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原神攻击力乘区伤害怎么计算

游戏《原神》中,攻击力乘区这边是作为一个泛称来定义的,因为也有以生命值或是防御力为计算依据的,那些情况就相应的把生命值或防御力放到这个乘区即可。但基本上所有的伤害都是围绕攻击力来的。

详细答案:

攻击力乘区

这边是作为一个泛称来定义的,因为也有以生命值或是防御力为计算依据的,那些情况就相应的把生命值或防御力放到这个乘区即可。但基本上所有的伤害都是围绕攻击力来的。对于攻击力,也没太多要补充的,在角色的属性面板里一看便知。就重点说一下基础攻击力吧。

基础攻击力,直观上来说就是角色面板里的白色字条。

原神攻击力乘区伤害怎么计算

上图中的941即是基础攻击力。

基础攻击力的来源有且只有两个,一个是角色自身攻击力,一个是武器的基础攻击力(都可通过突破或是提升等级来增加)。攻击百分比的计算都是围绕基础攻击力来的,所以基础攻击力是非常重要的。

原神攻击力乘区伤害怎么计算

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