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LOR卡组排行

LOR符文之地传奇卡组排行是优先级推荐德玛西亚中速,遇快则借力打力,遇慢则赚取优势滚雪球最终一招制敌,皮诺烧,皮祖和诺克萨斯快攻牌组,前期用低费单位冲击水晶,后期用直伤法术取胜。

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详细答案:

德玛西亚中速

德玛西亚中速遇快则借力打力,遇慢则赚取优势滚雪球最终一招制敌,是环境中的一个标杆。想要用好德邦中速,了解自己和对手牌组中的每张单卡是非常有帮助的,而掌握对局节奏、优化调度留牌和让过时机则能让你更上一层楼。

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德玛西亚目前共有4种1费单位,适合中速的只有2种。

舰羽追踪者即使不能在1费打出,也能在中后期作为1费打2来进行优势交换,帮助斩杀,十分优质,没有理由不满编。

云丛的希思莉亚如果迟到,一旦对方场上会有更大的单位,她的在攻防两端的效益就变差很多。面对快攻和伤害类控制时,云丛的希思莉亚是好于舰羽追踪者的,投入张数可以调整。

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2费随从的争议不大,满编上图中的两种即可。

2费英雄卢锡安一旦升级非常强,但大多时候无法升级,防守时则不如闪钢防卫者。因为英雄牌限用6张,主张优势交换的中速更倾向于菲奥娜和盖伦。虽说如此,卢锡安在中速也是可以使用的,搭配光明哨兵赛娜,外挂蔚更佳,但是对伤害的抗性稍差。卢锡安搭配暗影岛消灭友军的体系效果更好。

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费用越高的单位对场面影响越大,虽然3费随从强于1-2费,但还是比不过4-6费,过多的3费牌会影响其他牌的上手率,所以选用最好的6张即可,最多不超过9张,通常是3张忠实獾熊和3张菲奥娜。劳伦特门徒作为挑战者增加去除对手关键单位的可能,但没有战地厨师配合时射程有限,而且要冒着白送厨师的风险,比忠实獾熊还是差一截。

厄运小姐能提供直接伤害,配合挑战者单位清理1血敌军,更加灵活,即使不在侦察体系中也可以外挂,但会失去混艾欧尼亚和弗雷尔卓德的机会。

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先锋旗手在先前版本小幅削弱但依然强力,特别是内战和面对伤害型去除时。

不带苍鬓护林人,好意思叫自己德玛西亚?

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新版本4攻爹们挑战着敏翼枪兵的地位,但还是保留着1换3的潜在价值,起始手牌其他曲线合理时也能保留。

打快牌时光辉守卫很好用,搭配单打独斗几乎锁定胜局。

盖伦大多情况是大号白板,但对手给你机会就不要错过,单打独斗立刻升级主宰游戏。

奎因身板较差,内战劣势,只在侦察体系使用。

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5费之前的优势,由骁勇战士希思莉亚奠定成为胜局。

先手局如果有2个希思莉亚,需要考虑清楚对手潜在的反制手段,决定7费回合一起冲锋还是先打一波。

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决心上限很高,单防凋零哀嚎、崔斯特的红色卡牌和斯塔缇克电击,但是毕竟会减少手牌中的单位数量,影响场面扩张的选择。建议带1-2张,只带1张可以防止自己抽到2张。

单打独斗在自身单位足够强时效率很高,特别是和5费单位配合。被回手时可以顺便决斗一下,但在侦察体系中表现稍差。

净化处理灵巧随从和亘古邪兽非常强,但也有卡手的可能,需要根据环境调整用量。

冷酷追击在非侦察体系最多1张。

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劳伦特心眼刀是小幅斩杀手段,也能保护单位,在极恶盛宴和斯塔缇克电击面前稍逊,但能全额免疫能量守恒射线。

北地之怒比心眼刀多1攻,面对小额伤害还有治疗的效用。

拒绝是德邦中速最常外挂的卡牌,专治花里胡哨,越了解环境和对手牌组,越能合理制定战略计划,发挥效用。

艾欧尼亚的意志主要应对对手的刚毅精魄。

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拘留类似艾欧尼亚的意志的意志,上限稍高,但对场面和使用时机更苛刻。特殊情况可以用拘留保护自己单位。

协力打击效用很高,但在中速牌组不宜多带。

并肩而战接近2个北地之怒,在侦察体系更好。

刚毅精魄是艾欧尼亚的孙子,却是很多地区的爸爸,带1张的话,起手抽到可以根据对局调度或者保留。面对海怪要留好决斗,防止被吞噬。

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慎配合挑战者单位每次攻击都能赚取价值,特别是处理对手最重要的单位,但是自己属性跟不上版本,适用于部分对局。

闪钢兵阵曾经是内战顶级霸主,现在节奏更快,霸主地位略有动摇还是强力。

蚀魂夜绝命一波,有机会单卡致胜。即使面对拒绝,也有可能抓到对手用掉费用的时机。

VS皮诺烧

优质手牌:1费单位,单打独斗,光辉守卫。牌组没带云丛的希思莉亚则可保留2费单位。先手有2费单位可以留菲奥娜。

关键点:1费单位,光辉守卫,用好决斗。决斗尽量在对手打出诺克萨斯狂热或者帝国爆破手选定猩红学徒时使用,发挥最大价值。条件允许时,规划场面让光辉守卫加上增益。

VS卡尔玛伊泽瑞尔

优质手牌:1-4费单位,特别是2-3费。1-3费都有可以留先锋旗手。

关键点:顶曲线出单位。

VS内战

优质手牌:2-6费单位。

关键点:优势交换,场面,手牌数量和质量。生命值不太重要。

先手除非能1-4费连拍,不然调度时不要1费单位,即使抓到了也可以空过一次观察对手出牌,防止被对手舰羽追踪者接闪钢防卫者赚到第一波场面,前期卖脸无所谓。后手有1费单位自然是好的。先手菲奥拉基本赚1个。先手7费2个骁勇战士希思莉亚最强一波。

VS蔚蜘蛛

优质手牌:1-4费单位。

关键点:处理蔚,应对扫1和其他去除。协力打击处理蔚很强,拒绝治其他。

皮诺烧

皮祖和诺克萨斯快攻牌组,前期用低费单位冲击水晶,后期用直伤法术取胜,在当前版本环境中的地位不容忽视,在较低分段的占比更高。飞翔的白领侠此前在营地分享了自己的见解,但每个人都有自己自己的理解,对错之间有着无数可能,希望我的文字能让读者有所收获。

使用皮诺烧的对手可能在乱玩,可能不假思索出牌攻击就赢了,你也可以直接抄了牌组去打天梯……但你无法否认『合理的构筑、明智的调度、正确的操作和必要的抉择可以提升胜率』。你真的都做到了吗?举个很常见的例子:

己方先手,第3回合场上有军团破坏者和爆破小队菜鸟,对手是剑姬盖伦,留3点法术法力。你需要立刻攻击吗?如果手牌有单位,要不要先出一个?有多个单位时,先出哪个?如果场上的1费单位是军团后卫,有变化吗?如果对手是拉克丝卡尔玛呢?如果对手是蔚蜘蛛呢?是别的牌组呢?虽然大多数情况下,皮诺烧会追求伤害效率,但也需要注意回合数、抽牌数。早期的单位交换会给双方降速,对自己的利弊大小并不是几个字能完全说清的。

在上面第一个场景下,我会直接攻击,把6点伤害拿下,如果爆破小队菜鸟活到5回合,打出去对手就只有9血,进入斩杀范围。这个结果对我来说足够好了。

反之,如果我补1个宝贝宠物,对手出忠实獾熊阻挡,用单打独斗消灭我的菜鸟,本回合只造成5点伤害,失去了潜在的2点伤害,场面上也不占优。这个结果我无法接受。

也许对手并没有我担心的手牌组合,但每一次认真思考之后,你都能选择胜率更高的打法。牌组中单卡的选用也是如此。

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德莱文在大多数对局表现很差。面对忠实獾熊,旋转飞斧弃牌才敢攻击,对手有决心那就直接崩盘。先手的3费回合,除非对面有扫场,更多的单位就意味着更多的伤害。德莱文唯一表现不错的对局是内战先手,但也有被反制的可能。

乱翻在没有启明的卡尔玛配合下是很亏的,丢1把旋转飞斧也不赚。我不建议当前环境使用这两张牌。

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相比于其他伤害,姐妹花的发挥不太稳定,有被反制的可能。常规牌表依然满编,但是起手调度时是否保留,黑火药手雷是否要选定猩红学徒,还需考虑对手牌组和实际战况。

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旧桶售货员在防守端很强,内战后手3回合有他就很不错,对抗德邦中速在4-5回合也很好。

面对暗影岛时,诺克萨斯狂热不一定要对将会死去的友军使用,尽量等对手的不灭之握,里外就是6点伤害。

斯塔缇克电击内战不错,也能补掉神龙之眼的幼龙和其他残血单位,打水晶1点有时也是致胜。

进化日!主要是考虑对手有小幅回复手段,给自己一个合理的翻盘可能,可供选择。

VS德邦中速

思路:德邦单位质量高,交换能力强,但前期频率不够。大部分德邦没有回复手段,前期随从伤害很重要。

留牌:所有1费单位,爆破小队菜鸟1张。起手4张没有低费单位全部换走。曲线合理,如果对手不是艾欧尼亚可以留1张大杀四方。如果没有帝国爆破手或者猩红转换,猩红学徒也不要。

VS德邦快攻

思路:相比中速,对手的场面伤害很容易威胁到自己,要考虑存活问题。

留牌:后手留旧桶售货员1张。面对厄运小姐留猩红学徒。

VS内战

思路:1费单位至关重要。

留牌:保证1费单位,后手留1张旧桶售货员,先手留1张猩红学徒压制爆破小队菜鸟。

VS蔚蜘蛛

思路:对面有许多生命回复,自己的总伤害要尽量高,单位的生命值要尽量高。

留牌:找爆破小队菜鸟、军团后卫、猩红学徒和诺克萨斯狂热。前期能展开时,大杀四方和进化日!也可以留。

对局部分原作者:RushRushRush

蔚蜘蛛

新版本实装之后,我用了两个白天,大概14小时的时间打上了美服大师第9名,同时也是美服高分段第一个开发出了蔚蜘蛛控制套牌并打上大师的玩家。借此机会,在这里向各位玩家分享关于蔚蜘蛛控制的一些心得。

在组出一套牌之前,我们要搞明白两点事情:

一、获胜手段是什么。

二、为什么会在这个环境出现。是因为自身的强度过硬,无所畏惧从而风靡天梯,还是用来针对某类流行套牌。

这两个问题看似独立,实则是有机统一的。因为除去某些相对自闭的套牌(例如纯大树爆牌控制)外,大部分卡组的获胜手段,根据对局的不同,思路是完全不一样的。

这里先从第二个问题解释起。在笔者看来,现在天梯上有三套牌是在那里绝对强者的所在:

皮诺烧:新版本的红烧由于诺克萨斯狂热这一单卡的加入,因此其在面对传统的劣势对局吸血控制套牌时增加了相当大的胜率,只要自己手顺,操作不出错,6-7个回合内的伤害足够打死几乎所有的对手。 德玛西亚中速:因超模神卡441的加入,让原本就强势的德玛西亚中速如虎添翼,过硬的单卡质量,让对手在随从交换时很难占到便宜,344和441经常要耗费对手两张手牌才能消灭,这就赚取了卡差。解不掉场,又没有卡差,那么只能被德玛西亚趁势一波推平。 卡尔玛EZ:控制卡组的可怕梦,环境的限速器。神龙之眼的加入让原本面对快攻十分头疼的卡尔玛EZ找到了救命稻草,除了上手难度较大,需要大量实践感悟外,这套卡组可谓没有任何短板。

蔚蜘蛛控制套,没有红烧的燎原攻势,没有德玛西亚的扎实场面,没有卡EZ后期大魔王般的统治能力,这不是一套因为自身过硬的强度而问鼎中原的套牌,但它在面对当前环境下多个主流的生物铺场套牌都有着一战之力,笔者在铂金到大师共40个净胜场的对局中,打出了大约60-20的战绩。版本初期,红烧与德玛西亚各领半边天。新手一般组不起完整的卡尔玛控制套,且某些套牌操作难度较大,大部分新手都可以使用生物快攻上分,而我们这套牌正好可以做出完美的克制。

我们回到第一个问题,这套牌的获胜手段。

一、面对铺场快攻,解光它的生物,通过吸血保持健康的血量避免斩杀,丧失对手的资源获胜。

二、面对德玛西亚中速,在不亏太多手牌的情况下尝试解场,实在解不干净就用单位格挡,拖到破败之咒和卡银娜·薇蕊泽清场。如果以上都做不到,尝试通过雷卓斯指挥官和直伤法术斩杀。

三、面对卡EZ和其他混艾欧尼亚的控制套,全力找质量生物与铺场法术,在前期试图逼出对手的资源,用直伤收尾。

四、面对其他不混艾欧尼亚的控制套,可以前期用生物给压力,也可以通过雷卓斯与直伤法术斩杀。

实战中大多为优势对局,不再赘述。

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伊莉丝

暗影岛最万金油的英雄,本身质量达标,进可召唤蜘蛛铺场抢血,退可生产格挡频率拖延进攻。在打慢速套牌时,如果可以尽量要让伊莉丝升级,满场蜘蛛+凶煞效果,可以在中期打出不菲的爆发,附带的挑战者也可去除对方的关键站场生物,毫无疑问满编。

狂暴爬蛛

在防守端,如果对手3费回合贪频率下怪,反手一张可以降低2-3点场攻,这对拖延节奏保持血量至关重要;在进攻端,是配合伊莉丝与蜘蛛幼仔的大杀器,如果伊莉丝升级,入场降攻的效果可以让对手生物无法阻挡。提高对抗艾欧尼亚控制卡组的胜率,这张卡也是重中之重,但由于现在只有2点生命值,离开了无脑强的程度,带两张即可。

LOR的英雄卡分为两类,一类是所谓核心卡,即卡组围绕该英雄卡构筑,作为主要的获胜手段,如大头黑默丁格、EZ伊泽瑞尔、冰鸟艾尼维亚等。另一类则是填补节奏曲线,充当工具人角色,如蜘蛛伊莉丝、卡牌崔斯特等。蔚这个英雄在新版本刚出来的时候并没有获得太多关注。皮祖地区单位的身材历来薄弱,主要思路还是法术轰炸,想要以蔚作为核心,势必要加入太多单卡质量并不过关的配合卡片,从而降低卡组稳定性与强度。但5费的蔚自带挑战者和坚韧词条,集站场、解场为一体,在当前的环境下混入雷蜘蛛体系,实测下来相当好用,面对各种形态的德玛西亚中速起手留下,到5费时候大概有5-6点攻击,可以单吃两个盖伦、四只奎因华洛,满编无疑。

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雷卓斯指挥官

面对烧血快攻之外,绝大对局的制胜手段,建议满编。使用此卡一定要把握时机,不能9费无脑拍下。面对对手一地生物,自己手上下回合又没有足够的直伤牌或者暴行,或者对手大概率有反制斩杀的手段时,下雷卓斯就不是很好的选择。关于这张卡的更多细节留在对局详情部分讲。

卡银娜·薇蕊泽

欧皇的破败之咒,非酋的9费6|6白板,但大多时候打3、打4是没有问题的,9费进攻回合可以一波反场;防守回合如果之前场上有一些小蜘蛛站场,对面不得不下怪增加攻击频率的时候,反手一张基本可以宣告游戏胜利。但也正由于本卡的存在,套牌里不宜带过多的生物牌。三张容易前期卡手暴毙,两张为宜。

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能量守恒射线

一点费用换一点伤害,最灵活的解卡,作为控制套牌,毫无疑问满编。

极恶盛宴

面对烧血快攻的神卡,解掉一血生物+吸一血+召唤一个格挡频率,没有什么比本卡更完美的了,面对其他生物铺场套牌也可以起到拖节奏的作用,满编。

彼岸一瞥

由于本卡组并不能保证生物数量,作为暗影岛过牌神卡与本卡组的相性不是很高,会出现拖节奏与卡手的情况,但偶尔可以干扰吸血、剑姬四破和EZ升级进度。如果环境里无敌剑姬较多,可以考虑带1-2张,其他情况下可不带。

秘术射击

很万金油的一张法术,打快攻解场,打中速慢速用来斩杀,缺点在于现环境下除了烧血快攻,2点伤害似乎不足以解掉大部分重要的站场生物,可满编也可带两张。

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开始狂欢!

笔者曾有一句名言:『不带开始狂欢的雷蜘蛛是没有灵魂的。』在这套牌里,这是一张后期卡,经过一两轮雷卓斯和卡银娜的拍脸扫场后,用来补伤害的手段。如果雷卓斯暴行被拒绝、被召回、被拘留、被单挑……这张卡就是我们真正的终结手段。因此,除非对面前中期给的压力过大,尽量不要用此牌解场。起手永远不留。可满编也可带两张。

斯塔缇克电击

集补刀解场与过牌于一体的神卡,但打1在现环境下面对中慢速卡组不是很好用,如果卡组里没有带其他过牌,可以满编,如果带了彼岸一瞥或进化日,可减去一张,如果环境里烧血快攻特别多,请删除其他过牌,满编此卡。

幽冥监牢

这是笔者个人非常喜爱的一张单卡,但很多人说不好用,或许是他们过贪,或许是他们不会用吧。面对贪进攻频率的快攻中速选手,一张监牢可以让他们心态爆炸,4费打三在解卡莉斯塔、女枪、剑姬这样的关键单位时就不亏。带上本卡,可以和对手进行心理博弈,体会游戏本身以外的乐趣,一般两张为宜。

抓到你了!

2费打3有时候听起来挺梦幻的,但是我们这套牌本身过牌并不多,经常在不需要的时候抓到,对于解场而言,大多数情况下不如幽冥监牢好用,且不能打水晶,喜欢碰碰运气的朋友可以带一张。

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凋零哀嚎

暗影岛的AOE中当之无愧的神卡,面对一地一血怪的红烧,来一发对面就可以投降了,面对大头套也格外的好用。哀嚎不同于极恶盛宴和不灭之握,它的回血无条件生效,满编无疑。

不灭之握

笔者认为现环境下这张卡极其不好用。打烧血时,费用太高,且只能解一个单位,如果被诺克萨斯狂热反制则瞬间爆炸;打其他卡组时,不太需要这三点的回复量,只需要打3点伤害,不如幽冥监牢或抓到你了!。笔者在新版本的蔚蜘蛛套牌里将这张牌全部去掉。

蛛巢觉醒

蜘蛛控之所以叫蜘蛛控,与这张卡关系极大。一张法术三个攻击和格挡频率,集拖节奏与抢节奏于一体的神卡,除非环境里扫1特别多,否则一定满编。

暴行

这张卡在本卡组里有三种用法:

1、最常用的,后期雷卓斯+暴行的combo斩杀;

2、打慢速控制,铺一地蜘蛛抢血后,用来补最后的伤害;

3、很少见,也是笔者第一个开发的用法,面对一些中期压力不是很大的卡组,可以在手上捏一张蔚不下,攒到10+攻击力,在雷卓斯之后的回合,用蔚+暴行在一回合内打出10+血的恐怖斩杀,这种用法最好在己方场上雷卓斯被解后,对手自信我们无法一回合斩杀、放松警惕使用法力后,无法解掉蔚的情况下使用,打一个猝不及防。由于卡组过牌不足,且配合依赖度较高,带一张即可。

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复仇

带一张用来去除一些身材极大的生物(泰坦海怪之类)或者反制德玛西亚666的贴护盾一波,其他的用射线已经足够解决。

进化日!

打控制卡组和内战的提速器,带一张即可,其他对局里,面对一些无法挽回的劣势场面,也可以把命运交给真主,祈祷本卡抽到直伤完成反杀。

破败之咒

最强AOE,翻盘之星,打德玛西亚中速大多数情况下的胜利要仰仗此卡,但分段高了之后,对手一般都会有所防范,要做的就是利用蛛巢觉醒和其他生物卡,逼迫对面下怪增加攻击频率,然后一波清场,带两张为宜。

各种留牌思路

VS各种烧

留牌:能量守恒射线、极恶盛宴、伊莉丝、狂暴爬蛛、凋零哀嚎。

思路:很简单,解场,铺怪,回血,赢了,大致91开,1给对面起手天胡,伤害拉满,我们解不完也回不上来。

VS德玛中速

留牌:能量守恒射线、极恶盛宴、伊莉丝、蔚、蛛巢觉醒、破败之咒。没有射线可以留幽冥监牢,没有破败之咒且对面不是更快的版本可以留一张卡银娜·薇蕊泽。

思路:前期留一张解牌应对三费的女枪或剑姬。德玛西亚从3费往后身材就相当扎实,除了射线我们很难用一张卡解掉,这时我们就要尽可能增加场上单位的数量,用小蜘蛛格挡攻击同时磨血,以便AOE更好发挥,打女枪奎因这样稍快的卡组55开,打剑姬慎这样稍慢的64开,要注意的是骁勇战士希思莉亚,全场凶煞我们的小蜘蛛就没法阻挡了。

VS其他中速

思路:基本同德玛中速一致。对手前中期没有德玛身材扎实、攻击迅猛,一般73开,拖到破败之咒、卡银娜的回合就好。值得注意的是弗雷尔卓德有一张877超级加倍,一轮buff过后就不在我们卡银娜射程范围之内了,但前中期较弱,可以用蜘蛛多蹭血,早点用雷卓斯和法术斩杀。

VS海怪

留牌:伊莉丝、狂暴爬蛛、蔚、蛛巢觉醒、雷卓斯,一张破败之咒。

思路:海怪套为了快速探底,必然牺牲一些前期的场面,我们要给足压力,在对面泰坦从海底站起来之前获得场面与血量优势,然后用雷卓斯组件或者直伤法术斩杀;由于海怪套面对中速德玛有些吃力,天梯见到的并不多,几几开不好评估,主要看他胡不胡。

VS不带艾欧尼亚的控制

留牌:雷卓斯指挥官、暴行、伊莉丝、蔚、斯塔缇克电击、1张幽冥监牢。

思路:前期尽量蹭血,大部分控制卡组的终结手段都是分批次进行的,且直伤牌没有我们多,总体来说是优势对局,73开。

VS卡尔玛EZ

新版天梯虽然还不多见,但唯一的大劣对局。其他艾欧尼亚体系,如盲僧可能也算。我一直觉得艾欧尼亚就是暗影岛的亲爹, 19开,只能默默祈祷对面卡尔玛沉底,而我们前期伤害拉满。

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