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狙射树枭配招

抓人接力(重HP,推荐拉物耐,不过极速和极限特耐也有自己的道理所在):缝影+鸟栖/羽毛舞/睡觉+剑舞/阴谋/奇异之风+接力棒;抓人诅咒(重HP速度+):缝影+诅咒+鸟栖+剧毒。

狙射树枭配招

狙射树枭配招详解及打法攻略

No.724 狙射树枭 草/鬼

特性

茂盛/远隔

职能

草盾、鬼盾、物盾、中转、破盾、游击、工兵、接力

评估

M艾路雷朵等了两年的对手。

七代的低速环境(表面上)从草主这里就初见眉目,明明是一个射手,却只有70的速度,而且还是御三家中最快的,比肥硕的妙蛙还要慢,实在是匪夷所思。七代的御三家都有着自己的专属技能,而第一只鬼系的御三家狙射树枭获得了一个强力的鬼系技能缝影,不仅有着阴影球的威力,让作为鬼系物攻手的草主摆脱了用影爪作为主攻技能的命运(没错,说的就是你,唯一灵),更重要的是附加特效,被缝影命中的对手被施加黑眼神效果,使得草主的用法就这样和抓人联系在了一起,能够发展出一些围绕着抓人的战术。种族上双攻特防突出,而物耐非常贫瘠,但草鬼这个属性有着宝贵的地面抗性,加上鬼系的普免,草鬼可以说是最适合对抗Z神的属性(反正Z神一般都不带龙本),而鼹鼠、地龙、土猫等环境强势的地面物攻手也能给草主踩着地震提供上场的机会,所以草主重视物耐会更好一些,当然利用还不错的特耐挡水盾也还行。特攻虽然和物攻没差多少,但物攻端有缝影这个技能使得大家都更倾向于物攻向,当然也可以选择减速度打双刀,觉冰的基础威力还不错,可以打打四倍冰的那几个。梦特的远隔(she)目前还无法获得,不过让所有技能逃离被头盔火躯鲨鱼皮的厄运也不过是锦上添花,因为草主主攻技能是影缝,而这本来就不是接触技能,其他攻击技能用的相对还是较少的,主要也就UT叶刃受加成,聊胜于无吧。比起其他几只草鬼,草主显而易见的优势就是鸟栖这个稳定的回复,这也是帮助草主脱颖而出成为地面中转的优先选择的一个重要原因。

如果其他什么都不带,就说缝影这个特效本身,当你缝影射到一只火钢,你就知道下回合这只火钢肯定不会换了,减少了双换先读的压力,可以换上腰带三地鼠强抓(当然现在熔岩风暴火钢很热门,哪怕腰带的地鼠上来也会被秒)。当然缝影的特效不可能只有这些用途,在黑眼可以被接力的五代前,月伊布、铁面忍者、魔墙人偶的接力黑三星是一个很出名的战术,核心理念就是抓人然后强化。有趣的是,草主的本系主攻技能就自带黑眼神,有着接力棒,有着高效强化技能剑舞阴谋,还有着能够续航的鸟栖,一个缝影抓人然后强化到满再接出去的用法就这样产生了。实际上除了接剑舞阴谋外还可以接奇异之风——又一个利用接力条款的漏洞的结果,8点PP的奇异之风,10%的提升能力概率,相当看脸的一个技能,如果真抓的是一个软柿子那么打光8点PP不是难事,不过这个用法毕竟还是偏娱乐性,很难保证草主能够安稳地站够这么久时间,中途被CT的概率还是非常高的。由于抓人后干啥都行,所以羽毛舞这个技能对草主来说也有一定意义,可以迅速弱化至满给接上来的PM更安全的上场环境,也可以给自己更安全的强化环境,如果对方是物攻手那么靠着饭也能比较好地续命,可以将鸟栖换成羽毛舞,不过这样局限性很大,而且惧怕CT。

草主能遗传到诅咒,不过那是大葱鸭通过银行来到阿罗拉之后的事情了,目前银行没开还没法学到。这个对于一二段草主还是个强化的技能到草主突然就变成一个破盾技能了,没错,缝影诅咒又是一个强力的combo,破盾能力非常突出,如果对方没有回复的话更是活不过5回合,适合抓死在草主面前狂妄盘卷的Z神,没错,诅咒是穿替身的,对付替身盘卷Z神的一个好办法就是鬼树下诅咒,虽然比起收获树果的鬼树而言草主下诅咒的危险比较大,不过成功后的收益也更大。这种草主最好极速,尽可能实现先手诅咒先手回复,不然会变成自杀。使用难度还是相当大的,而且除了能够稳破一盾以外收益一般可能没剑舞接力高。

草主也能够通过遗传学到除雾,于是成为了一个有着地面抗性的不怕钉的扫钉手,不得不说进化前的飞行属性帮了挺多的忙。有除雾有鸟栖有缝影有UT,夫欲何求呢?

如果不用接力或者诅咒的套路,那么草主也可以单纯做一个游击手,而且很适合专爱头巾,除了双本UT外,草主有着偷袭这个不错的先制技能。如果不接力,那么也可以选择缝影抓个软柿子剑舞强化到满自己攻,剑舞双本加偷袭也是一个不错的组合。其他的勇鸟觉冰这些补盲技能可以按需要携带,泛用性并不是很强。另外虽然特攻不错,不过纯特攻的草主是放弃了自己的特点,并不是特别推荐。

双打中……好像能用更简单稳定的M耿鬼踩影啊,哪怕是三地鼠这种也是能够锁两个的,草主单打的特点在双打中很难进行发挥,缺少速度和其他突出特点的草主还是不太适合干双打的活,要用的话大概还是利用自己的专属Z来打一炮输出,但是打输出有比草主更适合的人选。

配招

抓人接力(重HP,推荐拉物耐,不过极速和极限特耐也有自己的道理所在):缝影+鸟栖/羽毛舞/睡觉+剑舞/阴谋/奇异之风+接力棒

抓人诅咒(重HP速度+):缝影+诅咒+鸟栖+剧毒

工兵(重HP物防+):缝影+除雾+鸟栖+UT/剧毒/叶刃/偷袭

攻击(重HP物攻+/重速度物攻+):缝影(可Z)+叶刃+偷袭+剑舞/UT(专爱头巾)

Anti

和草主对决很有趣,因为你知道对方一定带了缝影,而且很希望能够抓到你队伍中的软柿子。首先缝影是有局限性的,作为鬼系技能是命中不到普通系的,所以某些普通系(比如小蛋)可以大胆地上场挡草主,当然前提是你得有剧毒而且确认对方没替身。另外缝影命中对方后,对方仍然可以用UT、VS、接力棒等技能逃脱,而且鬼系PM是无法被踩影的(虽然很少有鬼系PM对着缝影上吧,大概就M勾魂可以适用于这一条),因此UT土猫是可以中转草主的。对付草主基本上就一条准则,让草主永远对上的是能够对它产生威胁的PM,所以好坏星这种看起来草主打不动的PM也不要留恋撒毒钉的机会留场,否则很可能被草主抓住机会强化接力。如果能让草主一直面对着自己不能留场的PM,那么草主的各种缝影套路是很难玩起来的。

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