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铁火辉夜配招

种子传播者(重HP一防+,可适当拉速):寄生种子+保护+火焰放射/地震/替身+重磅冲撞/剧毒;特攻速攻流(重速度特攻+):身体轻量化+加农光炮+大字爆+空气切割/能量球/觉醒力量冰;物攻速攻流(重速度物攻+):身体轻量化/硝基冲锋+铁头+地震+飞天(Z)/杂耍(大树果);双打报复社会(重HP特防+):替身+保护+寄生种子+重磅冲撞。

铁火辉夜配招

铁火辉夜配招详解及打法攻略

No.797 铁火辉夜 钢/飞行

特性

异兽提升

职能

物盾、特盾、钢盾、强化、炮台

评估

最重的PM是个飞行系,吼鲸王表示羡慕。

如果说七代新PM哪个最强,可能世说纷纭,但哪个最烦人最毒瘤,大概辉夜都是榜上有名。钢飞抗性之强自钢鸟就可见一斑,哪怕钢鸟65 70的特耐照样可以做特盾,只有火电两个弱点,拥有着除水冰斗鬼恶岩外的所有抗性,能挡地龙龙地、土猫飞地两个高打击面双本、不怕超斗仙斗打击面。比起钢鸟辉夜的综合耐久更为出色,物耐只比钢鸟弱一丝,而特耐和自己物耐相差无几,远超过钢鸟,一般PM觉火打过来根本不是大事情,在这样的耐久下有着寄生种子,也难怪大量攻逼(尤其是役割爱好者)被卡在了这只庞然大物面前。辉夜有着不输钢鸟的耐久,而由于总种族较高,速度偏慢,双攻也达到了及格的水平,这就导致了五项种族都存在能够异兽提升的可能性,异兽提升拥有者中仅此一家,相当之神奇。唯一遗憾的一点是耐久虽然出色,但HP没过100,意味着满HP替身仍然能被地球投黑夜魔影打破,对着夜巨人这种不太容易造成替身(小蛋?等着接种子么……)。在大量UB都是刻意调能力利用异兽提升提攻的情况下,辉夜无疑是一股泥石流,或者说辉夜在本身速度和攻击能力就有缺陷的情况下,强行做清场手并不是一个好主意。于是大部分辉夜异兽提升的都是某一防,这在某些情况下效果并不比提攻要差,毕竟受辉夜主要靠种子输出。

辉夜的主流用法是受向,所以我们先来看看攻击技能。重磅冲撞是辉夜携带率最高的攻击技能,毕竟作为最重的PM,辉夜重达999.9kg(比原始古拉还重200g),对于重磅冲撞来说,只要对手体重小于200kg就能达到最大威力120。200kg有多重呢?二师兄护城龙青铜钟……都不到200kg,而那些萌萌哒妖精除了X神过了200kg外,其余无一例外都在重磅冲撞最大威力打击范围内,因此重磅冲撞的威力大部分情况下是远高于特攻的钢炮的。辉夜的飞本比较捉急,特攻端有空切,物攻端杂耍和飞天都有其不便的地方,因此大部分情况下辉夜是舍弃飞本的,毕竟对克制面帮助不算大,除非你志在把种子撒满世界可以飞本克制大部分草系。辉夜这么重,所以理所当然会地震(科斯莫姆:???),正好克制自己的两个弱点属性火电,是磁铁抓辉夜的主要顾忌之一,但地震和寄生种子相性一般,一个草盾即可防下来。火放是辉夜的好技能,有了火放后就不太容易发生两个替身辉夜在场上干瞪眼的情况了,同时也能让理论上的anti手草钢不敢轻易上场,也能顺便打打磁铁螳螂。辉夜的主要进攻技能选择就是这些,其他的石刃种子爆弹能量球觉冰都是一些偏针对的技能,而且大部分情况下帮助不大。

受辉夜的核心技能自然是寄生种子,这个技能给辉夜虽然很恶心,但想象一个有鸟栖的辉夜只会更加恶心,这个差异也是钢鸟在和辉夜竞争时的优势之一(钉子除雾是另外两个重要优势,但我感觉辉夜在定点和DP复刻中获得这俩技能的概率不小)。记得我无聊看了一次欧洲地区VGC决赛,看着两个种替保辉夜在场上无双,然后就更无聊了。种替保单攻自然是一种用法,但是太容易被钻空子了,被磁铁无压力抓死不说,也给草钢大把的撒钉撒种子机会(什么?单攻火放?)。因此我认为火放加重磅冲撞的双攻击组合是最合理的选择,而替身和保护的竞争上后者优势更大,毕竟辉夜只能靠种子和自己的剩饭回复,要保持血线健康必须时常保护蹭饭回血,顺便试试专爱。而辉夜不会中毒,烧伤又被削伤害,替身的必要性就小了不少。因此目前最主流的辉夜是种子保护重磅冲撞火放的组合,如果担心磁铁可以带地震。另外我认为剧毒换掉重磅冲撞也是一个不错的选择。因为蝶蝶的压迫力,所以大部分辉夜都选择了特耐,不过有着接近钢鸟的物耐和一大堆物理抗性,物耐的辉夜同样是需求量非常大的。

辉夜满速翻倍后正好能过极速美丽,相当不错的一个数值,意味着辉夜可以用身体轻量化强化速度做一个炮台。要注意身体轻量化比起岩切是要降体重的,所以这种辉夜就不适合带重磅冲撞了,稳定的钢炮更为合适一些。大火自然必备,最后一个格子可以给空切也可以给能量球觉冰增加一些克制面。辉夜的基础耐久足够出色,吃各种觉火和一些非本的火放还是很稳的,所以可以考虑带上弱点政策蹭攻击,哪怕不发动弱点政策,如果能够收到人头的话那么仍然能提升特攻,比起鬼剑来说没那么孤注一掷。速度强化型辉夜也可以考虑用硝基冲锋进行提速,省一个火放的格子给地震,不过这样强化成型的可能型就更小了。

辉夜同样也可以用物攻向的身体轻量化,毕竟除了重磅冲撞外自己也有铁头可用,还可以用飞Z飞天强行收人头,不过缺少火系打击面对很多钢系会比较头疼(比如自己),硝基冲锋的可行性比特攻向的更高一些。

双打中的铁火辉夜毒瘤成色不改,两只种替保辉夜对受那次的观战经历简直毁了我对双打节奏的认知。不过这种辉夜还是太逆潮流了,如果队伍没有强力火电还好,有的话……辉夜可以做个强力嘲讽t。这毕竟是种报复社会的用法,对手有火电的话节奏并不是那么容易就能让辉夜拖下来的。种子保护仍然可以用,但或许需要配合性地拉一些攻击了。另一方面,AV辉夜也逐渐走进了我们的视野,随便拉点耐命玉鸣鸣十万,火Z疯狗燃尽都秒不掉自己,在触发升攻的异兽提升的同时有着极高的特耐,岂不美哉。辉夜和队友地龙可以狼狈为奸,靠地龙打击对手的火电提高自己的坦度,而对上对手的地龙时也能一手广域防守封锁掉(对地鸣组合有奇效),总而言之,这的确是个毒瘤。

配招

种子传播者(重HP一防+,可适当拉速):寄生种子+保护+火焰放射/地震/替身+重磅冲撞/剧毒

特攻速攻流(重速度特攻+):身体轻量化+加农光炮+大字爆+空气切割/能量球/觉醒力量冰

物攻速攻流(重速度物攻+):身体轻量化/硝基冲锋+铁头+地震+飞天(Z)/杂耍(大树果)

(围巾四攻可以直接替换掉上面的身体轻量化)

双打报复社会(重HP特防+):替身+保护+寄生种子+重磅冲撞

Anti

辉夜的毒瘤之处就在于你打不动它的话就打不死它,打得动太脆皮会被它打死。不过各种辉夜都比较怕替身和强化,比如替身龙舞的暴鲤龙,带鸟栖的蝶舞火蛾。如果是种子火钢的常规辉夜,毒刺水母又可以登场找存在了,同时这种配招打不动水系和火系,所以如果这俩属性不怕种子抽血的话是可以挡辉夜的,比如鸭神反过来丢种子,Y喷强行上场输出。对于大部分的受向辉夜,最好的方法是能够免疫种子,同时不被火地克制,比如M妙蛙、食草的黏龙和各种魔法守护,象征鸟是个不错的选择,尤其是宇宙力量念力挪移的传统型象征鸟。如果辉夜没火放则大量草系都可以上场恶心辉夜,但是如果种替保辉夜那么大概率两只场上PM只能干瞪眼,而且你不一定耗得过它。因此为了增加在这种情况下的胜算,最好能找个隐蔽点的打落把辉夜的饭打掉(比如……耿鬼?),如果对方真玩种替保,穿透鬼灯也是一个应对方法(我好像明白眼镜鬼灯使用率大幅上升的原因了)。最后,辉夜再被描述得怎么恶心也不过只是个没有稳定回复不抗钉的盾而已,用钉子控血,多进行游击压制,游击节奏被打断尽量上草系防止种子回血(哪怕对面有火放也可以上草钢先读种子,下回合读换火放换人继续保持节奏压制),寻求一击突破的机会。

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