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《魔兽世界》8.3火法输出手法介绍

魔兽世界8.3版本中,法师很多流派进行加强,比如火法正是当中之一。那么在新版本中,火法怎么输出?手法是什么?下面就为大家带来魔兽世界8.3火法输出循环介绍。

《魔兽世界》8.3火法输出手法介绍

魔兽世界8.3火法输出手法是什么

首先讲下结论,这个灼烧的作用在于使火冲多回复1个gcd时间的冲能,从而可以在燃烧中稳定打完三发炎爆再使用超线程护腕,最大化燃烧中的炎爆数量

下面是详细解释如果不想看可以跳过

火冲的回能时间为6.66个gcd,也就是说清醒梦境下火冲3.33个gcd回复一层冲能

如果我们直接 0梦境火冲 1法阵火冲 2流星 3燃烧炎爆火冲 4炎爆火冲 这里火冲就用光了而必须使用超线程护腕,除开开始自带的3层火冲冲能,4个gcd的时间其中3.33个gcd回复了1层火冲,剩下0.66个gcd回复的一部分火冲冲能由于超线程护腕的使用而直接浪费掉了

如果我们起手 0梦境火冲 1灼烧火冲 2法阵 3流星 4燃烧炎爆火冲 5炎爆火冲 6炎爆 此时第5个火冲的冲能还差0.66个gcd就可以转好,所以 6.66火冲超线程护腕 7炎爆火冲……直到打完,这里最大化利用了火冲的冲能时间,也就是说最大化了燃烧中的火冲数量,随之对应的也就是最大化了炎爆数量

但实际上灼烧的这个位置,你可以换成任意一个gcd的技能,如龙息术/奥术智慧/法术吸取/解除诅咒/活动炸弹(如果有点的话)/发呆一个gcd都是可以的,这里使用灼烧的话可能会因为操作失误而吞掉小括号或者导致冲击大师断层,如果不熟练推荐选择我上面说的几个技能

《魔兽世界》8.3火法输出手法介绍

就比如这里换成活动炸弹,伤害是基本没有区别的(具体区别只是爆发期间各种buff的触发,和这个gcd打的是什么技能没有关系)甚至说活动炸弹的伤害比灼烧要高

这里有很多人提问灼烧火冲-法阵-流星-燃烧炎爆火冲会不会导致断buff

你只需要回去再看一下我第一张图中的技能时间,就会发现两发火冲的间隔小与3s,并没有断掉冲击大师的buff

《魔兽世界》8.3火法输出手法介绍

首先灼烧火冲,也就是灼烧读条的末尾打出火冲

法阵流星总共2个gcd,以25的急速来讲只要不到2.4s的时间

而炎爆火冲是可以做宏同时出手的,也就是0s(我这里是手打的,所以前后有较大的时间差,不过即便如此也依然可以在3s内续上冲击大师buff)

算回来有0.6s的容错时间

如果打不出来的除了手速不够/网络延迟较大以外是不存在其他原因的

因此我前面推荐可以使用清醒火冲-gcd技能-法阵火冲-流星-燃烧炎爆火冲的打法

这样冲击大师的容错时间能有1s左右

可以降低操作难度

接下来提一下精华帖中爆发加入法反的操作

爆发中打法术反制的意义在于赌一次清醒梦境副能力的触发且不占用gcd,是一种博上限的打法,如果实战中有打断需求请不要做这个操作如果使用一键宏,发现自己的一键宏中有法术反制的话建议去掉,容易卡宏或者在有打断需求时造成问题,在没有打断需求的时候可以在按一键宏的过程中自己手打个法反也是一样的

平稳期法阵流星的手法

想必精华帖中应该也看到了火法在两个爆发之间需要打一个法阵流星的小爆发

如何最大化这个小爆发的伤害,就是让更多的技能吃到3c冲击大师,手法有很多种,我这里分享一个我自己常用的手法

提前攒出小括号,继续读火球火球术-火球命中前火冲-法阵-炎爆-炎爆命中后火冲-流星-火球术-流星落地前火冲-炎爆术这里主要就是需要注意这几个火冲的使用时机,不要被吞括号,具体技能顺序要根据实战和触发情况进行调整,只要保底1发3c冲击的流星1发3c冲击的炎爆就可以,剩下的3c冲击炎爆数量就得看梦境的触发和炎爆的暴击括号数量了

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