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DNF死灵三觉加点

DNF死灵三觉加点必满的有:暗魂波,平砍,野心,愤怒,女僵尸,血池,大网,极刑剑。TP点满暗魂波,血池,野心,女僵尸,平砍,愤怒点4级,缠斗要点满王子的话就把愤怒的点过来,暗魂波再扣2级。

DNF死灵三觉加点

详细答案:

1. 武器精通:看起来只少了10%CD,实际是这波最重要的加强之一,因为野心CD将只有20S出头,25S轻松打两次不再极限,血池在符文加持下可以轻松压进25S。切歧路鞋的话,配合CP愤怒以及符文可以25S双愤怒(歧路下血池随便两下所以符文可以给愤怒),这都是隐性的加强。

2. 王子:再一次被弱化,数据0加强还要被倒扣5%的卓越之心被动,打桩会少掉6S多的放养伤害(实际可能9S,因为三觉结束后王子仍然会有一秒的出场时间,再加上那个AI,拖到9S没什么毛病),魔导书不加王子那么意味着堆等级王子也救不起来,占用王子释放的大网不需要护石也可以20SCD,不占用TP,作为主力无色已是大势所趋,那么在非缠斗地图中,王子可能不再需要双满,希洛克本体房间以及以后高难团本可能继续双满。

3. 魔导书:1级1.5%,一觉被动1级依旧1.5%,这是最可惜的改版,死灵这次没成功造神可以说全部因为这两个被动的成长没到2%。

4. 百鬼:数据0加强,不算特色甚至负提升,没有任何机制优化,实战表现过于菜,建议舍弃。

暗魂波:优化可以,TP占用少,提升稳定,建议双满配合以后大巴更加稳定的平砍打续航。

小僵尸:优化挺好,手感上不再有割裂感(现在由王子放很影响操作感),引爆也很方便,可以考虑点满穿插在平砍中。

其他小技能废物的依旧废物,也没有形态优化,根据喜好和小僵尸进行取舍即可。

5. 主力无色方面,提升比较平均,无特色+工作服下都是20%不到的提升率。

一觉和血池:提升高于平均线,血池这波加强后是绝对的主力无色,强烈建议绑定CP并且符文给上(红色符文给女僵尸,紫蓝或者蓝绿或者紫绿给血池),三觉必然绑定二觉,一觉国服特色宝珠太香了,BUFF多的几级平砍等级算是小糖(没改掉属实可惜)。

平砍:进图自动开启,简化了操作(包括实战敲复活下场),按X就能无脑黑手好评(目前实战搓黑手组队环境还是相当难的),从不吃盟约改为吃盟约,基础数据削弱但综合来说还是有不错的提升,不管配不配护石都建议满上,总比点那些小技能刮痧强,死灵大部分技能脱手,三觉后一套技能大概要15S左右打完,还是有平砍的发挥的。几个追加操作都吃冷却,也变相增加了CD套的可玩性,不过CD套这个版本不是主流选择,就当作吃了国服宠物那点CD蚊子腿吧。

6. 三觉两个主动

95主动:可聚怪,可直接引爆,不影响伤害,根据技能机制的描述,意思就是把怪物聚起来,设定一个替身(类似魔灵的画家),攻击这个替身可以让这些怪全部平等挨打,死灵目前暗魂波的多端,蓄力女僵尸都是只能打一个怪,这两个技能以及畸形剑的Y轴判定范围都很小,所以95的这个全员挨打的机制也是针对死灵做的优化,百分比根据隔壁数据帖是三分之一多的三觉,貌似是高于95主动的平均水平了。

100主动:懂得都懂,6S多的演出,单HIT,可偷跑,百分比韩服数据表上是355W,不算低也不算高,放在国服特色下不算超模,毕竟形态太好了,但死灵没有三觉武器,一针姐肯定是配不上。值得一提的是死灵释放100主动时王子会退场,演出完毕王子回场,这里仿佛策划在暗示三觉的时候就不允许你有放养召唤物(但我仍然认为召唤三觉数据低是因为保留了拉莫斯只舍弃了蚀落,而不是因为演出期间宝宝一直在打)

7. 加点及CP

集中说下几个争议的技能:大网必满,25S稳定打两发,作为75技能也不占用TP,秒伤对于缠斗也很可以,CP的话因为武器精通已经减了10%CD,不再是必需品。

暗魂波必满,原因见上,点满TP的话,愤怒TP就只点4级。

王子看情况取舍,原因见上。

血池必双满,护石必配,三觉后的绝对无色主力。

平砍双满,护石根据自己需要,个人会配上,毕竟百鬼也不点了,清怪可以用上。

百鬼实战必舍弃,原因见上,打桩仍然可以点来自己骗自己。

也就是说以后的加点,必满的有:暗魂波,平砍,野心,愤怒,女僵尸,血池,大网,极刑剑。TP点满暗魂波,血池,野心,女僵尸,平砍,愤怒点4级,缠斗要点满王子的话就把愤怒的点过来,暗魂波再扣2级。

这套加点下会有1200左右SP(根据暴击和远古记忆浮动),可以再点满一个小技能,但给不了TP,纯粹是点满刮痧用,可以考虑点给王子,剩余的几百点SP在三觉后需要用来点95主动,算下来几乎无结余。

护石必选:野心和血池。其他均可备选玩双愤怒就愤怒护石,纯爆发就选极刑,打缠斗清小怪就选平砍或者大网。

8. 立绘

吹爆就完事了,另外,三觉主动那个骨头配上死灵三觉立绘的花嫁装,真的很有那部《魔法使的新娘》的感觉,真心佳作,强推,我奶妈ID就是羽鸟智世(作品中的女主),我TM直接原地泪目。

9. 总结点评

考虑到这个职业100级版本没有2.5觉(增加新被动或者调整被动成长),属于从2.0觉到3.0觉,当前版本数据双服纯C倒一(真的是倒一,别拿DK光枪母鸡啥的来反驳了,看过计算器排名的都知道这职业和暗枪五五开),所以这次三觉改版看起来有新被动,有优化,有数据加强,但仍然配不上造神这两个字,整体加强大概30%-40%(默认25S,双血池,具体多少看装备搭配),属于达到正常三觉纯C水平(和男枪一样,被武器拖累成平平无奇的程度),但仍然无法和魔宗战拳以及公认三幻神相提并论。

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