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电灯怪配招

雷雨(重HP特攻+):水压+伏特替换+十万伏特/放电+冰冻光束;浸水(重HP特攻+,适当拉速):放电+浸水+沸水+伏特替换/电磁波;电系天堑(重HP特防+):沸水+伏特替换+电磁波/剧毒+冰冻光束/放电/治愈之铃/浸水。

电灯怪配招

电灯怪配招详解及打法攻略

No.171 电灯怪 电/水

特性

发光/蓄电/蓄水

职能

中转、游击、炮台、队医、特盾、水盾

评估

同样是我非常喜欢的一只PM。

电灯怪有着水电这种非常独特的属性,只不过这个属性的代名词从五代后就被洗衣机给夺走了。这个属性只有地面和草两个弱点(洗衣机还免疫地面,这也是其毒瘤的重要原因),而电灯怪有着蓄电作为电免,使得能够抵抗十万火急冲浪,可以应对大量特攻炮台(尤其磁铁、电鸟等电系以及M比雕风基佬等飞行系),飞行的抗性使得其在六代时可以作为火隼的check,自身高血低防的分布可以让垃圾之翼反血反得相当愉悦。种族并不算高,主要堆在了HP上,配合上不算太低的特防使得电灯怪拥有着不错的特耐,拉满后吃哥哥龙星可以不过半(无道具情况下)。物防端稍微低一些,但有着HP作为基础,一般非本地震是可以硬吃下来的(拉满HP即可吃下M凯罗斯地震)。特攻比较一般,但我就是喜欢用电灯怪去强攻,极攻眼镜后力度还行,也可以套AV达到又肉又有一定的输出,五代时和牛蛙狼狈为奸雨天打雷水压啥的也是能秒人的,当然天气被削后再去强攻力度就比较鱼了,但作为会冰光的电系,电灯怪的打击面是非常不错的(嗯,打不动自己)。特性上蓄电和蓄水各有优势(发光?那是什么?),一般情况下电灯怪都是蓄电,毕竟水电本身抗水不抗电,而且作为一个电免入队非常有价值。蓄水的水免则用于针对水系,尤其在烧伤没被削之前,为了挡沸水给队伍塞个水免也是合理的,尤其电灯怪本身就可以用于挡水杀水,还有铃铛减轻队伍状态的压力。

YY一下电灯怪一边祈雨一边打雷一边冲浪一边放电的样子,我就觉得电灯怪应该是用来攻的。本身攻击技能的选择面就不算广,那么变化就不大,水冰双电正好凑四攻,或者也可以带个觉醒针对一下……自己,这个打击面的盲点主要就是电灯怪自己和避雷针金鱼王(鬼蝉:路过),但出场率都不高,所以意义不大(除非带觉火针对草钢这种)。因为本身力度不高,速度也不快,所以直接眼镜游击就行,利用抗性还是能有不少的上场出手机会的,偶尔也可以蹭蹭技能续航。电灯怪也有着浸水这个战术性极强的技能,和水兔子浸水剧毒那种不同,嗯……电灯怪好像是可以这样用,但电灯怪本身电本克水,也就是说除非对手特性电免,不然谁都可以用浸水加电本打克制。这个战术的局限性非常大,首先受限于电灯怪的速度,因此电本我选择的是放电凹麻痹,其次浸水效果下场解除,所以看似全克制其实并不容易打到人。但这未尝不是这个战术的意义,浸水了就下场,读换用了浸水那么对手又回归到换不换的困境中,如果对手场上有把钉子那么这一套的杀伤力非常不错。

话说回来,电灯怪一般还是以一个受的形象出现在大家面前的,毕竟抗性和特耐不错,攻击力一般。作为一个水盾沸水自然不能少,电反作为电本和后读技能也有着不错的意义,然后第三个格子一般给状态,可以剧毒或者电磁波,最后一个格子给冰光补全打击面或者铃铛当队医都是合理的选择,也可以用浸水剧毒这个老套路,不过电灯怪本身双本并不怕钢,所以个人感觉电灯怪的浸水还是用来攻比较好。因为电灯怪缺回复而抗性不错,也可以用睡梦沸水电反这个纯盾配置,但是不带状态的话对攻击手缺少了些威慑。第四个格子也可以带放电,这样沸水剧毒放电就可以凑齐常见的三状态,还是很容易给对面下一队状态的。另外我依稀记得对战树中有一只能量储存充电光电灯怪,这种及其慢速的强化在66中应该不算好用,但如果探明对手又缺少反强化又缺少攻击能力(这种有明显弱点的队伍应该上不了高分吧……),或许有奇效。根据属性和种族特点,电灯怪似乎理应特耐,但实际上六代时物耐比较多,因为垃圾之翼的缘故。所以还是看队伍需要来调节努力吧,毕竟飞行还是物攻更常见。

电灯怪没有啥限定用于双打的技能,凭借特性可以玩双放电双冲浪啥的娱乐组合。属性弱点在双打中得到进一步弱化,地面弱点一个广防能很好解决,而草系输出在双打中不算太常见,所以电灯怪可以利用抗性做一个中低速输出炮台,虽然输出力不吓人但是可以有效麻痹对手然后拿到全场最高输出(滑稽),也可以顺便带个冰风控速。

配招

雷雨(重HP特攻+):水压+伏特替换+十万伏特/放电+冰冻光束

浸水(重HP特攻+,适当拉速):放电+浸水+沸水+伏特替换/电磁波

电系天堑(重HP特防+):沸水+伏特替换+电磁波/剧毒+冰冻光束/放电/治愈之铃/浸水

双打炮台(重HP特攻+):十万伏特+沸水+冰冻光束/冻结之风+保护/放电

Anti

水电嘛,盲点自然是各种草系咯,哪怕有冰光,如果是常见的0攻灯鱼,打在草盾身上根本不疼的,尤其是草钢M妙蛙这种本来就不弱冰的,其他的时拉比玫瑰这种还能中转状态有回复就更不怕灯鱼了。在冰光不疼(没加特攻)的前提下,水电的盲点还有各水地水免(海兔兽、蟾蜍)、不弱冰的龙系(但是还抗水电的都跑去UB了)。再放宽一点条件,实际上不拉攻不带眼镜的话只要是个不弱水电的盾就可以挡灯鱼了,毕竟这只只是个盾(一般在66中还是很难见到攻灯鱼的),挡下来并不难。因为灯鱼缺少稳定回复,只要让自己的电系攻击手怂一点不给灯鱼蓄电的机会,慢慢压血总能突破的,毕竟灯鱼速度慢物耐不算高吃地震,常规队伍总归不缺乏击杀灯鱼的大将。

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