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《LOL》云顶之弈段位胜点计算规则介绍

LOL云顶之弈除了普通模式外,还有排位模式。很多人对云顶之弈排位胜点计算非常好奇。那么云顶之弈胜点加多少呢?下面就为大家带来LOL云顶之弈段位胜点计算规则介绍。

《LOL》云顶之弈段位胜点计算规则介绍

LOL云顶之弈胜点加多少

云顶之弈的第一个赛季(Beta赛季),将于9.14版本正式开启,玩家能够参加排位赛来提升自己的排名。云顶之弈的定位赛是5场游戏,没有晋级赛机制。玩家打到前四名的战绩,就能够获得胜点提升排名,后四名的战绩则是会失去胜点。

《LOL》云顶之弈段位胜点计算规则介绍

9.14版本中将添加第一个新英雄——崔斯特,他是一个海盗/法师英雄,有可能是前期阵容的英雄。

未来计划

设计团队打算在每个补丁中都增加新内容,第一个新的“种族”很快也会推出,为玩家带来更多的阵容搭配。

云顶之弈模式的第一个赛季预计持续3个月,在赛季结束后,将开启版本大型更新。第二个赛季会带来全新的游戏玩法、全新的英雄、全新的种族/职业,是一个大系列的游戏更新。

玩家反馈和修改

-游戏随机性太大了!

随机性是云顶之弈模式的一部分,但也会继续改善玩家的体验,未来会增加更多一定掉落的装备。目前在测试是否能够添加新的掉落物品,比如金币、经验值甚至英雄。随机性的改动预计在9.14版本中上线。

-游戏UI的内容太少了!

英雄现在会显得更多的游戏数值,包括各项基础属性、星级、特性、技能、装备和状态,为玩家提供更加清晰的游戏信息。

《LOL》云顶之弈段位胜点计算规则介绍

除此之外,伤害面板、英雄统计面板、装备预览和各种指示器也会陆续推出,第一轮的UI更新将在9.14版本中上线。伤害面板会显示你的每轮英雄造成的伤害,金币旁边的金币指示器会显示你下轮连胜奖励有多少。

《LOL》云顶之弈段位胜点计算规则介绍

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