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原神无相挑战怎么打

原神中无相交响曲活动挑战阵容搭配推荐是:可莉+香菱(火系人上人,锅巴减抗),凝光+钟离(不会有人觉得凝光输出低吧,钟离提供护盾),诺艾尔+阿贝多(人行高达+岩队完美充电宝),满命班尼特+近战角色(其实我不太推荐,因为6命班尼特变质)。

原神无相挑战怎么打

详细答案:

阵容参考

第一天输出手mvp:可莉。

辅助参考:钟离,香菱。

原神无相挑战怎么打

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首先提一点:无畏难度主要考验玩家的输出效率和输出手法,武器,圣遗物毕不毕业应该影响不大(至少得一套+20吧)。

从第一天的debuff来看,主要影响到我们输出手段的有以下几个debuff:

原神无相挑战怎么打

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至于时间限制和血量限制不在考虑内,为什么呢?你可以理解成大佬一刀打10000伤害,而你只能打8000伤害,大佬选择120秒速通,那你选择160秒速通应该不算什么难事吧。

1.冰元素抗性+50%和物理抗性+50%

众所周知,无相系列boss的抗性均为10%(对应抗性为∞),也就是10%减伤,在这个debuff影响下,本来你打90%的伤害现在只能打40%的伤害了(减少一半多输出),因此强行使用冰元素和物理输出不合理,也不可能是首选。

2.爆伤降低50%

众所周知爆伤属性是非常高贵的属性,此debuff纯粹就是降低了输出,但是如此一来,月卡武器提供的暴击率,爆伤头和副词条提供的爆伤属性的优势就更加放大了(大家一起来凹暴击爆伤吧)

3.,血量低于50%时,攻击力再降低25%

这个没什么好针对的,控血就行了。

3.技能冷却+100% ,元素充能效率降低80%

看到这点,我想很多玩家都会想起秘境渴水的废都,这个在此基础上将元素充能效率再降低了80%,意味着不带充能武器/不带充能沙漏的情况下,元素充能都只有20-40%,施放大招的机会就会变得非常少,对于一些极度依赖技能的角色(温迪,香菱,迪卢克,公子等等)就会十分不友好。

综上所述,第一天输出角色首选就是带属性的普攻输出角色,以纯属性伤害为主要输出手段,同时火属性为最优,我认为有如下人选:

1.可莉+香菱(火系人上人,锅巴减抗)

2.凝光+钟离(不会有人觉得凝光输出低吧,钟离提供护盾)

3.诺艾尔+阿贝多(人行高达+岩队完美充电宝)

4.满命班尼特+近战角色(其实我不太推荐,因为6命班尼特变质)

5.迪卢克/满命公子(如果你能手搓核弹的话就用吧,否则输出效率真的不高)

输出手法:

1.由于无相系列boss通常都是先放技能,然后再露出核心给你打,输出时间大约在5秒-10秒,通常来说是采取纯属性输出来应对,以火举例,锅巴减抗+可莉高频火伤AA重击循环。

(为什么不用温迪减抗呢,因为先用火把无相的强雷附着打消掉需要3次攻击,然后切温迪E需要2秒,再切回主C就几乎没有输出时间了)

原神无相挑战怎么打

2.手搓核弹

这个不用我多解释了,水火核弹以及元素附着的原理网上很多,但是一切问题的根源还是在于无相系列给的输出时间很少,先用火把雷附着抵消,再挂上火后切莫娜Q——等2秒再用火触发,我就不试了,失误率极高。

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