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《绝地求生》第5赛季第3轮更新内容一览

吃鸡第5赛季第3轮更新了什么?绝地求生PC第5赛季第3轮更新已经来袭,很多玩家都想知道吃鸡第五赛季第三轮具体更新了哪些内容?下面,我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧!

绝地求生PC第5赛季第3轮更新内容

在本轮的更新中,我们将给您带来更真实的游戏体验。今后可要小心您受伤后墙体或地面上的受伤痕迹暴露您的位置!此外,本轮更新后您可以随时随地存取您的设置啦,对各位玩家而言是不是方便了很多呢?最后,可别忘记在“熟练度”栏目中,给您最喜欢的武器点亮小星星,弱水三千,只取一瓢!

游戏性

“逼真的游戏体验”

受伤效果优化

■ 受伤后的喷溅效果在所有颜色设置下都相同。

■ 今后在命中头部(包含颈部区域)时将会显示出更加显眼的视觉效果,以确保玩家们能清楚地分辨出命中情况。

■ 当角色靠近墙体或地面时,受到攻击后墙体或地面上会留下受伤痕迹。

■ 今后受攻击部位的伤口会表现得更明显。

自动售货机

■ 自动售货机的使用次数限制从15次改为10次。

设置

“随时随地存取您的设置”

云保存功能

■ 今后,您可以在“设置”画面中将您的设置保存到各个账号的云存储空间中。

■ 您可以在“设置”画面中将保存过的设置读取并加载到本地。

■ 但与硬件相关的所有“图像”设置都无法被保存。

■ 图像:除了“语言设置”之外的所有图像设置都无法被保存。

■ 游戏性:无法保存“物品栏角色渲染”设置。

■ 您可以在“设置”画面的右下角找到“云保存”选项。

■ 测试服上的设置只会保存在测试服账号上。

《绝地求生》第5赛季第3轮更新内容一览

武器熟练度

“弱水三千,只取一瓢”

偏好武器

■ 今后您可以在“熟练度”栏目中选择自己的“偏好武器”了。

■ 在您的PUBG ID卡上,您所选择的武器将会被排在第一位;无论该武器的等级是否是最高的。

■ 在您选择偏好武器后,该武器旁边将会显示出一颗金色星星。

■ 您只能设置偏好武器,而无法设置偏好的武器类型。

■ 您只能设置一把偏好武器。

■ 即使您使用了排序功能,偏好武器也会一直显示在目录的最上方。

《绝地求生》第5赛季第3轮更新内容一览

《绝地求生》第5赛季第3轮更新内容一览

UI/UX

大厅主题

■ 在正式服更新后,大厅背景将会更改为冬季主题。

■ 大厅的背景音乐也将一并更改,为大家营造出冬季的氛围。

武器HUD优化

今后当您触发治疗、加速效果时,武器HUD中的治疗、加速图标的外轮廓会进行闪烁。

《绝地求生》第5赛季第3轮更新内容一览

自定义比赛

电竞模式

■ 今后快艇与摩托艇会在萨诺中的固定地点刷新固定的数量。

观战界面优化

■ 在自由视角下进行观战时,您可以按下Ctrl + R键来将镜头向后反转(翻转180度)。

■ 您可以使用快捷键来调整观战镜头的移动速度。

■ 加快速度:=

■ 减慢速度:-

■ 当“子弹跟踪”设置开启时,子弹跟踪的设置消息会被显示在左下角的队伍列表UI下方。

回放

■ 回放系统已更新,今后原有的回放视频将无法播放。

场景

■ 分布在米拉玛中的PGC宣传品现已全部移除。

生存通行证:废土

■ 本赛季的生存通行证、生存称号预定将于1月15日(北京时间)同时结束。

■ 在1月1日 -- 生存通行证:废土结束前2周起,游戏大厅内的赛季通行证入口将会出现赛季结束提示并显示出结束倒计时。

此外在您购买豪华通行证和升级券时,系统将会跳出弹窗告知您本赛季所剩的时间,并询问您是否确定要进行购买。

■ 直到通行证期限到期前为止,您都可以购买豪华通行证和升级券。

皮肤与物品

在正式服的第5赛季第3轮更新完成后,下列物品将会被添加至商店中:

■ 添加2款战场痕迹武器(QBU和P1911)

■ 添加2款BP战场痕迹武器(SKS和P92)

■ 添加3款工人皮肤

■ 添加4款灭世朋克皮肤

宝箱

■ 今后您在购买随机宝箱时将不会再获得付费宝箱了。

■ 具体内容请各位参照开发者日志<开发者日志 – 宝箱系统的改动及优化>。

■ 购买随机宝箱后的可获得的宝箱及宝箱的获得概率调整如下。

《绝地求生》第5赛季第3轮更新内容一览

BUG修复

游戏性

修复了在使用装有6倍镜的枪械进行开镜瞄准时,会间歇性出现准星抖动现象的问题。

修复了在使用DBS进行射击后,如果玩家在蹲伏状态下进行换弹并移动的话,角色会间歇性出现漂移现象的问题。

修复了两栖装甲车在撞到物体时,会比其他载具受到更高的问题。

修复了当玩家在朝一个方向持续移动时断开连接后,如果其他玩家趴到该角色面前横向挡住其去路的话,断开连接的玩家会漂浮到空中并持续向前移动的问题。

场景

优化了当玩家碰到桌子、椅子等室内的小物件时,画面会出现瞬间晃动的问题。

自定义比赛

修复了在观战期间开启显示角色外轮廓的功能后,倒地后被队友重新扶起的玩家身上有时无法显示出外轮廓的问题。

修复了在使用自由视角进行观战时,恢复类物品不会被显示出来的问题。

UI/UX

修复了当玩家装备2把使用相同弹药的武器时,如果弹药数量发生变化,物品栏中只会更新其中1把武器的弹药数量的问题。

修复了如果在预览PGC 2019 大礼包时直接返回大厅,会导致大厅里角色的大小变得不正常的问题。

修复了在创建角色期间对角色性别进行切换时,角色的渲染处理速度会比较慢的问题。

修复了“仓库”菜单中,装备物品的图标会和新获得物品的提示图标会相互重叠的问题。

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