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《逆战》诸神套技能分析详解

逆战诸神套的伤害和技能是玩家们最关心的话题,今天体验服已经更新,诸神套的技能到底怎么样呢?实战效果如何呢?快跟小编一起来看看吧。

诸神套技能分析详解

《逆战》诸神套技能分析详解

主武器三个形态,剑矛盾,一直以来都说矛最强,但现在看则发现不是那么回事。矛的特色是必中一下7000+伤害。这个只能说是打箱子不错。但矛这一下的代价是左键非常弱。变成了鲲那样一条线,射速又低,一发子弹就一次伤害,那么这就会出现个什么情况呢?打boss同时开v。矛的技能一下7000+左键400+。鲲吞加狂热的话,吞的伤害或许不如矛但左键吊打,即贫血boss诸神矛目测不如鲲极限爆发。就算矛变形慢可以提前v解决,矛的左键也是一个明显的败笔。

再看盾,盾最大败笔有两个,一是丑,这不多说等史诗皮肤看能不能救吧,二是巨型激光实在闪瞎眼。跟电焊一样。但有一说一,盾的伤害没有想象中那么低,今天打骑士的数据是左键850。激光1357一跳。有多次持续。这个伤害对比矛。可以说属于持平,并不存在矛伤害远远多于盾的情况。伤害完全无须担心,一定不会低于鲲,但矛左键难受。盾右键太闪都属于急需优化的内容。否则上架后必然引起一大波吐槽。

最后说剑,剑个人觉得是做的最成功的一个。剑伤害适中,稳定输出不晃眼,游戏体验明显优于另外两个形态。能看出ch果然不会因为你没有前面三套就让你变得很弱,剑用好了输出甚至是三形态中输出最高的。原因就在于它可以反弹。不知道是不是伤害没做好的原因。今天一道剑气正面打到1400+。弹回来直接变成4000+。剑气的速度远远高于矛的必中和盾激光的冷却。左键伤害也高于矛很多。且弹道远宽于矛。打经济首选。对于这个形态没什么好吐槽的。只能说ch果然还是重点照顾只有诸神一套的人。另外两个形态只是新玩法添头罢了,并没有什么输出优势。

综合来说。诸神极限爆发是开球。然后和boss和墙三点一线输出。这样输出非常可怕。尤其是多人都这样打的时候。但这样局限性很大。实际很难做到。所以诸神输出方式目前来看就是开场提前变剑出怪直接砍。因为剑气很多道所以砍得过程中可以调整角度让几道剑气反弹到boss身上。能顶卡的boss开球顶卡。配合狂热输出会很高。在没有v的时候开球顶卡输出。矛和盾玩法相同。这个套装有初霜效果会好很多圈一波初霜钱。

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