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《魔兽世界》9.0痛苦术输出手法

魔兽世界9.0即将上线,很多职业专精都进行了改动,输出手法也和现在不太一样,比如说痛苦术,那么魔兽世界9.0痛苦术要怎么玩?下面就给大家带来魔兽世界9.0痛苦术输出手法。

《魔兽世界》9.0痛苦术输出手法

9.0痛苦术输出手法

由于9.0版本痛苦术新技能:灾难狂欢的通用性,且受到精通影响,前夕期间可以考虑将属性调整为:

精通>急速>暴击=全能

单目标输出:

团本单目标天赋推荐:吸取灵魂/夜幕、翻腾痛楚/生命虹吸、诡异魅影、鬼影缠身、灵魂导管/黑暗灵魂:哀难

技能优先级

平稳期:

保持18层痛楚

保持鬼影缠身

保持痛苦无常

保持腐蚀术

保证生命虹吸(如果天赋选择生命虹吸)

适当打一些灾难狂欢,防止碎片溢出。

使用填充技能(暗影箭或吸取灵魂)。

爆发期:通常以诡异魅影冷却为周期

攒3-5片灵魂碎片但要避免碎片溢出

补一次DOT

施放诡异魅影

召唤黑眼不在冷却时,使用召唤黑眼延长目标身上的所有DOT。

连读灾难狂欢

双目标输出:

团本双目标天赋推荐:吸取灵魂/夜幕、翻腾痛楚/绝对腐蚀、诡异魅影/邪恶污染、鬼影缠身、灵魂导管/黑暗灵魂:哀难

保持2个目标 18层痛楚

保持主目标的痛苦无常

保持主目标的鬼影缠身

保持2个目标的腐蚀术可以偷懒选择永久腐蚀

如目标相对集中,采用AOE方式输出,释放邪恶污染或者施放诡异魅影

如目标相对较远,采用单体方式输出,注意保持多目标DOT

其余时间按单体输出

AOE输出:

纯AOE天赋推荐:绝对腐蚀、腐蚀播种/邪恶污染、牺牲魔典、灵魂导管

大秘境天赋推荐:夜幕/吸取灵魂、绝对腐蚀、腐蚀播种/邪恶污染、黑暗召唤者/牺牲魔典、灵魂导管

对2-3个目标施放痛楚

施放腐蚀之种

施放邪恶污染

引爆腐蚀之种(可用吸取灵魂、痛苦无常或者鬼影缠身)

保持2-3目标痛楚情况下,有碎片读灾难狂欢,如果选择腐蚀播种天赋,则施放腐蚀之种 没有碎片就望天 或补痛楚

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