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《魔兽世界》9.0盗贼盟约技能机制测试

魔兽世界9.0新增加了系统盟约技能,其中盗贼的盟约技能技能有很多,我们选择什么盟约技能比较好?很多玩家对此还不太了解,下面就给大家带来魔兽世界9.0盗贼盟约技能机制测试。

9.0盗贼盟约技能机制测试

目前有4个盟约:格里恩、法夜、温西尔、通灵领主。

在升级过程中,我们会在各个地图中体验使用当前势力的盟约技能。

在满级以后,我们可以加入某一个盟约,固定使用这个盟约的技能。

每个盟约有2个盟约技能,1个是伤害类,1个是辅助类。

格里恩:申斥回响

《魔兽世界》9.0盗贼盟约技能机制测试

技能名字取得极其拗口,过于文绉绉了。

这个技能简单的解释一下,使用后会随机强化你的第二颗星或者第三颗星或者第四颗星,当使用[伤害性终结]技能时,会按照7星的伤害来计算。

比如使用技能后,显示强化了3星,那么打出一个3星的毒伤,就会按照打出一个7星毒伤的伤害来算。

注意这里只有伤害性技能,并不能打出7星肾或者7星切割或者7星骰子效果。

使用心得:

这个技能我觉得设计的比较尴尬,如果是按照把技能效果打在爆发期,那么CD搭配不上。

这个技能CD是45秒,目前刺杀毒刃25秒宿敌2分钟,敏锐死亡符记30秒,都是无法完美契合的CD。

另外一个问题是在爆发期如何控星。

如果是刺杀,毁伤两星无法精准控星,除非是在进入爆发期前,先调好星,但这其实降低了能量转伤害的收益。另一个思路是满星进爆发,爆发期赌刚好赌到合适的星。

敏锐控星就更难了,目前我还没找到太好的思路。

目前能想到的比较好的应用是起手速上割裂,然后卡CD用,碰上爆发就控星打。

狂徒用起来感觉就很随意了,卡CD使用,buff打给眉心,似乎没有太多可以说的。

就应用场景来说,比较中规中矩,并想不到特别的优势与劣势。

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