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《魔兽世界》托加斯特淞心间隙攻略

魔兽世界中玩家需要攻略托加斯特罪魂之塔之后才能获得制作橙装的材料,而淞心间隙作为罪魂之塔的一个地图也是玩家需要征服的,那么淞心间隙怎么打?下面就给大家带来魔兽世界托加斯特罪魂之塔淞心间隙打法机制。

《魔兽世界》托加斯特淞心间隙攻略

托加斯特罪魂之塔淞心间隙打法机制

折磨效果

当你进入3级及以上的淞心间隙时, 你会获得一个DEBUFF - 折磨:淞心之息

− 折磨:淞心之息 ...

《魔兽世界》托加斯特淞心间隙攻略

当你进入3级及以上的淞心间隙时, 你会获得一个DEBUFF - 折磨:淞心之息

这个应该高等级难度下最难的折磨效果, 没有之一.

首先先说他难在哪里. 即使高等级下, 一般来说我们都仍然可以通过跳怪, 等爆发来慢慢的推进. 这样安全也不容易翻车, 顶多是打的慢一些. 但是BOSS我们是没有办法逃课的.

高等级下的BOSS伤害高的离谱, 并且有软狂暴机制. 随着战斗时间延长, BOSS的伤害和移动速度都会不断的提升而且没有上限. 大概3-4分钟就可以叠到10层. 10层之后BOSS免疫控制和打断. 基本上等于死.

而这个折磨效果是对BOSS生效的. 在我们输出不够的情况下,BOSS直接多了50%血根本就是噩梦. 现在等级8的BOSS正常能有63W左右的血. 单人配合这个折磨血量能高达95W. 以200装等的装备就算打木桩都得打3-4分钟才行. 何况打一个几下就能拍死你的BOSS.

有人说那我打多人难度, 带个T和治疗就可以打木桩了. 血量加的也不是那么多应该可以吧?

目前不行. 我不知道是BUG还是故意的. 这个折磨效果目前是按人头计算的. 每个人都会让所有的怪在计算血量时, 多计算一次. 什么意思?

假设BOSS正常血量63W

单人模式下这个BOSS血量是63*1.5(折磨)=94.5W

输出+治疗双人模式下, 这个BOSS血量是 63*1.46(带治疗双人加成) *1.5(玩家1的折磨) *1.5(玩家2的折磨) = 207W

假设这个治疗能奶住我, 但是没空输出. 那这个BOSS战就算拼了命的打, 也得打将近7分钟. BOSS早狂暴了.

所以目前来说这个折磨应该是难度最大的, 因为他直接强化了BOSS, 导致BOSS战打不过. 如果没有改动,并且第一周还刷新了这个地图, 基本上宣告GG. 除非遇到了很弱的BOSS+非常强的心能才有可能打过.

怪物介绍

1.淞心斥候

投掷长矛: 钢条, 造成较低的物理伤害

− 斥候 ...

《魔兽世界》托加斯特淞心间隙攻略

2.淞心投枪手

投掷长矛: 钢条, 造成较低的物理伤害

刺网: 瞬发, 将玩家捕捉定身3秒. 期间造成非常低的物理伤害.

− 投枪 ...

暂时没图

3.淞心卫士:

肉搏: 造成较低的物理伤害

暗影割裂: 读条, 可断. 造成和物理伤害差不多的即时伤害. 随后造成开玩笑一样低的DOT伤害.

− 卫士 ...

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4.淞心晋升者:

肉搏: 造成较低的物理伤害

暗影割裂: 读条, 可断. 造成和物理伤害差不多的即时伤害. 随后造成开玩笑一样低的DOT伤害

坠落打击: 瞬发, 跳到目标身边对周围的所有玩家造成较低的物理伤害..

− 晋升者 ...

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5.淞心束缚者:

暗影之矛: 读条可断, 造成较低暗影伤害

暗影风暴: 引导. 持续对周围小范围造成较低的暗影伤害

− 束缚者 ...

暂时没图...

6.淞心特工:

肉搏: 造成较低的物理伤害

暗影之矛: 读条可断, 造成中等暗影伤害

恐惧: 可断, 恐惧目标5秒

− 其实近战怪都差不多 ...

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7.淞心伏击者:

肉搏: 很低的物理伤害

这个怪平时看不到, 他会定期从天上冲下来打玩家. 冲的那下伤害很高.

通常玩家是打不到这个怪的, 因为他冲完会逃跑. 玩家可以在他逃的时候打他...

− 淞心伏击者 ...

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8.巨型卫士:

肉搏伤害很高

掠食者的凝视: 钢条, 读完之后获得一个BUFF, 没有持续时间. 任何玩家在这之后移动, 都会使巨型卫士叠加一层激怒(每层增加1%伤害和急速)

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9.巨型自动机:

肉搏伤害很高

雷霆践踏: 钢条, 践踏周围中等范围, 造成非常高的物理伤害

− 精英 ...

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10.飞翼自动机

肉搏伤害很高

回旋之刃: 钢条, 发射一个小型飞镖飞到远处,然后会飞回来. 碰到的话造成很低的物理伤害

− 精英 ...

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总结

淞心间隙的怪都有一个特点. 所有远程会读条的怪每8秒都会给自己叠加一个+5%急速的BUFF. 最高叠10层. 然后持续12秒就消失了(并且重头叠). 所有近战怪每8秒都会给自己叠加一个5%减伤的BUFF, 最高叠10层, 然后持续12秒消失(并且重头叠)

− 急速BUFF ...

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所以在拉怪的时候, 没有进攻驱散的职业/组合不建议拉太多的怪. 不然等你打死一部分的时候, 剩下的怪可能已经很难打了.

最值得注意的是淞心特工, 这个怪是有恐惧的, 而且一波里面可能会有多个. 恐惧5秒配合周围怪的输出是非常危险的. 而且很容易被恐惧到悬崖边上一不小心掉下去.

但是相对来说淞心间隙的精英很弱. 技能少, 主要都是靠肉搏输出. 但是巨型卫士需要特殊注意. 巨型卫士在血少的时候会给自己上一个BUFF. 这时候玩家如果移动就会强化巨型卫士. 非常危险.

另一个精英飞翼自动机就是卖萌的. 靠的也是肉搏. 并且唯一的回旋之刃感觉伤害做错了, 8级难度碰一下掉200血实在太离谱了, 200血这种数字一般出现在1级难度.

总体来说淞心间隙的怪都不难打. 但是折磨效果导致怪血很多. 所以战斗时间会更长, 被消耗的血量也就多了.

场地介绍

淞心间隙的场地大部分都是露天的悬空长廊. 长这个样子

− 淞心间隙常见的长廊 ...

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相比其他场地, 淞心间隙是很危险的. 狭窄的地形配合会恐惧的怪很容易让玩家掉下去摔死.

淞心间隙有一个独有的陷阱. 一个白色的火炬向周围投射白球. 如果被砸到了玩家会造成大概1W左右的伤害,并把玩家随机传送到周围的一个地方昏迷几秒.

− 独有的陷阱 ...

《魔兽世界》托加斯特淞心间隙攻略

这个陷阱其实挺危险的...还是之前的原因, 淞心间隙大多数场地都是窄,并且能掉下去摔死的. 在一些场合中陷阱有可能被传送到悬崖边上, 醒了不小心就下去了.

然后如果在风筝怪, 不小心中了陷阱也是飞来横祸...如果拉上巨型卫士禁止玩家移动的精英. 躲陷阱也会让自己的处境变得危险.

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