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《全面战争:竞技场》血盟骑手介绍

全面战争竞技场血盟骑手怎么样?全面战争:竞技场是一款基于真实历史背景的史诗级网游,目前正在开放预约,很多玩家都想知道应该怎么玩?下面我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧!

血盟骑手

《全面战争:竞技场》血盟骑手介绍

罗马与希腊作者常在书中宣称他们的「蛮族」对手会消灭敌人献祭。虽然罗马人夸大、丑化敌人野蛮行为,已经到了恶名昭彰的地步,但是考古证据也显示,这些作者所言可能不是空穴来风。塔斯佗笔下描述了日耳曼人进行的各种献祭的仪式,卡西乌斯,狄奥也声称有罗马俘虏在布狄卡命令下用木桩重压消灭,献祭给安德拉丝忒女神。也有人说这种献祭是辛布里人的战斗前仪式的一部份,用来鼓舞部队士气。

基础介绍

单位数值

攻击力 434

防御力 555

生存能力 384

机动性 757

技能与属性

《全面战争:竞技场》血盟骑手介绍

骑兵冲锋

发起冲锋

发起强力的冲锋,向前冲刺。

影响:自身

冷却时间:30秒

持续时间:4秒

↑ +50% 移动速度(米/秒)

↑ +11% 加速(米/秒)

↓ 沉默

以下情况无法使用:

近战攻击

《全面战争:竞技场》血盟骑手介绍

坐骑踢击

击倒效果/伤害效果

命令马匹对前方的敌军发动踢击,攻击成功即可造成伤害并保证击倒对方。

目标:前方锥形区域

影响:敌方单位

冷却时间:20秒

持续时间:3秒

对自身:坐骑踢击

持续时间:3秒

↓ 沉默

以下情况无法使用:

未加入近战

《全面战争:竞技场》血盟骑手介绍

无畏

单位强化/多个阶段

牺牲生命值提,提升近战伤害。

影响:自身

冷却时间:120秒

持续时间:63秒

阶段1:奋力还击

持续时间:3秒

↓ 无法移动

阶段2:浴血奖赏

持续时间:60秒

↑ +21% 近战武器伤害

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无阵型移动

单位在移动时不会保持阵型。

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森林斗士

此单位在森林地形行动时会获得奖励。

消耗品

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战前演练Ⅶ

战士要时常保持刀刃锋利,步法更不能生疏。

对阵 所有单位

↑ +12 冲击伤害

↑ +13 冲锋偏转

↑ +7 近战伤害

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盛宴Ⅶ

苏克鲁斯也赞不绝口的盛宴!

对阵 所有单位

↑ +9 近战武器伤害

↑ +3 近战武器穿透伤害

↑ +5 近战防御

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宣誓Ⅶ

以生命立下的誓言不会被打破。

对阵 所有单位

↑ +12 冲击伤害

↑ +8% 移动速度(米/秒)

↑ +7 近战伤害

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尘土袋Ⅶ

范围敌军单位弱化/限制使用次数

短暂降低所有邻近敌军的近战防御。

目标:对自身

影响:敌方单位

冷却时间:30秒

持续时间:10秒

发数:1/1

效果范围:10米

↓ -50% 近战防御

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醉汉之力Ⅶ

单位强化/伤害效果/限制使用次数

短时间大幅提升单位的近战攻击,但同时也对单位造成伤害。

影响:自身

冷却时间:30秒

持续时间:10秒

发数:1/1

↑ +75% 近战伤害

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恐吓敌军Ⅶ

范围敌军单位弱化光环/限制使用次数

短暂降低所有临近敌军的近战攻击。

目标:对自身、光环

影响:敌方单位

冷却时间:30秒

持续时间:10秒

发数:1/1

效果范围:20米

阶段1:恐吓敌军

持续时间:10秒

↓ -31% 近战伤害

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艾波娜祭祀Ⅶ

凡人应敬奉众神,骑兵对驭马女神更应如此。

对阵 所有单位

↑ +12 冲击伤害

↑ +8% 加速(米/秒)

↑ +5% 移动速度(米/秒)

武器装备

头部

《全面战争:竞技场》血盟骑手介绍

羊皮披风

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蒙泰福第诺庇佑头盔

↑ +7 士气

↑ +5 护身甲

《全面战争:竞技场》血盟骑手介绍

嚎叫狼毛皮

↑ +3 士气

↑ +3 护身甲

↑ +2 远程武器阻挡几率

下身

《全面战争:竞技场》血盟骑手介绍

战士长裤

上身

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野兽皮甲

《全面战争:竞技场》血盟骑手介绍

凶猛战纹

↑ +11% 移动速度(米/秒)

↑ +8 近战防御

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黑暗战纹

↑ +25 冲锋冲击

↑ +11% 移动速度(米/秒)

↑ -11% 负面地面效果调整器

↑ +22 转向速度(角度/秒)

盾牌

《全面战争:竞技场》血盟骑手介绍

厚重六角盾

《全面战争:竞技场》血盟骑手介绍

加固六角盾

↑ +4 盾牌近战防御

↑ +5 盾牌铠甲

↑ +4 远程武器阻挡几率

《全面战争:竞技场》血盟骑手介绍

加固长盾

↑ +9 冲锋偏转

↑ +5 盾牌近战防御

↑ +5 盾牌铠甲

↑ +7 远程武器阻挡几率

武器

《全面战争:竞技场》血盟骑手介绍

长剑

《全面战争:竞技场》血盟骑手介绍

蛮族长剑

↑ +27 冲击伤害

↑ +19 近战武器伤害

↑ +3 近战武器穿透伤害

《全面战争:竞技场》血盟骑手介绍

历战长剑

↑ +19 近战伤害

↑ +43 近战武器伤害

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