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原神1.3钟离加强了多少

原神1.3钟离加强后的倍率为3151x1.3125=4135.7,5143/4135.7=24.3%.也就是说,低血量(加强获益最少) ,无视了Q技能伤害,两边都不算E就不提了,尽管钟离的E是脱手的,雷泽的E要占用攻击时间,无视了双岩护盾增伤的钟离裸A ,比开大雷泽低24%。加上.上述对钟离有利并且实战中一定参与计算的要素后钟离的实际DPS比雷泽差10-15%左右。

原神1.3钟离加强了多少

详细答案:

钟离当主C极大提升,主要因为踢枪太强,现在帅气和实力并存了,有 接近雷泽的平A主C强度, DPS差10-15%左右,但枪的武器效果可以弥补,同时附带超高血量、护盾以及多- 一个Q , 缺点是不好超导,以及岩伤有些浪费。作为副C+辅助定位的话,护盾、共鸣、2命以下的回转长短E冲突问题大幅度提升。

既然有人质疑圣遗物不合理,那就进行最根本的计算: 30秒倍率,所有条件选择尽可能对雷泽有利,尽可能对钟离不利,无视钟离的共鸣、Q的伤害、双岩15%增 伤、无视武器被动。

30秒倍率测试中, 钟离的倍率为3151 , 雷泽的倍率为3674 ,开大后雷泽倍率为3674x1 .4=5143.6选取回复中最能接受的2100攻击25000血钟离,钟离的强化幅度为(假设10级普攻,级别越低钟离提升越大)2100x476.5= 10006.5提升为25000x1.39%x9=3127.5 , 31.25%。钟离的基础攻击为251雷泽的基础攻击为234 ,这部分就不做计算了,可以视为钟离为了血量让出了一部分攻击。

钟离加强后的倍率为3151x1.3125=4135.7,5143/4135.7=24.3%.也就是说,低血量(加强获益最少) ,无视了Q技能伤害,两边都不算E就不提了,尽管钟离的E是脱手的,雷泽的E要占用攻击时间,无视了双岩护盾增伤的钟离裸A ,比开大雷泽低24%。加上.上述对钟离有利并且实战中一定参与计算的要素后钟离的实际DPS比雷泽差10-15%左右,同时本身依然是可当辅助/副C扔技能套盾的存在。

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