOSS后35S开始小游戏,地上出现绿色光圈,踩上便会被束缚,BOSS会随机对一名玩家进行攻击,被攻击的玩家脚下会出现带有引导的黄圈,BOSS需要被弓箭射中5次才可以破防,若玩家被射中则会被束缚,直到死亡(被束缚的玩家死亡则BOSS狂暴)。建议:没有被选中的玩家踩掉绿色光圈,弓箭马上掉落的时候用快速位移躲掉

石像鬼(一般):进图便出现机制,移动和使用技能,会使黄圈缩小,缩为最小便受到致死伤害,吃掉地上的黄圈,或者不走动黄圈慢慢变大,同时会出现读条,在读条前需要打掉BOSS的体力值,打掉便破防,若未打掉,BOSS狂暴,后跳蹲伏躲避致死伤害

一阶段推荐打法:小弟队迎击阻击部队,大哥队进庭院,二哥队进魔塔,等庭院全部拆完,大哥,二哥进圣地,小弟继续守家(不迎击阻击部队,鸟掉1200体力)

二阶段:摩天楼内部

大庭院:通关后鸟兄的体力停止减少6分钟

花姐(最难):机制玩家头顶出现月亮/太阳标记,一段时间会随机转换,数字会从0涨到100,到达100时会受到致死伤害,撞击相同的属性攻击会减少头顶的数字

攻击模式:①相反属性追击攻击

②从天降下属性攻击

③BOSS变身太阳属性,对月亮属性玩家进行地板追击攻击

④以BOOS为中心地板爆炸

⑤召唤分身攻击(专心躲避)1分钟出现暗恶魔蹦迪,最后出现一个圈里面造成属性攻击,若圈内有相反属性玩家,圈内所有玩家死亡

激战地:通关后普雷防御大幅减少

骑士:进入之后BOSS随机出现两种模式

①攻击模式:持续攻击1分钟,建议磨血走位,当出现读条时,全图落下矛,BOSS进行冲刺攻击,若破招BOSS机制停止

②防御模式:BOSS举盾,攻击破盾之后,小时间内BOSS防御减少,之后BOSS引发大爆炸

两种机制结束之后,全图长矛攻击使所有队员倒地,之后BOSS进入虚弱状态

观测塔:定住伊西斯20S的装置

四不像:回旋镖攻击,1分钟后BOSS捶地,全员倒地,随机一名BOSS被追踪回旋镖攻击,四次之后BOSS破防 打掉心脏BOSS减少50%血量,一下图出现弓

伊西斯:若没有攻击观测塔,10分钟之后BOSS没被击杀,伊西斯队伍被强制踢出,伊西斯回复所有血量

进图直接奶一绝打一套,然后开始玩小游戏

伊西斯一共4种狂暴模式,每次打掉会减少伊西斯的防御

①撒羽毛,对所有玩家追踪丢羽毛,尽可能的将羽毛铺满地图,然后切换世界线,站在另外一个世界玩家铺好的羽毛圈里,玩家脚下会有一个圈,BOSS攻击一次,玩家圈里面的羽毛圈都会消失,2个队员站一个羽毛圈,羽毛圈消失,BOSS一共攻击6次

②伊西斯滑铲,BOSS从上至下,从左至右开始四次滑铲,黑夜玩家可以阻挡(站在他的滑铲路线)一/三次,白昼玩家可以阻挡二/四次,在阻止BOSS滑铲的时候抓紧时间输出破坏模式,否则BOSS将全图大范围攻击

③超时空风,白昼玩家,脚底下每一秒生成一个持续攻击的黑圈,之后四周出现黑色光柱伤害向中心聚集,黑夜玩家,地图中心出现大旋风,大旋风会向四周分裂出小旋风攻击玩家,大旋风还会释放冲击波攻击玩家,两个世界模式结束之后,全员击倒,伊西斯攻击玩家

④对对碰,两个世界出现都出现3个符文石,每个符文石上面有符号,两个世界找到一样符文石破坏即可,3次之后模式结束,未破坏该模式,BOSS全图释放羽毛攻击

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