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《魔兽世界》8.3萨满输出手法介绍

魔兽世界8.3版本已经在测试服上线,这次新版本萨满玩法改版很大,除了天赋选择外,输出手法同样有较大改动,那么新版本中,萨满输出手法是什么?下面就为大家带来魔兽世界8.3萨满输出循环介绍。

《魔兽世界》8.3萨满输出手法介绍

8.3萨满输出手法

火尊手法

火尊手法相较于风尊比较简单,没有太多好说的,火尊的输出差距全在细节

保持三到四目标火震,尽量保证每一个地震术都吃到宗师buff,火球要打在有火震的目标上,所以前两个火震尽量选择怪堆中血量较多的怪或者最有威胁的怪

火尊的一大优势是AOE期间压某个怪的血量(例如自由震1个大的带几个小的), 萨满是完全可以修血到一起死,最强的展示就是自由镇的竞技场(挂2木桩压本体,具体细节副本篇我一个一个本讲)

两目标开始带宗师buff的火震优先级就已经高于大地震击,所以双目标也铺地震,部分情况自己考虑,不要无脑铺,需要考虑怪(例如1-2个怪+黑妹)或者两个坦克需要一直移动的怪(例如自由镇老2)

仇敌之血配合着神器一起使用,我的建议是存好60+的漩涡值,放第一个地震(同时开始往怪堆移动),然后仇敌➡神器➡地震➡神器➡地震(所有技能均为瞬发,期间穿插火球让神器和地震吃到宗师buff)

闪电链3目标 12漩涡值,三火球特质一发火球伤害 > 四目标没过载闪电链

还有什么要说的可以回复提醒我我加进来 很容易忘记

如果点余震神器不要有就开,关注好自己的漩涡值不要让漩涡值溢出,火尊我还是建议点余震不建议点召唤雷霆

《魔兽世界》8.3萨满输出手法介绍

风尊手法

风尊的手法很难写,因为会根据很多不同情况而定所以我也只能讲一下大致思路

风尊我更建议点召唤雷霆,比较好控制,根据下拨怪去存漩涡值和能量

风尊的核心思路很简单,在开启风尊之后尽量打出更多的闪电链/闪电箭来减少施法速度,层数叠高了能阻止你的只有GCD

最基础的就是风尊自己本身有主要的两个技能 ”召唤闪电“(提高风尊伤害300%), ”风暴之眼“(风爹疯狂抽搐带你飞),所以风爹的风暴之眼要等他释放完了召唤闪电再用,并且风暴之眼选择怪堆中血量最多的怪

风尊期间仍然需要挂火震(触发自然和谐,千万别忘,450+的暴击), 起手可以火球+火震,或者直接预读神器然后直接挂个火震就开打,看情况而定

风尊单体期间仍然需要打火球,并不是完全不打,层数低时瞬发火球仍然需要打

萨满现在开怪之前的前奏非常长,尾王饰品4秒,读神器1.3秒,所以风尊萨满非常需要沟通,当你有饰品+仇敌+神器+风尊请和roll到5buff的狂徒一样让坦克把整个本给你拉了

风尊期间每一个共cd都至关重要,地震不要着急放,等怪据好根据什么怪再放,举例:

以自由镇为例子,自由镇进门第一波怪如果打的话,起手先打好萝卜存好2个地震的漩涡值,第一波怪血最多的是会把坦克来回丢的,远程站位也很关键(我会在副本细节里提)

起手预读饰品→神器,给执行者/射手挂火震(执行者是从上面跑下来),慢慢往近战走,熟练的坦克会所有怪拉到射手边上,然后铺2个地震➡仇敌➡神器(风爹技能)➡地震➡神器➡地震

这里一有漩涡值就放的原因是因为开大之后执行者会把坦克丢到远程脚下导致怪跑出地震

自由镇老2之后的钩子怪(会把你拉过去的),地震就不需要着急丢,因为怪随时会把你拉走,这种情况起手想爆发就是直接插静电图腾然后开A,如果拉走之后尽量不要选择在怪堆中继续施法,而是用存好的漩涡值铺地震,打火震冰震之类的慢慢走出怪堆

还有类似老2左边坡上去那波怪聚怪也需要时间,不要着急在坦克拉怪期间打神器闪电链之类的,OT了更难受,等拉齐了再A

风尊开启的时间非常关键,不要所有怪都是有就起手开

托尔达戈老一,会在出一次虫子之后钻地,等钻地上来再开嗜血再开风爹开A

围攻老一,等点名出了再考虑开不开

暴富老一等易伤快开始再开,神器也记得打到易伤阶段,老二等点名出了,吹风减速眩晕乱七八糟控住再开

举几个例子,剩下等副本篇一个一个说

还有什么问题还是一样回复里问我会回复

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