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马其顿枪阵破波斯——《全面战争:竞技场》伊苏斯地图攻略

伊苏斯

伊苏斯战役是公元前333年秋季,在亚历山大东征中,马其顿军队(3—4万人)和波斯皇帝大流士三世的军队(12—13万人),在奇里乞亚(小亚细亚)古城附近的伊苏斯(今土耳其伊斯肯德仑北)进行的一次交战。

马其顿军队攻占了几乎整个奇里乞亚后,沿海岸向叙利亚北部,朝腓尼基进发。波斯人通过阿曼山口前出至其后方,占领伊苏斯,从而断绝了马其顿军队的交通线。此举出乎亚历山大意料,但他没有惊慌,在探明消息后,马其顿王亚历山大决定击溃大流士的军队,为此将自己的军队折向伊苏斯。两军在皮纳尔河附近(伊苏斯地域)相遇。大流士的军队排成长达4公里的两个横队。马其顿军队的战斗队形由3部分组成:右翼是马其顿王亚历山大指挥下的重骑兵,中央是重步兵方阵,左翼为色萨利骑兵、伯罗奔尼撒人等盟军。马其顿方阵的坚决突击决定了交战的结局,这个方阵首先击退了波斯人的左翼,尔后与色萨利骑兵协同,合围并歼灭了处于大流士军队战斗队形中央的希腊雇佣兵。波斯人逃窜。马其顿王亚历山大的军队开始追击敌人,但是过迟,因而使波斯人免遭全歼。

游戏中的伊苏斯

马其顿枪阵破波斯——《全面战争:竞技场》伊苏斯地图攻略

全面战争:竞技场中的伊苏斯整体上呈右高左低的地势分布,各条路线之间有小山丘断崖隔开,只有固定几个通道连接。右路为高地,路线中央一座小山丘将右路分割成为两块区域,并且拥有三个坡道,两条通往右路据点,一条通向中路。中路C点在山谷中央,两侧都

有高山隔开,边路无法对中路提供远程火力支援,但是靠近右路有两片小高坡,可供远程部队提供输出位。左路据点距离较近,但是被湖隔开,沿岸有长草可以提供掩护,和右路同样,左路也只有狭窄通道通向中路。整张地图没有视野点,需要在通道处加强视野控制,防止绕后。

马其顿枪阵破波斯——《全面战争:竞技场》伊苏斯地图攻略

从初始部署点来看,主要兵力集中在中路和右路,左路只有两个点位。中路较为狭窄,部队阵型无法铺开,对于大规模杀伤性兵种如投石机和弩炮来说是个极好的消息。右路两个部署点为高坡,有小山将高坡分割为两个通道,地形相对中路来说稍微开阔,并且有通道可以直接绕到中路后方,高机动性兵种在右路可以发挥作用。左路的两个点位一个在据点,一个在岸边,可以看出据点的为防守点位,岸边的则是设置来争夺左路沿岸的控制权。

对于步兵:

重装步兵在中路可以充分利用狭窄的地形,集结密集方阵来撑起战线,由于边路到中路只有固定几条通道,在有队友帮忙站点做视野的情况下完全不必担心来自侧翼和背后的突袭。进攻型的步兵在左路沿岸有极大的发挥空间,利用高草的掩护,可以一路摸到敌人后方进行突袭。

对于弓兵:

远程兵团在中路C点左右都有小高坡可以提供攻击位置,但是由于山的阻隔,视野并不是很好,并且攻击距离被极大的限制,对弓箭手的站位要求极高。标枪兵由于较近的射程,可以跟在重装步兵背后对敌输出,也可以在确保安全的情况下从左右小高坡绕到侧翼攻击。而超远程的弩炮和投石机则需要把攻击重心放在中路,狭窄的地形让敌方重装步兵一般都会以密集编队站位,弩炮和投石机能够带来极大的杀伤。

对于骑兵:

骑兵在伊苏斯则需要充分利用右路的通道进行突击,突破敌方防御之后可以直接绕到中路后方,截断敌方增援部队或者直接对C点敌军发起背后冲锋。同时重装骑兵也需要负担起在各条甬道警戒做机动视野的工作,防止敌方有小股兵力绕到后方作乱。

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