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《LOL》设计师谈云顶之弈 将不奖励经验与精粹

LOL英雄联盟近日国服更新了9.13版本,除了新英雄奇亚娜登场与新的电玩皮肤外,新版本还对各种英雄进行调整。而近日,拳头设计师也在推特上发表了对新模式云顶之弈的看法,一起来看看吧。

关于云顶之弈的解释

《LOL》设计师谈云顶之弈 将不奖励经验与精粹

设计师RiotIAmWairus表示云顶之弈在登录正式服后,对局暂时不会提供蓝色精粹和经验值,最大的理由如下:

1、在云顶之弈实装初期,我们并不知道这个模式的运作状况——比如一场游戏会持续多场时间,每场比赛拿到1名和8名所花费的时间有什么不同,因此我们无法冒险在这个相对不平衡的游戏模式中实装蓝色精粹和经验值系统。

2、随着云顶之弈的登录,越来越多的玩家会冲着这个模式来创建新账号,如果我们在这个模式中提供经验值的话,那么会有一部分从来没有玩过召唤师峡谷的玩家成功达到30级——也就是可以参加排位赛的等级,这是不合理的。

3、如果你关注测试服的话,会发现我们正在尝试一个类似于通行证的系统,以此来作为云顶之弈模式的游玩奖励,里面会专门设置云顶之弈模式的各项奖励内容。

《LOL》设计师谈云顶之弈 将不奖励经验与精粹

当然设计师也说了,如果玩家的呼声比较高的话,那么也会在后续考虑将经验值和蓝色精粹系统加入到这个模式中。

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