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原神深境螺旋11层

原神中深境螺旋第十一层的打法推荐是第一间上半,就是普通的元素史莱姆该咋打就咋打,第一间下半,会比较重要,第一波出来是两个丘丘弓箭手和一个小姐姐,这里优先杀弓箭手等清完两边弓箭手,再杀雷嘤术士。

原神深境螺旋11层

详细答案:

关于11层,对练度的要求会比12层低很多很多,因为它第二间的模式机制不是时间算星,而是和第二层一样,守塔模式,这就和平时我们打的有很大的区别。

原神深境螺旋11层

第一间上半,就是普通的元素史莱姆该咋打就咋打没有过多技巧(有温迪的可以丢上半抢时间)

原神深境螺旋11层

第一间下半,会比较重要,第一波出来是两个QQ弓箭手和一个小姐姐,这里优先杀弓箭手等清完两边弓箭手,再杀雷嘤术士。

第二波出来,左边是一个萨满带俩小QQ中间冰法,右边一个单独的萨满,我们不要管冰法和左边的,优先击杀右边单独萨满,然后再打左边的萨满和他的小弟,冰法留到最后(不然的话会一直冻结特别痛)需要注意就是一个击杀顺序,还有冰爪放出来的时候,注意躲避。

第二间,最为重要的一间,之前也卡了我好久,一直没有找到拉怪诀窍,伤害不够所以打不上。

原神深境螺旋11层

首先是上半,这是个人认为最难得一部分,首先出来的是左右两边各一个爆蛋qq人(孤睾战士)之前我想到的最好的办法是用温迪聚怪,但是这样两边的投弹手只能吸起来一个,另一个继续会磨塔。

最近发现了一个新的好办法,不知道是不是游戏的bug,在刚开始刷出怪的时候,换大剑或者单手剑角色,将一边的投弹手往外打(地上有一圈白色的花纹图案)打到那边之后,那个爆蛋qq扔的史莱姆就炸不到塔了!!!

这时候就不管他,然后刷另一边的投弹手,连着盾牌qq一起,但是,最后要留2个盾牌qq(打死的话会刷出斧头牛),等到清完一边的投弹手,击杀了盾牌qq,斧头牛就会出来,然后就需要吸引仇恨。

这个仇恨,我自己试了好久,应该是受到某次高额伤害的时候,斧头牛就会转身打你,要不然他会一直对塔(我是用女仆开大横批拉仇恨的)然后就磨他血,打掉之后,再补课仅存的投弹手,然后会刷一只盾牌牛(那个不需要拉仇恨,仇恨一直在人不在塔)打完就行,因为不算时间,所以在确定仇恨转移之后,可以慢慢用小技能刷能量为第三间准备。

原神深境螺旋11层

下半的史莱姆,也是比较好拉仇恨的,斧头牛还是按照我上面提到的拉,但是这俩弓箭手在拉完仇恨之后优先解决,它的弓是范围伤害,容易磨到塔,但是不会太痛(一次1%左右)正常打即可。

原神深境螺旋11层

第三间全是愚人众,很多小伙伴肯定被第七层和第九层的愚人众折磨的不轻吧还好,这几个没有那样的组合连招拳。

上半总共四个怪,第一波出来冰胖子和风拳,这里的风拳相比7,9的风拳,多了一个可以让怪物回归正常啥玩意儿的技能(可以去观测枢看看,描述不出来)也比较好打,这里优先击杀不像7,9优先打胖子,而是多磨风的血量(它的那个技能可以让冰胖子恢复盾和僵直,很麻烦)注意在开风盾的时候,不要用元素去攻击,不然会触发吸力拳(不好躲,而且痛)。

第二波是土法和风拳,这里优先用平a角色,连招打僵直杀土法(也是不要触发风盾二段)(我是练了女仆就可以破盾,有可莉的也可以破盾)。

原神深境螺旋11层

下半和上半大致一样,就不多说了,总之,11层摸清楚套路之后,是这几层中比较简单的一层,最重要的就是第二间的一个拉仇恨和击杀顺序,工具人拉到40破盾就行,主c两个到80副c到70稳稳妥妥就过了。

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