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《魔兽世界》8.2版本武器战天赋属性玩法养成攻略

魔兽世界是一款非常经典的多人在线角色扮演游戏, 游戏中拥有玩家们非常耳熟能详的经典英雄角色,还有史诗级别的故事线与背景故事,庞大的世界观,加上多样的职业玩法,很好的配合体验,让这款游戏一直处于世界RPG的顶峰,很多玩家想知道魔兽世界8.2版本武器战天赋属性玩法养成,来看看8.2版本武器战天赋属性玩法养成攻略。

《魔兽世界》8.2版本武器战天赋属性玩法养成攻略

8.2版本已经开了一阵子,H永恒王宫相信绝大多数人也已经打通了。那么各位如何评价目前的武器战呢?个人的感觉就是手感变好了,输出难度也没有提高多少,可惜单体依然是倒数水平,再加上聚焦之虹精华的出现,武器战爆发性AOE的优势也不复存在,精通重伤占比过高,导致武器战怒气资源与伤害的转化率较低,似乎再用“怒气不够所以伤害才低,以后怒气充足了伤害一定会上去”这种理由麻痹自己已经行不通了。

不过虽然对于高端玩家来说武器战明显不如狂暴战,但它简单好入门啊,还不废手,想混的时候切个武器还不是美滋滋?

一、天赋

由于现在武器战主精华基本会选择“清醒梦境之忆”,所以在天赋方面和8.1.5会有比较大的不同。

首先是第三层,为了提升怒气的伤害转化率,现在第三层都是选择“战斗狂热”天赋。因为“清醒梦境之忆”会让武器战现在不是很缺怒气资源。

同理,现在第一层可以选择“猝死”,“碎颅打击”现在已经不再是硬性配置,但是为了手感考虑一般还是会选择碎颅,不过各位在当前这个版本已经可以去尝试下猝死了,毕竟比碎颅还少一个键,舒服!

然后AOE选择“间接伤害”,大秘境可以考虑点“战争机器”,这个跟以前一样。

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