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原神战斗系统是什么

原神中的战斗知识有风元素及风元素角色主要承担的是聚怪和扩散其他元素的作用。灵活运用风属性可以快速给大量敌人打上元素效果,便于触发后续元素反应。

原神战斗系统是什么

详细答案:

1.shift冲刺有短暂的无敌帧,持续到冲刺动作转为奔跑动作时,是战斗中最主要的规避伤害手段。

2.元素反应是原神战斗系统的核心,也是最主要的输出手段。多切人进行元素反应连携远比单个角色站场输出要高。

3.风元素及风元素角色主要承担的是聚怪和扩散其他元素的作用。灵活运用风属性可以快速给大量敌人打上元素效果,便于触发后续元素反应。

4.部分持续存在的风元素技能还可以附着上其他元素,转化为对应的元素风暴。只需要在技能持续时间内接触到水/冰/雷/火元素就行。

5.雷和火元素是主要的输出型元素反应。雷水触发感电,雷冰触发超导,雷火触发超载;火水触发蒸发,火冰触发融化,火草触发燃烧。

6.冰元素可以与水元素连携触发冻结反应进行控制。同时也承担了一部分输出任务。

7.岩属性和其他元素发生的反应为晶化,为角色添加对应元素的护盾,没有反应伤害。作为弥补,岩属性角色的技能伤害倍率一般较高。

8.单一元素并没有特殊效果!火元素不会引燃,冰元素也不会冻结!

9.怪物和环境也会为你提供前置元素进行反应,比如水边或者下雨时会给怪物全部附加上水元素,再比如丘丘人法师会召唤出小范围的下雨和草属性路障。

原神战斗系统是什么

10.部分怪物本身就具有元素,比如无相之雷,比如各种元素的史莱姆。这种怪物的特点是:免疫与自己元素相同的伤害,同时其他元素在其身上的附着时间极短,基本上换人来不及攻击就没了。

对付这种怪物,首先必须要使用与其不同元素的角色进行战斗。

其次,如果可以与其携带的元素发生反应,那么输出效率会大幅提高。比如对付无相之雷,用火属性角色可以连续触发超载反应,快速击杀。

而对于无相之风和无相之岩,因为无法用元素与其发生反应,这时候可以考虑用主C或者其他技能倍率高/练度高的角色全程站场来击杀。

11.野外战斗时,传送没有限制!打不过直接传送飞七天神像回血再来/跑路。

12.磕药有饱食度设定,饱食度满后嗑药无效。

13.buff类药品不用过于节约,尤其是打各种boss完全可以磕一个增伤,反正做出来很简单。

14.风魔龙和北风狼,简称是龙狼,周常boss,每周只能各领取一次奖励,领取奖励需要花费60树脂。每周一凌晨4点刷新。建议周日刷,练度提高过图更容易,且世界等级提高后奖励也更丰厚。

15.相比之下,风魔龙对练度要求更为苛刻,风魔龙副本中总共有9块平台,每次风魔龙放大招会将其中3块摧毁(依旧可以站立,但是会掉血,且逐渐提高)。如果输出不够,很快就会演变成全图站哪里都掉血,死的飞快。

16.所有副本进入时都不消耗树脂,只有最后领取通关奖励时才消耗。

17.部分操作会使你自己也附着上元素,怪物也能对你造成元素反应,尤其是在雨天/水边使自己附着上水元素,会被冰属性怪物冰冻,极其危险!

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