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斗笠菇配招

怀旧毒疗(重物攻速度+/重HP物防+/重速度物攻+):蘑菇孢子+替身+气合拳+种子爆弹/空元气/寄生种子;暴力技师(重速度物攻+/重物攻速度+):剑舞/岩石封/蘑菇孢子选二+种子机枪+音速拳/发劲;围巾催眠(重物攻速度+):蘑菇孢子+蛮力+种子机枪+岩石封;头巾砸人(重速度物攻+/重物攻速度+):岩石封+种子机枪+音速拳+发劲/蘑菇孢子。

斗笠菇配招

斗笠菇配招详解及打法攻略

NO.286 斗签菇 草/格斗

斗笠菇配招

特性:

孢子/毒疗/技术高手

职能:

救场、强化、破盾、抗打落、草盾、物盾

评估:

开朗还是爽朗?

受口吧那个重写无数次的穿越火箭队小说影响,加上宝石时通关带着蘑蘑菇一路不进化练级到学孢子那段印象深刻的经历(简直反人类的设定),以及自己小说的幻想,斗签菇(嗯,我还是习惯称蘑菇袋鼠,简称袋鼠)成为了我的第三本命,虽然没有毒系但我一直默认带着毒珠发紫的样子。草斗这个属性乍一看上去相当弱,但当你真要组斗队或者草队时又会发现总能考虑到它。在进攻端,草斗拥有着飞毒虫三个共同盲点,看起来打击面差得无与伦比,而袋鼠实际用起来也的确有这个感觉,但在加上岩石封后……感觉其实还行,三攻后盲点也不算太多。种族上物攻一骑绝尘,而现在看来很慢的70速在四代五代时却让袋鼠等70速PM引领了一个大速度线262,+1速后刚好过不了130极速。到了现在这个速度线极速的意义小了不少,我也由一个开朗斗签菇教徒变成了固执斗签菇教徒,虽然极速配合岩石封下旋以及围巾有不错的效果,同时极速能过不少的非极速80速度线PM。物耐还不错,草斗这个属性能够抵抗热门进攻组合地岩,那么斗签菇物耐更强很赞。特耐端比较脆,但毒疗斗签菇经常需要承担挡沸水电磁波的任务,所以需要的话拉一些特耐也是可行的。特性是斗签菇以低种族之姿站上Ou舞台的重要原因,毒疗斗签菇是经典,技师则引领了五代格斗,而到了七代,斗签菇无论是毒疗控场还是技师强化在OU发挥的难度都是相当的大,所以……也不会选孢子的,很容易做出选择,虽然有蝶蝶这个先制克星,速度偏低的斗签菇还是相当依赖音速拳的,在毒疗不能气腰而又难吃日益变态的伤害的情况下,技师自然获得了更高的出镜率。然而我心目中的斗签菇是带着剧毒珠的形象,所以我们先看一看较复古的毒疗斗签菇用法吧。上场一一孢子——替身一一气合拳,这是毒疗斗签菇最经典的连招,只要用孢子那回合不被打死,那么下回合借助催眠效果造出替身开始控场,利用毒疗的高回复站住,替身状态下用高威力的气合拳,在150威力本系加上130物攻种族的配合下,哪怕有着属性抗性也不容易吃下来,在没有穿透、孢子还能催草系、速度线和环境力度一般、没有仙系没场地的四代,斗签菇的这一套连招相当有效。而在一系列改动过后,斗签菇往往会遇到孢子打到草系仙场、第一回合吃不下攻击、造出替身被高音或者穿透这种蛋疼的情况,所以有些细节开始改变了。虽然替身气合拳仍然是毒疗的核心用法,但另一个攻击技能不见得是打击面糟糕的种子爆弹,空元气开始走入了人们的视野,剧毒状态下的空元气威力要高于种子爆弹的本系后威力,虽然……普斗组合被鬼系完挡,所以队伍中往往需要个抓鬼的。在斗签菇本身自带显眼的“我要用孢子”的BUFF下,孢子也不一定要带上,寄生种子进一步增强回复量也是个选择,甚至有些人连气合拳都变成了吸收拳,然后努力就变成了极限物耐,成为了一个高回复力的物盾一一好的,这样就完全看不出原本的痕迹了。其他的孢子二连、孢子麻痹粉二连随着包含对象使用率的滑坡意义已经非常小了,偶尔让袋鼠成功对着海星这样来一次,大概也会会心一笑吧。

五代的袋鼠借着梦特性大甩卖风潮获得了技师,瞬间就画风一变,不再慢条斯理替身气合拳,而是节奏快到让人室息的剑舞音速拳种子机枪。作为先制技能速拳和连锁技能的种子机枪以及补盲技能岩石封都受到了技师的加成,让袋鼠获得了极强的拆队能力。常规配置是腰带孢子,然后剑舞加双本,但草斗双本盲点实在太多,虽然力度惊人但除以二之后就不乘剩多少了,尤其音速拳虽然受技师加成但威力不高,除非预先靠队友压血解决盲点,我更习惯不带孢子或者剑舞带上岩石封,90威力加减速,先读难度相当低,很容易砸中挡孢子的鳍绪、挡音速拳的蝶蝶和火隼等各种飞行系,力度可以通过不带气腰带上命玉来进行一些弥补。下旋也是五代技师袋鼠经常会考虑到的技能,然而六代后下旋威力迷之变成了65不受技师加成了,那么要用大威力斗本,这个位置就变成了带 Paralyze(mabi一直和谐)效果的发劲,但技师加成后威力也不过90而已,如果单纯追求威力的话蛮力是个更好的选择,虽然一般还是音速拳居多,没有格子给第二斗本。围巾/头巾是新时代袋鼠开始考虑的道具,自然特性是技师。由于孢子限制加大、强化难度增加,借助抗性上场打一炮就走的节奏对队伍整体配合要求就低了不少,当然,考虑到袋鼠的弱鸡本系打击面和贫瘠的耐久,对于先读的考验更大了。极速围巾袋鼠可以当一个129极速用,利用高威力的种子机枪(看脸)实现清场和打伤害,而变成高速后,袋鼠的孢子也更容易放出来,很容易催到对手的关键攻击手,类似于已死的围巾噩梦。头巾自带一段物攻自然是打输出,个人感觉岩石封点的频率非常高,对方对伤害估算错误的话很容易被压一堆PM的血量,CB音速拳清场的效果也还不错,当然,对自己先读不自信的话慎用专爱,袋鼠这种专爱太容易送机会了。

双打中的袋鼠作为孢子使用者,显然很难竞争过抗仙抗电还有愤怒之粉的暴露菇,从使用率上看保护孢子双本比较多,脑补了一下感觉相当难用……

配招:

怀旧毒疗(重物攻速度+/重HP物防+/重速度物攻+):蘑菇孢子+替身+气合拳+种子爆弹/空元气/寄生种子

暴力技师(重速度物攻+/重物攻速度+):剑舞/岩石封/蘑菇孢子选二+种子机枪+音速拳/发劲

围巾催眠(重物攻速度+):蘑菇孢子+蛮力+种子机枪+岩石封

头巾砸人(重速度物攻+/重物攻速度+):岩石封+种子机枪+音速拳+发劲/蘑菇孢子

Anti:

挡草斗双本的一大堆,几乎是个毒/飞/虫就能挡,但袋鼠有着命中100的孢子和岩石封,这对完挡的要求就提升了不少,但仍然很容易挡。因为岩石封克制飞虫,所以毒系是挡袋鼠的最优属性,而草系无视孢子,所以草毒挡袋鼠相当舒服(嗯,还有草仙、草鬼、不眠阿利多斯等),尤其草毒大盾一大堆,哪怕毒珠空元气对M妙蛙盾菇这些也造成不了太大的威胁。如果没有草毒等完挡的PM,那么看到一只崭新的袋鼠,首先黑默认腰带技师,在没把握击杀的情况下找个意义小的PM送催(或者CB梦话叉子这类专门送催的),然后耿鬼、土猫等不想被催又能制裁袋鼠的PM就能伺机而动了。

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