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原神圣遗物属性选择优先级

原神中圣遗物的选择优先度是攻击力>暴击率>暴击伤害>元素精通。花的主属性必定加生命,羽毛的主属性必定加攻击力,其他3个位置沙漏、杯子、帽子是都有可能,但只有沙漏主属性会出元素充能效率,帽子主属性会出暴击率。

原神圣遗物属性选择优先级

详细答案:

原神圣遗物属性选择优先级

圣遗物篇:

1、属性优先度:攻击力>暴击率>暴击伤害>元素精通。

2、圣遗物有一个主属性和4个副属性,冒险等级45之前不要考虑副属性 (主属性是攻击力,及时强化,打图完全够)。

3、主属性>套装效果 举例:假如你有一个4星的帽子主属性加防御的,然后刚好能凑成套装,但是你有一个三星加攻击力,带3星的!

前期(冒险等级35之前):攻击力高的带,4星没就带3星。

原神圣遗物属性选择优先级

进阶篇:

1、花的主属性必定加生命。

2、羽毛的主属性必定加攻击力。

3、其他3个位置沙漏、杯子、帽子是都有可能。

4、但只有沙漏主属性会出元素充能效率,帽子主属性会出暴击率。

5、冒险等级45之后,在攻击力够且提升空间不大时,就会需要去从帽子和武器上去搞暴击率,一般加上副属性,50就够用。顺便吃个暴击药,百分之62的暴击率。

原神圣遗物属性选择优先级

小属性篇:

1、攻击,百分比攻击,暴击率,暴击伤害 计为 1分。

2、元素精通,元素充能效率 计为0.4分。

4星羽毛升到8级解锁4个副词缀超过2分8升16。

4星花1到2分升8级过度。

其他部位 主属性百分比攻击1到2 份升到8级。

但是4星帽子出了暴击率2分以上直接16升满。

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