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《DNF》100刺客护石选择

DNF100版本将在3月更新,这次版本对一些职业进行改动,比如刺客正是当中之一。那么在最新100版本中,刺客护石选什么?下面就为大家带来DNF100版本刺客护石符文技能搭配。

100版本刺客护石选择

一般来说,CP的选择影响因素主要有伤害、CD、技能形态三个,考虑现实和实在的来说,通常以保证伤害的提升为前提,所以符文的选择也通常强化和护石同一个技能达成最大收益,即护石选的是什么技能,三个符文也选择强化同一个技能。

符文的颜色分为红(加伤害加CD)黄(加范围)蓝(减CD)绿(减伤害减CD)紫(加伤害)五种,为了保证伤害最大化,同时兼顾减CD,最优颜色组合为红蓝紫。次一级的组合为红绿紫,此种组合下该技能伤害比前者少3%,但CD比前者快2%。

护石强化的技能如下(灰色字体的附加效果为穿上三个对应符文颜色触发的额外属性):

《DNF》100刺客护石选择

《DNF》100刺客护石选择

《DNF》100刺客护石选择

《DNF》100刺客护石选择

《DNF》100刺客护石选择

即螺旋穿刺、疾风乱舞、绝命瞬狱杀、旋刃冲击、陨落螺旋刺5个技能。

【分析过程】

一般来说疾风作为必选项是毫无争议的,旋刃冲击(大盘子)无论从伤害提升、形态本身来看都是较差的技能,属于最末尾选项,于是便只剩下三个技能选择其一的取舍,以下逐个分析:

1. 疾风乱舞(疾风奔袭)

疾风乱舞作为刺客的必选项是毫无疑问的,疾风是刺客双觉外最重要的核心技能,CD短,伤害高,在20s打桩爆发中,释放次数2次的疾风乱舞可以超越双觉成为最高伤占比技能,即使是轻甲也仅次于双觉,在1.14之前的版本,这主要依赖于普雷的减CD饰品才能达成,但是在疾风护石10%减CD加上蓝色符文减CD的加持下,无论是匕首还是双剑,即使你普雷装备没有选择减CD,都可以达成20s两疾风,对伤害是一个质变性提升,同时从伤害占比来看,CP强化选择伤害占比高的技能,对总伤害的提升也因此是最大的。

更重要的是,疾风作为一个抓取技能,在组队环境下穿怪的问题常常被人诟病,但是,疾风护石的附加效果追加了一个自动追踪和范围增加的效果,可以说极大缓解了这个问题,穿怪问题确实得到很大缓解,是否已经根除有待进一步测试。范围和自动追踪同时解决了疾风有时候因为站位不好导致没抓到的问题,有了疾风CP,即使你反向而且不在同一直线放疾风,它也能命中!实战中的刺客不空疾风,没有什么能比这令人感动和提升更大的事情了吧?!(疾风乱舞提升特点总结:伤害提升最优、解决组队穿怪、附带自动追踪)

2. 螺旋穿刺(致命螺旋)&绝命瞬狱杀(超绝瞬狱杀)

把这两个技能放在一起是因为疾风+这两个技能其中之一便为最优毕业搭配,之所以放在一起讲,是因为这两个技能的选择需要考虑个人实际情况

螺旋穿刺在普雷CD饰品的加持下在20s爆发可以释放2-3次,属于占比靠前的技能(2次略低于绝命,3次超过绝命),在续航当中也是短CD的良好技能,CP护石对螺旋穿刺除了伤害上的大幅提升(成为超越剑刃风暴地位的技能),还改变了原地释放的技能形态,即原地释放更改为和空中释放同样的技能形态,这在一定程度上还减少了对这个技能使用的难度,毕竟不少刺客玩家对螺旋穿刺作为输出技能的使用算不上熟练,甚至很不适应而在加点上舍弃,有了CP护石的小伙伴可以考虑试试~,从伤害、CD续航来说,优于绝命。

绝命也是伤害提升较大的技能,选择绝命的提升大于陨落和大盘子,攻击范围尤其是Y轴有所加大。但是由于绝命增加了两次攻击次数,即多踢了两脚,导致在20s爆发的“极限连招”中可能无法完成原先的连招,所以从极限操作来看,螺旋穿刺更加优先于绝命。不过如果释放技能数量少,爆发时间短的情况下,绝命优于螺旋穿刺。

但是,两者对比加上实战因素的考虑,20s爆发当中释放多次螺旋穿刺难度较大,加上部分玩家可能是双剑,因此:

(1)对于自己操作不太自信或者感觉实战需要更稳定伤害发挥,以及对螺旋穿刺使用极其不适应的玩家,推荐选择绝命;

(2)对于自己操作满意追求极限的玩家,推荐螺旋穿刺;

(3)若实战中考虑爆发和续航,螺旋穿刺续航很优秀,绝命倾向于短时间爆发。

总体来说,未来的副本不再有完全的打桩,既有磨血强杀需要续航也有破防打桩需要爆发的时候,因此从总体性能上来看,两者可以根据你的个人习惯和倾向选择其中之一,皆为毕业。

3. 陨落螺旋刺(陨星)

陨落CP的提升除了伤害,还表现在删除了多段攻击次数,极大加快下落速度、攒星效率和范围等方面,攒星效率的提升解决了组队环境下有时候释放陨落无法满星的问题,加快速度也是提高了整体爆发速度。但是从伤害占比来看,陨落的伤害在刺客爆发占比中也是个牌面靠后的技能,而且也是双觉外CD最长的技能之一,无论是爆发还是续航都是次一级的存在,不过陨落CP对该技能的伤害提升较大,在爆发速度和仅释放一次的情况下以及双剑来说,优先级高于绝命。

4. 旋刃冲击(旋刃之舞)

大盘子CP除了伤害上的提升,还表现在增加了技能范围、延长了盘子旋转时间(0.5s蚊子腿),收招时追加匕首飞出(类似死亡风暴)。该技能在刺客的全技能中属于优先级最低的技能,无论是伤害、技能形态还是CD都是比较差的存在,因此这是最不推荐的CP,没有之一,即使你的加点把这个技能点满也不推荐。

【结论】

刺客CP系统的毕业推荐搭配优先级排序为:

匕首:疾风+螺旋穿刺>疾风+绝命≈疾风+陨落>疾风+大盘子>其他组合

双剑:疾风+陨落>疾风+绝命>疾风+螺旋穿刺>其他

(前两种组合可以根据个人因素选择,具体分析上文已给出,此处不再赘述)

符文颜色组合皆为红蓝紫

【一些后话】

CP系统虽然有点像公会勋章和守护珠,但也有所区别,尤其是符文可以随意拆卸不会消失,因此已经合到一部分技能的护石和符文的小伙伴可以先穿着等待更好的她出现,甚至是可以随着时间的积累把五个技能护石和符文都弄出来自己感受、体验和测试,最终缘定终生。

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