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无畏dauntless配装

黑猫剑,已经有rage+ragehunter+wildfrenzy的三输出技能配装和wildfrenzy+rage的双输出半血流配装,其中前者的生存技能选用了iceborn的单冰脉,后者舍弃了ragehunter加上了tough的血量,各有千秋。

无畏dauntless配装

详细答案:

目前的主流长剑BUILD都推荐黑猫(riftstalker)剑,因为它具有优秀的孔位(techinique)和效果较好的黑球增伤。

对于黑猫剑,已经有rage+ragehunter+wildfrenzy的三输出技能配装和wildfrenzy+rage的双输出半血流配装,其中前者的生存技能选用了iceborn的单冰脉,后者舍弃了ragehunter加上了tough的血量,各有千秋。

但是传奇乌鸦剑the HUNGER一直处于比较尴尬的地位:传奇武器的面板并不比其它武器高,同时比普通武器缺乏了一个技能(黑猫剑的wild frenzy+3)。

众所周知,1件武器+4件护甲+7个孔,共可以凑出12个技能位,每个技能位使用+3那么我们最多可以获得6个6级技能。前面所说的两个Build,分别选用了冰脉iceborn+暴击cunning+武器充能energized+半血攻速wild frenzy+半血攻击力rage+愤怒怪物攻击力ragehunter和冰脉iceborn+暴击cunning+武器充能energized+半血攻速wild frenzy+半血攻击力rage+最大生命值tough。在现如今宝珠技能比较单一,装备技能和孔位类型绑定的情况下,目前的技能基本就只有这几种所以大家自己凑技能的时候也基本是这些,偶尔会根据武器特性,把武器充能换成导管提供攻速(双枪),或者换成创伤+创伤部位伤害(长矛),或者暴击换成沉重打击提供稳定打断(锁镰)。

当我们使用传奇乌鸦剑的时候,因为传奇乌鸦剑本身并不带技能,所以我们最多凑出5个6级技能+1个3级技能,这个就是传奇乌鸦剑无法弥补的劣势;同时它也失去了黑猫剑的黑球增伤,失去这些换来的是强化充能FEAST。开启Q技能后,相比于普通强化,你会获得伤害加成和大量的吸血效果,同时慢慢损失生命值,所以传奇乌鸦剑的打法核心和黑猫剑类似,但是开大的爆发更高(开大然后怪走了就白给半管血)

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