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原神主C推荐

原神中组队角色的推荐是输出优秀的瞬间爆发型角色,或者是最想要培养的、打算最长期使用的角色,如果想伤害能力更加突出,队伍中不建议选择过多风/岩系角色。

原神主C推荐

详细答案:

1.主c角色的选择

很多的情况主c是你最喜欢的角色,那么这个队伍就围绕主c来构建。

推荐输出优秀的瞬间爆发型角色,或者是最想要培养的、打算最长期使用的角色。

(如果想伤害能力更加突出,队伍中不建议选择过多风/岩系角色,除了

1)主角空/荧初期第一张图虽是风岩属性但将来是万金油,可以预见什么属性都会有,所以人手必备。

2)风系的魈在2测中表现突出,单体输出能力不俗可以自成一队。)

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2、副c角色的选择

有持续附加元素技能的角色,与主c元素可触发"元素反应”,且含有“领域类”或“护身类”等在角色切换后,依然可以附加元素伤害技能的角色。

例如

“领域类”:

重云-灵刃.重华叠霜。

“护身类”:

北斗-斫雷、凯亚-凛冽轮舞。

"大招类”:

丽莎-蔷薇的雷光等。

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3、补充角色的选择

区别主副c的补充攻击手段。

(1)攻击类型

如果主副是近战,这里推荐选择一个远程角色,可以在特殊战况下改善作战空间提高探索效率,如法师或者弓箭手。

如果主副里有远程,可以选择辅助性更强的角色作为补充,加强伤害或者加大存活(参考下条)。

(2)元素类型,通过其他的不同元素角色来提高组队收益,比如

a、增强防御、选择岩系。

b、应对群怪,触发聚怪或”扩散”增大元素范围、选择风系。

C、优化控制,根据已有角色搭配选择,水系或冰系。

(3)进一步提高伤害

可以补充选择有召唤技能的角色。

特别举俩个适合召唤流的角色:香菱、菲谢尔。(目前由于初期菲谢尔的奥兹冷却时间过长,不太适合成召唤主流队。)

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4、奶辅,加强队伍生存能力,资源有限可留在最后培养。

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以上4个角色元素如都不同,则可以面对更多作战环境,以及更合理分配突破素材等。

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