首页 游戏攻略 正文

鼹鼠配招

首发(重物攻速度+):隐蔽石砾+地震+高速旋转/剧毒/铁头选二;围巾/背心(重物攻速度+):地震+铁头+岩崩+高速旋转;挖沙(重速度物攻+):剑舞+地震+铁头+岩崩;沙之力(重物攻速度+):沙暴(Z)+地震+铁头+岩崩。

鼹鼠配招

鼹鼠配招详解及打法攻略

NO.530 鼹鼠 地面/钢

特性:

拨沙/沙之力/破格

职能:

钢盾、地盾、特盾、强化、撒钉、工兵、破盾

评估:

我的钻头可是突破天际的!

由于三地鼠己经抢注了“地鼠”这个简称,于是我一般习惯叫这家伙鼹鼠。五代给了鼹鼠一个超级大的模型,结果到六代看着鼹鼠那么小一个个头就感觉非常喜感,有一种迷之萌感。从五代到七代,鼹鼠总能找到自己的无可替代的位置,五代永沙下被ban到UB的拨沙鼹鼠,六代制裁电鬼的破格地震,七代对鸣鸣和对M勾魂宝具,虽然总是被土猫给压一头,但鼹鼠本身的功能性足以让它驰骋OU,除非出一个完美替代品。地钢是一个优良的特盾属性,主要特点是免疫电不弱冰同时有钢系的一大堆好抗性,相比水地,完美的上场机会更容易找,更何况鼹鼠有着足够的进攻威胁,即便不能完挡对手,也可以利用先读吃抵抗技能上场压制。种族方面分布得较为合理,总和刚突破500的情况下保证速攻的同时将有限的种族集中在了HP上,让两防均保留着努力修正的空间,非常适合钢系。88速算是中速,刚好压制了86的电鬼,也被宿命之敌土猫给压制,是个不上不下适合极速的速度。135物攻相当出色,比地龙还要高,而速度的短板在沙暴下挖沙之后反而能成为长处,一次剑舞后力度毁天灭地,是毫无疑问的第一沙暴打手。当然,现在不比五代,天气势力己经弱了很多,因此泛用性更广的是破格鼹鼠。破格能够很好针对靠特性吃饭的某些PM,作为地面系,破格能够很好帮助鼹鼠清扫一大批浮游的盲点,在属性上对电鬼反过来变成压制,另外也能享受类似M鲤a强化不被天然挡住的福利,不过这一点通常对鼹鼠没啥意义,因为剑舞鼹鼠大多是拨沙用的。还有就是破格撒钉以及下状态了,这一项在目前特指对M勾魂,七代早期时流行过一段时间的M勾魂模式受队(现在也有一定出场率),而破格的鼹鼠能够直接就破除掉M勾魂的作用,无视魔反撒钉,剧毒破盾,反过来M勾魂的鬼火虽然能够消除鼹鼠的进攻威胁,但这种一换一是直接会导致受队体系在如今环境强攻下崩溃的。剩下还有一些无视多鳞精神力等小福利(肥大:我觉得受到了冒犯),这些小细节有时会带来大优势,因为有时候对手不会注意到这些。还有一个同样意义重大的效果,那就是能无视MMQ的画皮,本身鼹鼠对MMQ有着属性优势,本系铁头能够秒杀,虽然速度较慢,但基础耐久吃剑舞影爪还是可以的(还能调努力针对一波),这在MMQ统治的63环境里直接让鼹鼠的使用率达到了一个不错的水平。拨沙的鼹鼠一选出基本就是作为队伍的进攻核心了,在最强势的沙暴回合内如果不能拆掉对方至少两只关键PM,那么拨沙鼹鼠的战术效果就没有达到最大化。显然这需要一个沙暴手全力配合,前面庞岩怪篇里就基本是围绕鼹鼠进行工作的,老班也行,用的是自己的进攻能力协助处理盲点,而沙河马和鼹鼠的相性相对比较一般,因为属性重叠的缘故。

另外再给好久没冒泡的鬼蝉一点存在感,沙岩手沙的鬼蝉简直是鼹鼠最贴心的队友了。沙之力在鼹鼠手上不算一个废特性,因为鼹鼠现在可以用Z沙暴来配合它,相比挖沙的优势是不太依赖天气手队友的配合,但其他方面比挖沙剑舞就要弱多了,速度只提了一段,力度相当于获得一个命玉(这点上鼹鼠倒是能最大化利用特性,因为常规配招就是地岩钢),要真正打出破盾效果还需要再来剑舞——矛盾的地方就出来了,鼹鼠没格子了。

由于目前主流不是天气队,所以鼹鼠目前以打杂+参与联防居多,有钉子高旋还四倍抗钉能挡电的PM仅此一家,不过待除雾泛滥后这种鼹鼠的生存空间会小很多,我看好攻向鼹鼠比例上升。因为破格鼹鼠的速度只有88,加上现在鸣鸣这些电系都被打聪明了,游击用起UT,而鼠的天敌着实不少(土猫乙神忍蛙等),那么如果对面不给机会(比如马基),鼹鼠其实是不太好找高旋机会的,所以如果是比较攻的队伍,大家更倾向于把鼹鼠带上气腰丢首发,面对土猫等撒钉手时可以确保出钉加保证对面没出钉,还能够留一手剧毒针对M勾魂。不过这种鼹鼠不适合所有队伍,需要保钉能力足够强,而且USM后土猫也带上除雾那就会非常尴尬了。

鼹鼠也是围巾常客,换挡上场后往往需要先手才能有价值,比如读到了一波鸣鸣的十万或者变蛙的垃圾桶,如果不能先手,下回合还是会被逼走。围巾也是另一种增加高旋成功率的措施(也有围巾撒钉的),不过对队伍的中转强度要求较高。另外,135高物攻基础力度可观,本就可以作为收割、救场手,鼹鼠带上围巾后入队非常灵活,作为地面系和版本大佬土猫在弱点上重叠不大(但要注意这俩进攻端盲点重叠不小),且对眸眸有一定压制力(甚至如果想和眸咋同队,地本还可以选择钻头直击),竞争性相对比较小。和围巾类似的自然有背心的选择,鼹鼠的特耐端抗性很不错,一个背心能够让鼹鼠真正完挡鸣鸣,吃觉地也没什么问题,甚至还可以进一步面对蝶蝶(吃气合弹不死,当然,这是非眼镜情况),同样能够提升高旋成功率,并且在联防端有着更出色的表现。

接着就是挖沙剑舞了,鼹鼠对队友要求较高,但自己却没多少可以讨论的,因为没有火冰技能可选,基本就是命玉剑舞地岩钢,或者可以考虑钢Z或者地Z撕开缺口(一般来说钢Z比较多,因为大家都有地免),找准对鼹鼠没什么威胁的PM在场上的时机入场(方式不限于爆炸、UT、临别礼物等),然后耿直强化强打一波。

双打的鼹鼠是日本沙的核心成员,老班M血翼鼹鼠的铁三角简直牢不可破,虽然怕威吓,但有速度优势剑舞的鼹鼠相对受影响会小一些(嗯……好像也不怎么带剑舞,但高速岩崩确实和输出关系不大),一般会为了应对广防和打单点输出带地Z。

配招:

首发(重物攻速度+):隐蔽石砾+地震+高速旋转/剧毒/铁头选二

围巾/背心(重物攻速度+):地震+铁头+岩崩+高速旋转

挖沙(重速度物攻+):剑舞+地震+铁头+岩崩

沙之力(重物攻速度+):沙暴(Z)+地震+铁头+岩崩

Anti:

其实……鼹鼠虽然是一个热门PM,但着实容易被挡下来,这也是功能性鼹鼠远多于强化向鼹鼠的原因之一,从上面的配招就可窥一斑,地岩钢虽然是个很不错的打击面,但“岩”在打击面完整这一个成就中占了极大的部分,鼹鼠的双本地钢发挥并不出色,这使得鼹鼠在面对飞行系时并没有太大的底气,单单75威力的非本岩崩并不能让飞行系对鼹鼠心生畏惧,尤其还有相当一部分不弱岩的飞行系,说的就是钢鸟辉夜两个常年被提及的大佬。再者,铁头也仅有80威力,因此即便不抗钢,只要抗地不弱岩也能够担此一任,如土猫、天蝎、爆肌蚊、蔓藤等,基本上能扛土猫的都可以抗鼹鼠,还可以用眸眸顶地震放个草场再换人,方法非常多。另外真正的强力物盾也不怎么怂鼹鼠,Z神沼王草钢这些面对没剑舞的鼹鼠仍然有着对攻上的优势。智蛙、水马、M兔子等高速同样能够很好压制鼹鼠,前提是需要确认一波鼹鼠的道具。

相关信息

《最强蜗牛》雪花怎么获得 雪花获取方法攻略
《最强蜗牛》12月23日密令答案是什么 每日密令答案分享
最强蜗牛圣诞铃铛怎么获得 圣诞铃铛获得攻略
最强蜗牛雅典娜的惊叹怎么用 雅典娜的惊叹特殊功能使用方法
《最强蜗牛》圣诞老人上门方法 圣诞老人触发方式详解
《最强蜗牛》双旦嘉年华活动奖励及礼包内容一览 双旦活动怎么样
最强蜗牛圣诞老人怎么触发 圣诞老人触发图文教程
《最强蜗牛》雅典娜的惊叹怎么获得 雅典娜的惊叹获取攻略
《最强蜗牛》雅典娜小伙伴怎么获得 雅典娜小伙伴互动方法
最强蜗牛鎏金走龙位置在哪 鎏金走龙刷新位置分享
《最强蜗牛》鎏金走龙在哪 鎏金走龙刷新位置一览
最强蜗牛双旦活动雪花换什么好 雪花兑换奖励推荐
《最强蜗牛》圣诞老人怎么触发 圣诞老人触发方法
《最强蜗牛》双旦活动攻略 双旦活动兑换推荐
《最强蜗牛》双旦嘉年华活动介绍 双旦嘉年华玩法分享
《最强蜗牛》圣诞袜怎么样 作用效果分享
《最强蜗牛》12月25日圣诞许愿周活动玩法汇总 圣诞许愿周活动怎么玩
《最强蜗牛》双倍卡片怎么触发 双倍卡片触发概率攻略
最强蜗牛双旦活动详情 元旦活动有哪些
《最强蜗牛》救赎之钥怎么获得 救赎之钥获取攻略