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《魔兽世界》怀旧服狂暴战的属性需求

魔兽世界怀旧服职业狂暴战的属性需求是什么?应该很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是魔兽世界怀旧服狂暴战的属性需求,需要的朋友不妨进来看看。

狂暴战属性需求

属性需求

19.5敏捷=1暴击

1力量=2攻强

14攻强=1DPS(单手武器、双手武器)

8.62攻强=1DPS(双持武器)

命中:PVP需要5命中来保证技能不MISS

PVE

T需要8以上的命中保证对BOSS技能不MISSS(但是前期T装是凑不出这么多命中的,3命中即可)。

狂暴战需要8以上的命中保证对BOSS技能不MISSS。

主手白字命中上限是17,但是没必要堆满也堆不满。

前期命中收益大于暴击,(装备达到一定水准后)1命中=0.7暴击=25AP左右。

《魔兽世界》怀旧服狂暴战的属性需求

怒气

造成伤害产生的怒气:伤害 / (人物等级 * 0.5)

承受伤害产生的怒气:伤害 / (人物等级 * 1.5)

60级角色攻击造成伤害:

100 damage = 3.3 rage

500 damage = 16.6 rage

1000 damage = 33.3 rage

60级角色被攻击承受伤害:

100 damage = 1.1 rage

500 damage = 5.5 rage

1000 damage = 11.1 rage

为什么60年代武器战不适合副本DPS?因为武器战输出低,爆发高,只能打PVP。

在副手伤害降低50%的伤害惩罚之下,双持战士和盗贼都可以从天赋中获得相应的副手强化型天赋。与双手武器相比,双持的输出在DPS基础上提升了31.55%(计算公式很麻烦,而且很难懂,这里就不写出了)。而随着命中的提升,这一比例还会逐步增加。只有当双手武器的DPS超过单手武器的31.55%,两者的输出才能持平。这还只是理论上的,因为攻击强度的加成对于主副手的武器同样有效,双持武器比双手武器多享受了31%的AP加成,同样,在命中提升超过5%以后,这一加成比例还将继续扩大。

输出流派

1.嗜血流

主打嗜血,靠嗜血和平砍输出,怒气值过高以后打英勇泄怒。

2.英勇流

全程只打英勇打击,主靠英勇打击输出。

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