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DNF归元街霸加点

DNF归元街霸加点是保留了905点SP,可以选择将千锁乱舞加至14级,也可将擒月炎点满。千锁伤害比较高,打桩时有优势。但实战中CD太长,并且经常被用作于清小怪,等到攻击领主时常常在冷却中;而擒月炎经过多年的加强,现在其伤害已经可以和毒针媲美。

DNF归元街霸加点

详细答案:

DNF归元街霸加点

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1、三次觉醒后,三觉被动优化了毒瓶和毒针两个小技能:

优化后的毒瓶在释放后街战术BUFF后,使用普通投掷时,会将毒瓶与火焰瓶合并为一个特殊瓶,将一次性给怪物附加中毒和灼烧两种异常状态;在强化投掷状态下,会抛出毒瓶,在地面生成猛毒地带,移动到猛毒地带的怪物将遭到中毒伤害,即相对于之前的强化投掷的毒瓶,优化之后,即使先抛出毒瓶,怪物后进入中毒区域,也可以遭受到中毒状态。但遗憾的是,虽然技能形态变好,但伤害上并无实质性的增强,因此三觉版本后依旧不推荐点毒瓶。

优化后的毒针在释放后街战术BUFF后,使用普通投掷时,会投掷出改造型毒针,该毒针将会一次性给怪物造成出血和感电两种异常状态;在强化投掷状态下,抛掷出的毒针将变为范围攻击,即不同于之前的毒针需要近身释放,三觉之后的毒针即使擦边打到怪物,也将视为全中伤害,怪物受到的攻击次数由毒针投掷的投掷个数决定。

2、该加点保留了905点SP,可以选择将千锁乱舞加至14级,也可将擒月炎点满。千锁伤害比较高,打桩时有优势。但实战中CD太长,并且经常被用作于清小怪,等到攻击领主时常常在冷却中;而擒月炎经过多年的加强,现在其伤害已经可以和毒针媲美,并且CD短,计算秒伤的情况要高于千锁。但其缺点是只能近身攻击,且只能对一只怪物造成最高的伤害,其他怪物可能受不到扫腿的伤害以及后踢的伤害。因此,这两个技能因人而异, 各位根据自己的喜好选择即可。

魔法流的玩家建议加满远古记忆,加点可以从擒月炎或千锁中扣除。

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