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《DOTA》霸业装备效果展示

DOTA霸业装备系统有着一个大的变动,很多人对这些装备效果并不清楚。那么DATA霸业中哪些装备?这些装备效果是什么?下面就为大家带来DOTA霸业装备效果展示。

DOTA霸业装备大全

物品系统改动

取消了野怪回合物品掉落的概念,改为野怪回合结束后,随机给玩家三件物品,任选其一。(如果野怪回合没有获胜,则随机划去两件物品)

取消了物品合成机制,现在所有的物品均有一定概率直接抽到。

现在每个棋子只能装备一件物品,且物品可以随时脱下。(但必须在准备时间内才能装备)

增加了通用型物品的概念,玩家选择后无需装备给棋子即可享受加成效果。

物品划分为第一梯队、第二梯队、第三梯队、第四梯队和第五梯队,一般来说,梯队越靠后的物品越强力。(部分装备搭配特定棋子有奇效)根据笔者重新测试,第一回合和第二回合胜利后,只会给予玩家第一梯队的物品;第三回合开始会概率出现第二梯队的物品;第十回合概率出现第三梯队的物品;第二十回合开始会概率出现第四梯队的物品;第五梯队的物品只会在三十回合开始才有概率出现。

玩家被淘汰后,其拥有的物品不再随机掉落给其他玩家。

改动简评

全新的物品系统意味着全新的游戏体验,毫无疑问,物品合成机制的取消让玩家无需再殚精竭虑去思考“这个怎么合?这个合什么?这个还差什么?”这三个自走棋终极疑问,转而将精力放在对局本身之上,算是一个合理而造福玩家的改动;新的物品获取方式更是直接在非酋与欧皇之间架起了一道桥梁(本非酋表示体验一级棒!),自此非酋告别了一堆法师长袍的辛酸岁月;而最最令玩家感到舒畅的莫过于物品可随意从棋子身上脱下这一改动,早早拿到强力道具也不必烂在手中,可以放心装备给棋子使用;不过过于容易的装备获取方式势必会让某些棋子后期战力膨胀到一个新的高度,这显然不是V社所愿意看到的,因此现在每个棋子只能装备一件物品,极大的限制了棋子本身的战斗力,避免类似6神PA杀全家的局面出现,让玩家更注重阵容的搭配;最后,“通用型物品”的加入更是颠覆了传统对局,11人口以多打少/地精自爆流/商店白漂流等各种新奇的套路层出不穷,大大提升了游戏中后期的发挥空间。碍于篇幅,本期先为大家讲解普通物品相比刀塔自走棋做出了哪些调整与改动,后续再与大家一同探究通用型物品的影响。

辅助型物品一览:

《DOTA》霸业装备效果展示

辅助型物品新增了奥术鞋、梅肯斯姆、速度之靴和玲珑精华,效果可以说是各有千秋,下面就和大家一起从第一梯队开始看一下吧。

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