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原神无相之岩怎么打

原神无相之岩基末尔打法技巧是无相之岩打入空血后会进入重生环节需要继续打,无相之岩会分化出三个岩柱继续打,此前场上如果有开局生成且未被击碎的岩柱继续打,我们需要继续打碎这3个岩柱才能阻止其重生。若在重生环节只击碎了一个岩柱,无相之岩重生后恢复60%的血量,若击碎2个则恢复30%,全部打死后无相之岩才会死亡。

原神无相之岩怎么打

详细答案:

原神无相之岩基末尔打法技巧

敌人的各项技能招式解析与应对

①:构造—拍掌模拟双手合击进行攻击,对前方扇形范围造成伤害,此时虽然核心外露但很难把握空隙去造成伤害。由于是扇形范围,不建议侧面躲避,建议朝核心反方向跑和闪避冲刺。

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②:构造—锤击无相之岩模拟锤状并向下砸击,在砸击判定后还有三道向前方爆发的二次冲击波。蓄力动作较长,且地面有明显的范围提升圈,由于有二次冲击的伤害,建议朝侧面跑动和闪避冲刺。

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③:低空抛物在空中出现多个孔洞从中投下沙石对下方造成大范围伤害。有着范围提示圈,较好规避。值得一提的是,因为无相之岩的这项攻击并不会与自身生成的岩柱范围重合,(毕竟不会有人傻到打自己吧^^)所以此时旅行者们大可放心的全力破坏岩柱。

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④:锁定攻击无相之岩锁定玩家,身上出现与其相同的光环,一定延迟后投射岩弹造成伤害。在此期间保持跑动即可躲避,对自己反应速度有信心的旅行者可以观察无相之岩的变形动作的瞬间用冲刺躲避。

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⑤核心展开+碎石投射无相之岩选择一个开局生成的外围岩柱并暴露核心,在上方发动高频率的岩石投射。且这个招式不分敌我,会伤害无相之岩自身生成的岩柱。

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虽然期间会暴露核心,但不建议旅行者们此时选择弓箭角色进行蓄力瞄准攻击,因为蓄力瞄准时降低了移动速度必然会受到无相之岩的攻击。建议保持跑动躲避,或躲在无相之岩自身生成的岩柱后方躲避。(高角色练度的情况下,也可以利用凝光的元素战技璇玑屏防御,诺艾尔的元素战技护心铠硬抗)

⑥蓄能冲击(与岩柱联动)无相之岩选择一个岩柱,在上方进行蓄能,短暂延迟后以该岩柱为中心发出一道环形冲击。(若场中心的岩柱未被击碎则优先选择中心岩柱)

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这项攻击没有预先的范围提示圈,不易规避,请尽量远离被选中的岩柱。

⑦广域震荡(与岩柱联动)无相之岩与场上所有岩柱共鸣,以岩柱为圆心向周边发出震荡。

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攻击持续时间长,覆盖范围广,除了远离之外没有更好的应对方法。如果能看到这项攻击说明你们没有听我的话好好拆岩柱!

分身阶段的应对方法

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在把无相之岩打入空血后会进入“重生”环节,此时无相之岩会分化出三个岩柱,(此前场上如果有开局生成且未被击碎的岩柱也会消失)我们需要击碎这3个岩柱才能阻止其“重生”。若在“重生”环节只击碎了一个岩柱,无相之岩“重生”后恢复60%的血量,若击碎2个则恢复30%,全部击碎后无相之岩才会死亡。但与其他无相元素“重生”环节的机制有所不同的是,无相之岩的岩柱分身可以被物理伤害所破坏,受击判定如同开局召唤的岩柱一般,依旧推荐使用双手剑角色或高打断力的元素战技去击碎岩柱。

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