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《DNF》死灵术士CP技能介绍

DNF新CP系统将会在2020年初上线,其中死灵术士在新CP系统加持伤害更高。那么面对多个CP技能,死灵术士选什么?下面就为大家带来DNF死灵术士CP技能搭配。

《DNF》死灵术士CP技能介绍

DNF死灵术士CP技能选什么

1、降临巴拉克(35级技能,表上没有数据,20打桩提升接近5%,非常优秀)。简评:死灵cp唯一的牌面,直接让巴拉克的乱舞从一个充话费送的鸡肋变成了一个cd只有7秒的正常无色技能,系数达到了百鬼夜行的水平,说白了就是送给死灵一个新技能,同时还加强了死灵搬砖的能力 必选cp,但这也意味着死灵操作难度的提升。

2、巴拉克的野心,得分5分(提升率、cd、形态、30秒、吃特色)。简评:矮个中稍高的那个,提升率不错无奈本身数据辣鸡,而且cd和sp消耗都非常尴尬,相比和它同阶的疾风乱舞根本拿不出手 大环境是30秒的话优先级高于愤怒cp。

3、巴拉克的愤怒,得分4分(形态、cdr、吃特色、系数)。简评:我不知道ch是否考虑到死灵有两个45级技能,而且莱迪亚略高于全职业平均水平,所以给了愤怒cp一个非常保守的提升率。国服有能力把愤怒压进30秒,但是古尔丹代价是什么呢? 代价就是根本没必要。

4、死灵之缚,得分4分(提升率,形态,功能性,30秒)。简评:形态大优化,无奈基础系数和cd很尴尬,需要cd护符才能勉强压进30秒。关键死灵tp吃紧,选了它就意味着还要在它身上投入tp,无异于捡了玉米丢了西瓜。

5、释魂暗劲波,略。

总结:cp巴拉克一神带四坑的经典案例。死灵的痛点是高阶无色不如低阶无色,而cp又偏偏给了那些弟弟技能,明显没有诚意。死灵本身带控制且一二觉有聚怪能力,cp居然又给了愤怒和死缚聚怪效果,功能重叠用意不明,真正需要聚怪能力的莱迪亚却毫无优化,别跟我说超模技能不配吃cp,疾风乱舞、恶即斩和鹰枪了解一下?当然了,如果巴拉克改吃盟约的话,一切都变得不那么重要了(XPC)[em84]。

介于有人还在纠结大血池CP,那我补充一点:大池野心cp提升率一样,看上面韩服的系数,大池基础系数比野心强约24%,但是国服算上宝珠以及你的大地手镯、右槽,这个差距会缩小到8%左右,日后只会越来越小。按现在500E以上的爆发来看,大池打满也就比野心多几E而已。何况野心cd比大池短,30秒内不用任何cd护符都可以稳定两发,相比下唯一劣势就是sp消耗比大池大一点,需要从爪子或网里面扣。大池哪怕上cd护符,想要在30秒打两发也非常吃紧。总结下来就是cp野心比大池,伤害差不多,cd更短,结算更快,30秒稳定两次,就这样还能考虑大池CP真的大丈夫?如果只看短期爆发也就考虑下愤怒cp,怎么都不会去care大池。

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