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原神圣遗物词条优先级

原神圣遗物词条优先级是头有暴击爆伤两个选择(还有元素精通,攻击,防御,治疗加成,生命值。)如果你武器是暴击头建议选择爆伤,武器是爆伤头建议暴击(但是还是建议爆伤副属性去追求暴击),你打元素精通就选择元素精通,你是治疗就选择治疗加成。

原神圣遗物词条优先级

详细答案:

1,理智冠(头)

头有暴击爆伤两个选择(还有元素精通,攻击,防御,治疗加成,生命值。)如果你武器是暴击头建议选择爆伤,武器是爆伤头建议暴击(但是还是建议爆伤副属性去追求暴击),你打元素精通就选择元素精通,你是治疗就选择治疗加成。

2,空之杯(杯子)

杯子有各类元素伤害加成(包括物理),攻击力,防御,生命值,杯子选择过于复杂,总体里说你人物啥属性,就选择啥元素伤害加成杯子,你要打物理就选择物理,你是水系输出就选择水元素加成(行秋加水元素加成有减伤),你人物的对应属性加成就没错(打物理的人物另算物理加成),如果你出了攻击力的杯子可以过度先用后期再换元素属性杯子。

3,时之沙(沙漏,时计)

沙漏选择性可就多了,一般输出选择攻击力,但是沙漏的属性很多比如元素充能效率(工具人开大必备属性)元素精通,生命值,防御力。建议你根据自己人物定位选择沙漏,比如你想可劲开大选择元素充能,比如你觉得自己血少选择生命值,输出肯定是选择攻击力了。

4,死之羽(羽毛)

羽毛主属性为固定攻击力。

5,生之花(花)

花主属性为固定生命值。

6,副属性

下面开始说副属性这一块 ,除了你上面框框里的主属性 下面还有四条副属性,紫色初始可能是2条或者3条 强化每四阶多一条 最多四条副属性。四条副属性以后每四级提升副属性的值。附属里有元素充能效率,生命值(数值和百分比两条),防御力(数值和百分比两条)。攻击力(数值和百分比两条),暴击率,暴击伤害,元素精通。副属性选择也很多输出类一般选择,暴击率攻击力暴击伤害攻击力百分比四条极品属性。由于过于极品我也没有不能给大家上一张非常直观的图,所以大家凑合看一下即可

你的人物头选择了爆伤的话没有暴击武器,那么你副属性建议选择优先暴击加成高一些的词条。

辅助的话选择你的辅助定位,比如你的辅助是加生命攻击才能提升辅助效果的,选择生命和攻击力加成副属性。你的辅助生命攻击力有了其他两个副属性可以选择元素充能效率。

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