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《魔兽世界》tbc卡拉赞埃兰之影怎么打

游戏《魔兽世界》中,卡拉赞作为这次TBC版本第一阶段开放的副本,其名声远超其他副本。那么tbc版本卡拉赞的埃兰之影怎么打?一起来看tbc的怀旧服版本埃兰之影打法攻略吧。

WOWtbc怀旧服埃兰之影打法攻略

问题:

魔兽世界tbc卡拉赞埃兰之影怎么打?

答案:

BOSS介绍

血量:810,000

法力:168,000

类型:亡灵

BOSS技能

特殊技能

每30~35秒发动一次,一般来说不会连续两次施放同一技能,无法通过任何方式阻止其发动。比如说,在埃兰施放寒冰箭时被打断,那么他在数秒内将无法使用任何冰系普通技能,但仍可以使用暴风雪这个特殊技能。一些玩家可以在bw2d.cn上玩魔兽世界不氪金的,无限资源和礼包。暴风雪——每秒1700伤害,作用范围几乎占据半个场地,并会缓慢的饶场移动360度左右,有点类似于克苏恩的红光,在暴风雪效果作用的前两秒,会有一个单独的冰锥下落以提醒你它的起始点,在2。10以后暴风雪的前头部分还加入了一层淡淡的蓝雾,因此它并不难躲,反映一定要迅速。

传送+减速+超强奥暴——将所有人传送至房间正中,同时施放群体减速,并开始吟唱超强奥爆,10秒后对30码内所有玩家造成 9000-11000 奥术伤害(要注意房间半径只有35码),唯一的解决办法就是10秒内移动靠墙,如果你反应够快,在刚被传送后开始往边缘跑,那么即使减速效果没有解除也完全来得及。这是个非常容易应付的技能,尽量不要把你的冰箱,无敌等应急措施浪费在这,唯一可能出问题的地方在于被冰霜束缚住,因此治疗要注意优先驱散该效果。

火圈——5秒施法,随机作用于三个玩家,如果玩家附近没有其他人,则不会产生任何效果,如果有人在他附近(5到8码),则会在其地上产生一个持续15秒的火圈,任何试图穿过它(进入或跑出)的行为都会导致爆炸,对全场每个人造成3-4千火焰伤害,因此,在埃兰正在施放该技能时,所有人应立刻站住不动——即使处于暴风雪内。因为在你的屏幕显示出火圈前也许他就已经发动了。

召唤水元素——在埃兰的血量降到40%时他会召唤4个精英水元素,每个拥有1万左右的血量,90秒后自动消失。他们的主要技能是每发1500左右的寒冰箭,施法速度受毒与结舌诅咒的影响。可被放逐,恐惧。

群体变羊+冲击波——当埃兰的法力下降到20%时(大约剩3万时),他会作出一个表情,随即将全体成员变羊(玩家被变羊后每秒回复325HP)然后现场做水来喝…10秒后开始施放冲击波,对所有人造成 7000-7500 火焰伤害。如果他在喝水过程中被DOT或其他方式打断,他依然会使用冲击波。树德免疫变羊效果。

狂暴——15分钟内未能击杀埃兰,他会召唤影子秒杀整个团队。

埃兰之影的技能分为普通技能与特殊技能。所有技能的施法时间都不会因为受到伤害或者毒与结舌诅咒而延长。但普通技能可以通过任何方式打断,特殊技能则不受任何限制。

普通技能

寒冰箭——3秒施法,4400冰霜伤害,附带持续4秒的减速效果,可解除。

火球术 ——3秒施法,4400火焰伤害。

奥术飞弹——通道法术,每秒造成1500点奥术伤害,持续5秒。

冰霜束缚——冻住目标使其10秒内无法移动,无伤害,可驱散,可通过一切解除定身的技能与物品解除。视觉效果类似牧师的束缚亡灵。

范围沉默——作用范围为埃兰的10码距离内,发动非常频繁,但仅是打断当前施法,不造成持续沉默。

减速——通常伴随超强奥爆一起使用,降低所有人的移动与攻击速度,持续10秒。可驱散,可通过一切解除移动限制效果的技能与物品解除。

BOSS打法

首先明确一点,这场战斗无法坦克,所有人均会受到伤害,这些伤害能够也必须通过有计划的打断来减免。而由于召唤水元素与变羊+冲击波这两个特殊技能的存在,团队必须保证它们不会同时发动。针对DPS的强弱,你可以决定是让他快速耗蓝先喝水再召水元素,还是尽量减少其耗蓝,先召水元素再喝水。(对于开荒团队来说很难在他喝水前便干掉他)

埃兰的血量并不算多,一般情况下建议团队采用先将其打进40%召唤水元素的办法,这样的最大好处是有效减轻治疗前期的压力。为了达到这个目的,必须分配两个打断组,贼与战士负责打断寒冰箭,远程负责打断火球术,而奥术飞弹不予打断,因为它属于通道法术,在开始施放时其实已经消耗了法力,打断它只能停止其施法,无法阻止其耗蓝。而且奥术飞弹持续5秒,这5秒内他不会使用其他技能,这为团队打断技能的冷却也赢得了时间。要注意的是,尽量在埃兰吟唱时间快结束时才打断,冰箭与火球术均有三秒的施法时间,时机掌握至关重要。

安排好打断后,这场战斗最容易导致团扑的就是火圈,通过技能描述可以发现,发动条件是目标附近5到8码距离内有其他玩家,因此适当保持距离能避免其伤害,但由于埃兰的护甲较低,在常规打法下团队均会选择带上不少近战,想完全避免火圈的出现十分困难。因此,在他发动技能时进行任何移动都是危险的。所有人必须完全停止移动,可以原地施法,但最好也不要转身。

另外两个特殊技能,暴风雪和奥暴都不会存在多大威胁。当然这里也存在一些运气成分,比如在暴风雪下落时你正好中了冰霜束缚,这种情况比较倒霉,但只要治疗反应迅速,总体来说这两个技能不应该死人。躲暴风雪的一个技巧是跟随他的末端移动,若你恰巧在他下落的范围内,最好的办法是向中间跑,穿过埃兰走到房间另一侧。

而奥暴的施法时间有10秒,足够你全程带着减速跑到墙角,贼甚至可以先DPS几秒才开始跑,当然这点额外的DPS对于整场战斗不会有多大影响,保证自己存活,别玩得太浪即可。

注意以上要点,将其打入40%召唤水元素后,如果你的队伍带有一名防战,可以让他事先穿上冰抗装,在水元素出现后拉住两个,另外两个让术士持续恐惧放逐。当然你也可以不这么做,根据配置的不同,你也可以考虑击杀一到两个水元素,但这并不推荐。水元素带来的问题主要是使原本就紧张的战斗更为混乱,尽量控制住他们,特别是别让他们攻击治疗职业。为了做到这点,骑士可以在接近40%时预先给治疗上拯救祝福(其他时间不用上,因为埃兰完全没有仇恨系统)。

在水元素存在的这90秒内,埃兰的施法依然需要打断,一定不能让他在这段时间里将法力耗到20%.

一切顺利的话,水元素消失后唯一需要注意的就是埃兰的群体变羊+冲击波,实际上只要团队里所有人的血量在全BUFF情况下能维持在7500以上,那么在冲击波过后依然可以存活。在受到伤害后玩家应该想尽一切办法迅速将自己的血线拉回安全值。大红,治疗石以及德鲁依与萨满的迅捷治疗最好都留在这个时候用。同时注意随时可能出现的暴风雪,打断技能也必须迅速到位,防止血量低下的玩家被秒杀。

即使冲击波后出现减员,埃兰的血量也已不多,维持节奏即可将其击杀。

一些细节

骑士/萨满保持全队的冰抗光环/图腾。虽然火抗也有用,但由于暴风雪的存在,冰抗作用更加明显。

战士的援护对埃兰的技能无效,但对水元素有效。

萨满的地震术沉默时间较短,有其他打断技能时就先别用。

在有暴风雪或发动奥暴时,应迅速驱散被冰霜束缚的玩家。

战士可在发动奥爆前援护某个已在角落的玩家以迅速脱离奥爆范围。

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