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《DOTA2》7.25通用更新详情

DOTA27.25通用更新详情是目前版本的很多玩家都想知道的一件事情,知道更新的情况能快速的适应新版本的游戏。下面就一起来看看最新的DOTA27.25通用更新了什么,DOTA27.25通用更新介绍。

全英雄选择的英雄挑选已经重做。现在为5轮,每轮天辉和夜魇同时选择1名英雄,而且选择的英雄将在下一轮揭晓。如果选择了同一名英雄,后选的玩家将获得额外的时间选择另一名英雄。

重做了全英雄选择中禁用英雄的机制。原来只会禁用提议英雄中一半的英雄。现在每次提议都有50%的成功几率。若被禁用的英雄少于10名,将根据玩家的积分水平相应的英雄被禁比率自动禁用英雄。

现在强化神符的初始产生时间为4分钟(后续间隔还是每2分钟)

强化神符在40分钟后不再于河道两端同时产生

连杀被终结时提供的金钱从60->480增加至200->690

连杀被终结时提供的经验从400->1800增加至500->2040

队长模式现在每个阶段的禁用数量从3/2/1个改为4/1/1个

随机征召的英雄数量从50个减少至40个

现在天辉远古中立生物更容易堆叠

第1级中立物品掉落几率从10%增加至14%

泉水的攻击力从275点增加至300点

中立生物的寒冰盔甲减速从30减少至25

中立生物的寒冰盔甲护甲加成从6点减少至5点

幻象神符现在激活时机制与幻影斧类似(改变位置,驱散,躲避弹道)

击杀的金钱与经验经验进行了调整:现在新英雄击杀的范围金钱为(50 + 阵亡英雄财产总和 * 0.03)/英雄数量

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